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GBG#157 - Santorini

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GBG#157 - Santorini
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    gambiarrabg19/05/22 05:47
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    gambiarrabg
    19/05/22 05:47
    1205 mensagens MD

    Fala galera, beleza? Neste Gambiarra Board Games de número 157, Gustavo Lopes e Carolina Gusmão falam sobre o jogo de tabuleiro Santorini, publicado no Brasil pela Galápagos Jogos, que faz muito tempo mesmo que estamos devendo esse cast. Falamos sobre nossa experiência com o jogo em todas as contagens de jogador disponível, dos nossos deuses favoritos, sobre a analogia "jogo xadrezão" e muito mais. PS: Não foi mencionado Santorini: New York, porque Santorini fica na Grécia e New York nos EUA, assim como Rock in Rio em Lisboa ao invés de Rock in Lisboa não faz sentido kkkkk - PS2: Na variante para três, jogamos certo, comentamos errado, valeu a todos que mandaram mensagem

    https://i2.wp.com/papodelouco.com/wp-content/uploads/2022/05/gbg_157_santorini.jpg

    Destaques da semana:  Palm Island, Speed Cups, No thanks! - Review Retrô#091 - Pega em 6!

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    Duração:00:31:15

    Ouça o episódio aqui no Ludopedia ou:



    • Em nosso site: https://papodelouco.com/gbg157-santorini/
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    Comentários:

  • Adalfan
    81 mensagens MD
    avatar
    Adalfan19/05/22 06:31
    Adalfan » 19/05/22 06:31

    Santorini é um jogão! Parabéns pela regularidade e qualidade do cast, tá incrível acompanhar vocês!

    1
  • carlosrocca
    523 mensagens MD
    avatar
    carlosrocca19/05/22 09:27
    carlosrocca » 19/05/22 09:27

    Já que vocês citaram No Thanks! e falta de vontade de colocar sleeves no Pega em 6!, vou deixar uma sugestão para guardar os dois jogos sleevados.

    Na caixa de No Thanks!, de um dos lados ficam as cartas e as fichas de pontuação, enquanto o outro lado guarda as cartas das expansões de Pega em 6!
    A caixa do Pega em 6! fica somente com as cartas do jogo base. A única desvantagem é de que para jogar Pega em 6! com as expansões é necessário pegar duas caixas, enquanto No Thanks! precisa de um ziploc para guardar as fichas de ponto, uma vez que elas ficam junto com as cartas no mesmo compartimento.

    Sobre Santorini, a escolha dos deuses não é feita embaralhando as cartas, e sim através de um desafio, onde um jogador escolhe quais poderes entram em jogo, enquanto os outros jogadores escolhem quais poderem vão utilizar. Abaixo o trecho do manual com estas regras.

    Preparação do Poder Divino
    Após preparar a Ilha usando apenas a etapa 1 da seção "Preparação", na página 1, realize as seguintes etapas:

    O Desafiante (o jogador mais "parecido com um deus") escolhe um número de Poderes Divinos igual ao número de jogadores e os explica usando o livro de regras (para encontrá-los, consulte o ícone e o número do índice B ).

    No sentido horário, todos escolhem um Poder Divino e o colocam em sua área. O Desafiante recebe o último Poder Divino.

    O Desafiante escolhe o Jogador Inicial (incluindo ele próprio). O Jogador Inicial coloca 2 Trabalhadores da cor escolhida em qualquer espaço desocupado no tabuleiro. No sentido horário, cada um dos outros jogadores coloca todos os seus Trabalhadores.

    Esse é um dos meus jogos preferidos, e eu consigo jogar até com o meu filho de 6 anos. É um dos poucos jogos adultos que oferece uma experiência desse tipo.

    Para encerrar, achei muito legal esse episódio. Parabéns pelo conteúdo.

    2
  • gambiarrabg
    1205 mensagens MD
    avatar
    gambiarrabg19/05/22 09:38
    gambiarrabg » 19/05/22 09:38

    carlosrocca::Já que vocês citaram No Thanks! e falta de vontade de colocar sleeves no Pega em 6!, vou deixar uma sugestão para guardar os dois jogos sleevados.

    Na caixa de No Thanks!, de um dos lados ficam as cartas e as fichas de pontuação, enquanto o outro lado guarda as cartas das expansões de Pega em 6!
    A caixa do Pega em 6! fica somente com as cartas do jogo base. A única desvantagem é de que para jogar Pega em 6! com as expansões é necessário pegar duas caixas, enquanto No Thanks! precisa de um ziploc para guardar as fichas de ponto, uma vez que elas ficam junto com as cartas no mesmo compartimento.

    Sobre Santorini, a escolha dos deuses não é feita embaralhando as cartas, e sim através de um desafio, onde um jogador escolhe quais poderes entram em jogo, enquanto os outros jogadores escolhem quais poderem vão utilizar. Abaixo o trecho do manual com estas regras.

    Preparação do Poder Divino
    Após preparar a Ilha usando apenas a etapa 1 da seção "Preparação", na página 1, realize as seguintes etapas:

    O Desafiante (o jogador mais "parecido com um deus") escolhe um número de Poderes Divinos igual ao número de jogadores e os explica usando o livro de regras (para encontrá-los, consulte o ícone e o número do índice B ).

    No sentido horário, todos escolhem um Poder Divino e o colocam em sua área. O Desafiante recebe o último Poder Divino.

    O Desafiante escolhe o Jogador Inicial (incluindo ele próprio). O Jogador Inicial coloca 2 Trabalhadores da cor escolhida em qualquer espaço desocupado no tabuleiro. No sentido horário, cada um dos outros jogadores coloca todos os seus Trabalhadores.

    Esse é um dos meus jogos preferidos, e eu consigo jogar até com o meu filho de 6 anos. É um dos poucos jogos adultos que oferece uma experiência desse tipo.

    Para encerrar, achei muito legal esse episódio. Parabéns pelo conteúdo.


    Ja pode colocar mais esse na lista de notas do episódio kkk no começo eu me lembro vagamente de jogar assim, depois nos passamos a escolher no todo, e por fim a gente vai no random mesmo. A única coisa só eh que a Carol escolhe primeiro.

    A outra nota vai pro berrolder que no 3p joga com os dois bonecos. A gente jogou assim, mas talvez tenha falado errado no cast (gravamos faz algumas semanas esse antecipado). 

    Abrass man

    1
  • tuliobarros
    1732 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros26/05/22 13:19
    tuliobarros » 26/05/22 13:19

    Pauta fria! :D

    A primeira vez que joguei Santorini foi exatamente em 3P. Achei divertido e caótico, mas achei melhor em 2P. Em 3P, deu a impressão que um dos jogadores pode ficar sufocado pelos demais.

    Para mais de dois jogadores, eu sempre tenho que mencionar o Torres, cuja única semelhança é a disputa por espaços tridimensionais e o fato que os castelos são construídos de forma comum.

    Sinceramente, a única razão para jogar Santorini ou Torres no modo mais simples é para diminuir a curva de aprendizado ou para jogar com os pequenos. Para quem joga, é melhor jogar dois ou três turnos e resetar o jogo é um meio melhor para entender o jogo do que seguir com uma partida completa sem todos os elementos do jogo.

    Para quem joga Santorini e lê o manual, vai achar que lá é tudo branco e azul. Mas a inspiração é só de um pedacinho de Santorini: Oia, especificamente Panagia Platsani e redondezas. O que não deixa de ser uma vila muito pitoresca. https://www.google.com.br/search?q=oia+santorini&tbm=isch

    1
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