A editora Red Mojo iniciou a campanha no Gamefound do jogo Tindaya.
Do que se trata? Tindaya é um jogo para 1 a 4 jogadores do designer Lolo González e durante a partida os jogadores terão que comandar tribos e sobreviver.
Durante 3 fases, os nativos irão se estabelecer, progredir e lutar contra invasores, tudo dentro de um cenário mitológico governado por dois deuses, Acoran e Moneiba. Eles exigirão bens específicos em cada fase do jogo. Se os nativos não puderem ou não quiserem fornecê-los, sua fúria divina será desencadeada. Mas os jogadores não estão sozinhos; dois videntes farão previsões lendo a fumaça de suas fogueiras. Tibiabin verá os desastres que virão. Tamonante vai prever onde eles vão acontecer. Marcadores de desastre serão colocados no quadro para sinalizar o que está por vir.
No final de cada Era, os deuses enviarão monstros míticos, lendas, pragas, tempestades ou terremotos que atingirão as ilhas, e é melhor que os aldeões estejam preparados… ou vão embora. Como se tudo isso não bastasse, os jogadores terão que enfrentar os conquistadores, que tentarão tomar suas ilhas.