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  4. Análise: Alice's Garden

Análise: Alice's Garden

Alice's Garden
  • avatar
    Ludopedia03/05/22 08:00
    avatar
    Ludopedia
    03/05/22 08:00
    2527 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ac7c7_lptwhy.jpg


    Post original: https://spellenplank.nl/en/review-alices-garden/
    Instagram: https://www.instagram.com/spellenplank/

    Vagando pelos caminhos sinuosos de uma floresta mágica, Alice se depara com um jardim real. Os pobres jardineiros trabalharam duro para organizar o jardim de acordo com os desejos da rainha. As árvores devem estar o mais afastadas possível, as roseiras devem ser as mais bonitas de todo o País das Maravilhas, e as peças de xadrez devem ter um caminho limpo para caminhar... É possível conseguir tudo isso? Talvez seja! Organize as plantas do jardim da maneira mais eficiente e ajude Alice e os jardineiros a satisfazer a rainha e construir o melhor jardim do País das Maravilhas.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/764d3_lptwhy.jpg


    Alice's Garden é um jogo de colocação de peças rápido de entender. Cada jogador recebe um tabuleiro de jogador. Este é o jardim da rainha com um caminho de xadrez no meio. Além disso, há 5 bolsas contendo peças de diferentes formas e tamanhos. Além destas 5 bolsas, existe também uma bolsa com peças bônus de tamanho 1. Cada símbolo representado nas peças pontuam de uma maneira diferente.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/7ae49_lptwhy.jpg


    O jogo começa com a seleção de um jogador inicial. Em seguida, o jogador inicial pega tantas peças de uma bolsa igual ao número de jogadores. Na primeira rodada, você pega uma peça extra para que haja 3 peças da mesma forma e tamanho. Agora cada jogador pode pegar 1 peça dessas 3 a cada rodada. No final de cada rodada, restará uma peça que será levada para a próxima rodada. Após cada rodada, o jogador à esquerda do jogador inicial se torna o novo jogador inicial. Este novo jogador inicial pega 2 peças de uma bolsa à sua escolha. Isso é repetido até que um jogador não possa colocar mais peças. O jogo termina no final desta rodada. Todos os jogadores que não conseguiram pegar uma peça do estoque na última rodada podem pegar uma peça bônus (de 1). As peças de bônus obtidas são colocadas no jardim no final da última rodada, o que permite preencher alguns espaços vazios.

    Claro que você não ganha pontos simplesmente colocando peças. Os símbolos representados nas peças devem estar em um determinado local ou padrão. As maneiras pelas quais você pontua por símbolo são explicadas abaixo:

    Peças de xadrez: Cada jogador marca 5 pontos para cada peça de xadrez colocada no caminho central (tabuleiro de xadrez).
    Rosas: Você ganha pontos dependendo de quantas rosas adjacentes você tem em 1 campo. Você pode ter vários campos no seu tabuleiro e se tiver mais de 5 rosas, não ganha mais pontos extras.
    Cogumelos: Cada jogador marca 8 pontos para cada coluna que contém pelo menos dois cogumelos.
    Árvores: Você ganha pontos pela distância máxima (incluindo árvores) entre duas árvores para cada linha com pelo menos duas árvores. Então, se houver 2 árvores com 3 outras peças entre elas, você ganha 5 pontos.
    Jardineiros: Jardineiros não marcam pontos. Quando você coloca um jardineiro ao lado de outro jardineiro em seu tabuleiro, você recebe uma ou mais peças bônus. Você pode obter um máximo de 3 peças bônus ao colocar um jardineiro. As peças bônus são muito úteis para preencher os espaços vazios no final.

    Ao final do jogo, você soma os pontos de cada categoria para calcular sua pontuação final. Você recebe 5 pontos de penalidade por cada espaço vazio em seu tabuleiro e por cada peça bônus em excesso. Um bom bloco de pontuação está incluído para calcular a pontuação final. Claro, o jogador com mais pontos ganha o jogo. Você provou que possui talento o suficiente para construir o jardim de acordo com os desejos da rainha!

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    Nossas Considerações

    Somos grandes fãs de jogos de colocação de peças onde você também precisa construir um padrão. Alice's Garden se encaixa perfeitamente nesta categoria. Isso nos lembrou muito Patchwork, mas com um pouco mais de objetivos e táticas. As regras do jogo são fáceis de entender e pudemos começar a jogar rapidamente. Já temos experiência com esse tipo de jogo, mas também é muito fácil de explicar para novos jogadores.

    O jogo é muito simples, mas esse também é o ponto forte de Alice's Garden. Você tem que pensar, mas não há tarefas complexas a serem executadas. Gostamos de começar com jogos leves como este em uma noite ou jogá-los entre os jogos mais difíceis.

    Leva algum tempo para decidir quais táticas funcionarão melhor para você e isso também é diferente em cada partida. Claro, também há alguma sorte envolvida no jogo com as peças que você pega, mas isso é mínimo. Você só calcula a pontuação no final do jogo. Às vezes você não sabe se está jogando bem ou não. Isso torna o jogo muito emocionante até o final.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/b9829_lptwhy.jpg


    Como cada partida tem pouca variação, a repetição é um pouco menor. Especialmente para jogadores avançados, pode rapidamente se tornar a mesma coisa. Uma solução para este problema seria adicionar cartas de objetivo que mudam a cada jogo. No entanto, ainda não tivemos essa necessidade. Para nós, não é um jogo que você joga a tarde toda, mas certamente é um que você desfrutará por muito tempo ao longo dos dias.

    As peças vêm em bolsas bonitas de boa qualidade. Achamos isso muito útil e também contribui muito bem para o tema. Uma desvantagem disso é que as bolsas não se encaixam muito bem na caixa, fazendo com que a tampa fique levemente levantada. Claro, isso não afeta o jogo em si. 

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/cbec9_lptwhy.jpg


    Jogando em 2 jogadores

    Você pode jogar Alice's Garden com 1 a 4 jogadores. A vantagem de mais jogadores é que você tem mais opções de peças. No entanto, também há mais jogadores pelos quais você precisa esperar e, durante o turno de outra pessoa, você não tem o que fazer. Se seus colegas jogadores hesitarem por muito tempo, isso pode ser irritante. Portanto, achamos que este tipo de jogo é perfeito em dupla. No turno do outro jogador, você tem tempo suficiente para pensar sobre sua estratégia e quais peças seriam melhores.

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    Prós e contras

    + Lindas bolsas
    + Arte alegre e apropriada
    + Simples e tático

    - Menor repetição por ter as mesmas regras e objetivos em todos os jogos
    - As bolsas não se encaixam bem na caixa

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/28758_5ac5l5.jpg
    https://spellenplank.nl/en/

    Traduzido*** por Vania Telles
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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