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Godzilla: Tokyo Clash
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    BeatrizAlt14/05/22 10:55
    avatar
    BeatrizAlt
    14/05/22 10:55
    342 mensagens MD

    Tenho algumas dúvidas nas regtas:
    - Na questão "levar um dano": Entendi a mecânica de uma ação de ataque direto entre 2 Kaijus: o atacado escolhe jogar uma carta de defesa, subtrai os valores das cartas de ataque e de defesa e, se o valor de ataque for maior,  pega um número de cartas, igual a diferença de valores, do deck do atacado. Daí, escolhe a carta com maior valor de dominância e adiciona ao seu deck. Ou seja, levar dano é igual a perder carta, certo? Não e "perder energia" ou andar numa trilha de "dano pessoal".
    Ok, mas isso é igual com qq dano? Tipo, lancei um kaiju ou Veículo, o Kaiju lançado levou 1 dano e o q estava no espaço de aterrissagem idem. Esse dano tb se resolve da mesma forma? Os 2 Kaijus "lesados" escolhem lançar mão de uma carta de defesa e aí resolve essa diferença de valor nas cartas p cada um? Se a carta de ataque for maior q as de defesa dos 2 kaijus (o lancado e o atingido), o atacante vai ganhar carta dos decks dos 2 kaijus q levaram dano? O "levar qq dano" é sempre igual a "possibilidade de perder uma carta do deck se não tiver uma carta de defesa maior na mão"?
    - Na preparação de evento: P ter trem, tenho q ter um tile com linha férrea. Se não tiver, troco de tile até ter, né? Aí, só pode ter 1 trem por Tile com trilho (q tem 3 hexágonos nele) ou 1 trem por hexágono com trilho?
    Abs

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  • LORD_CTHULHU
    19 mensagens MD
    avatar
    LORD_CTHULHU17/05/22 08:54
    LORD_CTHULHU » 17/05/22 08:54

    pelo que entendi, as duas primeiras aqui a gente joga assim mesmo. porque o dano real desse game é você lesar o baralho do adversario, e as cartas de maiores valores são de fato as melhores, salvo os kaijus que jogam com decks de valores baixos. e a quanto a ultima, a gente so olha pra quantidade de veiculos em questão no mapa. se tiver menor que o requerido, adiciona, se não, fica como tá. 

    1
Responder
Godzilla: Tokyo Clash - Danos
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