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Bravo! é o sucessor do conhecido jogo
Plenus (Encore). Neste jogo do tipo "rolar e escrever" você tem mais opções do que na primeira versão. Você pode jogá-lo de 1 a 6 pessoas.
O objetivo do jogo é marcar o maior número de pontos possível, preenchendo colunas ou linhas inteiras. Você faz isso riscando os espaços coloridos. Um turno começa com todos os dados sendo rolados pelo jogador inicial. Então ele ou ela pode escolher uma combinação de um número e uma cor. Você pode então riscar esse número de quadrados dessa cor. As caixas riscadas só são permitidas na coluna inicial H ou adjacentes às caixas já riscadas. Dessa forma, você pode preencher colunas e linhas. Você é o primeiro a completar uma coluna ou linha? Então você recebe o 1º bônus. Outros jogadores só podem obter o 2º bônus se também riscarem essa coluna completamente. Este 2º bónus concede uma recompensa menor.
Além de números e cores, um lado do dado mostra um ponto de interrogação e uma cor preta, são os curingas. Você pode usar curingas para qualquer cor ou número. No entanto, isso lhe custará um campo de curinga. Existem 6 campos de curinga em sua folha de pontuação. Portanto, tome cuidado para não usá-los muito rapidamente. Você recebe um ponto por cada campo de curinga que não for riscado ao final do jogo.
Diferente da primeira versão deste jogo, um dado especial foi adicionado em
Bravo!. Neste dado estão várias ações que você pode usar desde que você tenha circulado um campo de dados especial em sua folha de pontuação. Esses campos podem ser desbloqueados cruzando determinadas caixas ou, por exemplo, sendo o primeiro a completar a coluna inicial. Se você decidir usar os dados especiais, risque 1 espaço de dados especiais circulado em sua folha de pontuação. Portanto, se você não tiver mais espaços circulados, não poderá usar os dados especiais. As ações especiais são as seguintes:
Bomba: você detona uma bomba e pode riscar imediatamente 4 quadrados em uma grade 2×2, independentemente da cor ou localização. Isso também não precisa ser adjacente a outros quadrados.
Coração: você pode circular um coração em sua folha de pontuação. Cada coluna tem um campo de pontuação cardíaca além da pontuação padrão obtida por ela. Se você tiver uma coluna completa, escreva o valor atual do coração aqui. Com esses corações você ganha pontos de bônus por preencher uma coluna.
Estrelas: Você pode riscar diretamente 2 estrelas em sua folha de pontuação. Estas estrelas devem estar adjacentes às caixas já riscadas ou na coluna inicial.
Três em uma linha: Você pode imediatamente riscar 3 caixas em uma linha (não uma coluna). Essas caixas não precisam ser adjacentes umas às outras, mas devem estar adjacentes às caixas já marcadas ou na coluna inicial.
Bloco de cor: Você imediatamente corta um bloco de 1 cor. Isso pode ser feito até um máximo de 6 quadrados. O primeiro quadrado deve ser adjacente a um quadrado já riscado ou na coluna inicial. Esta é uma boa maneira de riscar um bloco de 6 quadrados em 1 rodada.
O jogo termina quando um dos jogadores tiver riscado completamente 2 cores, ou, se você jogar sozinho, após 30 rodadas. Você também recebe pontos de bônus se tiver riscado completamente uma cor. Após esta rodada, todos somam suas pontuações. Há um lugar útil para isso no lado direito da sua folha de pontuação. Você ganha pontos por cores completamente riscadas, pontuação total de linha/coluna, pontuação de coração, campos de curinga restantes, campos de dados especiais restantes e pontos negativos para estrelas restantes. O jogador com mais pontos obviamente ganha o jogo.
Nossas considerações
Depois de jogar Encore! através do aplicativo móvel,
Bravo! rapidamente chamou nossa atenção. Bis! continua sendo um jogo maravilhoso que gostamos de jogar rapidamente no celular. No entanto, com mais pessoas ou um pouco mais de tempo, sempre escolheremos Bravo!
Essas opções fornecem um pouco mais de regras e, portanto, podem ser um pouco mais difíceis de explicar, mas as regras ainda são muito simples e fáceis de aprender. Especialmente se você já jogou Encore! esta versão não será problema para você. Como este jogo é tão acessível e fácil de preparar, também gostamos de levá-lo conosco quando viajamos ou visitamos nossos pais.
A folha de pontuação é bem projetada e tudo é descrito com muita clareza. Riscar as caixas é muito satisfatório, especialmente quando você pode riscar uma caixa que você realmente precisava. A única desvantagem das folhas é que elas não são frente e verso, isso pode economizar muito papel (e dinheiro). Se você é um jogador fanático, você usa as fichas de pontuação muito rapidamente. Felizmente, você pode comprar folhas de pontuação separadas. Você também pode plastificar uma folha de pontuação e usá-la sem limites. Para muitos jogadores de
Bravo! esta pode ser uma opção inteligente.
Com jogos do tipo "rolar e escrever", sempre gostamos de acompanhar nossa pontuação e queremos jogar de novo e de novo para melhorar nosso próprio recorde. Isso, juntamente com sua acessibilidade, garante que muitas vezes peguemos esse jogo em nossa prateleira. Além disso, o jogo em si é muito fácil. Você não está constantemente fazendo contas como em
Optimus, mas certamente é tático o suficiente. Mesmo depois de jogar inúmeras partidas,
Bravo! ainda é um desafio.
Jogando em 2 jogadores
Bravo! é perfeito em dupla. Você pode ficar de olho no que o outro jogador está fazendo e não esperar muito para jogar novamente. Um turno não leva necessariamente mais tempo com vários jogadores porque você só precisa esperar pelo jogador inicial. Com dois jogadores você tem um pouco mais de interação porque você realmente presta atenção no que seu oponente está fazendo. Você pode tentar frustrá-lo com certas escolhas. Com vários jogadores, você realmente não tem uma visão geral e o jogador inicial provavelmente escolherá por si mesmo e não para impedir os outros.
Prós e contras
+ Simples e rápido
+ Mais opções
+ Limpar planilha
– Folha de pontuação não é reutilizável
- Apenas 1 tipo de folha de pontuação no jogo base
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Traduzido*** por
Vania Telles
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