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  3. Atemporalidade de um jogo de tabuleiro

Atemporalidade de um jogo de tabuleiro

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    sander_mf04/01/22 19:09
    avatar
    sander_mf
    04/01/22 19:09
    175 mensagens MD

           Olá a todos e todas!

           Após eu ter montado a minha coleção, comecei a pensar como ela iria se "comportar" daqui 10 ou 20 anos... sim, a minha ideia ao fazer a coleção era que ela viesse para ficar!

           Na época, eu só conhecia jogos que todo mundo conhece: Banco Imobiliário, War, Imagem & Ação e companhia limitada... jogos que, desde sempre, são vendidos na lojas, ano após ano!

           Nesse tempo, fui conhecendo mais esse universo gigantesco dos jogos de tabuleiro, já comumente chamados de boardgames ou "jogos de tabuleiro modernos", lendo muito aqui na Ludopedia e no BGG (BoardGameGeek, a “Ludopedia mundial”). Daí, fiquei assustado em como que surgem jogos novos a cada semana (ou dias)! Quantidade simplesmente surreal! Haja dinheiro, espaço e tempo para tanta coisa!

           Passados mais tempos, cheguei a diminuir a minha coleção em cerca de 30%, vendendo aqueles jogos que eu entendia que não faziam parte do meu "núcleo imutável eterno" (expressão fera que o Sandro, do canal do YouTube “Boards & Burguers”, costuma utilizar).

           Analisando alguns aspectos que fazem um boardgame ficar “atemporal” e fazer parte do “núcleo imutável eterno” de uma coleção, vou citar coisas que já li e que vieram na minha mente.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/dd824_89vavl.png

    Atemporal: que se considera à parte, fora do tempo

           Antes de mais nada, eu tenho a plena convicção de que não existe um boardgame “perfeito”, aceito e aclamado por todos! Sempre vão existir pessoas que não vão gostar de um determinado jogo hiper mega aclamado, por alguns fatores, aos quais vou comentando adiante (spoiler: os outros jogadores da mesa constituem elemento diferenciador na experiência de qualquer jogo, sobretudo nos cooperativos e conflitivos!). A propósito, achei muito interessante a analogia que um boardgame seria como a música: todo mundo gosta, mas cada um tem o seu gosto! Algumas pessoas são ecléticas, outras gostam só de determinado estilo, outras curtem determinado estilo conforme uma circunstância ou momento de vida, e por aí vai.

           Mas aí você pode pensar: “Ah, mas tem gente que não gosta mesmo de jogo!”. Bem, pode ter certeza que isso é pura falta de conhecimento/acesso dessa pessoa a algum jogo voltada para ela! Hoje em dia, até os jogos de destreza, explicados em 1 minuto ou menos, encantam pessoas que nunca tiveram acesso e gosto pelos jogos. Como exemplo, cito o glorioso “Dooble” (ou Spot It, lá fora), que funciona bem em qualquer quantidade de jogadores! Na minha experiência, esse jogo agradou a todos que eu mostrei, mesmo aqueles nunca tiveram acesso a qualquer jogo! Ah, faltou dizer que o Dooble é melhor do que café para acordar! kkkk


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2a27b_89vavl.jpg

    Dooble, grande o conquistador de novos jogadores ao hobby!


           Ah, achei bem interessante um texto que eu li aqui na Ludopedia no qual o autor fala, por meio de diversos exemplos bem legais, que “o melhor jogo do mundo” é aquele que você conhece e joga! E pronto! kkkkk. Isso faz muito sentido e simplifica bastante essa análise! rs

           Bem, na minha humilde opinião, os boardgames “atemporais”, que farão parte da minha coleção indefinidamente, são aqueles que reúnem as seguintes características: diversão/”tesão” nas jogadas, possuir uma arte/iconografia “moderna” (que não fique “datada”/ “envelhecida” daqui uns 20 anos), um tema que eu goste (a imersão é algo que os boardgames sempre podem proporcionar e eu adoro) e, lógico, mecânicas/formas de jogar que eu goste muito e que não estejam melhor implementadas em outro jogo que eu conheça. Ah, também não poderia deixar de citar a seguinte característica: poder ser jogado muito bem com um grupo de 2 a 4 pessoas (sim, critério muito pessoal)! Exceção a essa quantidade, claro, são meus jogos festivos.

           Para exemplificar um boardgame que eu gosto muito e que eu entendo que está dentro dessas características, vou citar algo que eu sei que tá longe de ser unanimidade no nosso hobby: As Lendas de Andor! Se o nosso hobby é de nicho, penso que esse jogo é um nicho dentro de um nicho! Muitos citam, por exemplo, que ele possui poucas missões para cumprir e, assim, pouca rejogabilidade, não justificando adquirir tal jogo. Contudo, a minha afirmação de que esse jogo é um nicho dentro de um nicho se baseia no fato de que o jogador deverá buscar na internet novas missões (chamadas de “Lendas”), heróis e mini-expansões para imprimir e incrementar ainda mais o boardgame. Na Alemanha, casa dele, há inúmeros fãs que até mesmo criam diversos conteúdos para ele.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9cdc1_89vavl.jpg

    A arte do jogo é de primeiríssimo escalão: Michael Menzel (que também é designer do jogo)


           O exemplo que eu dei trata de um jogo cooperativo, no qual muitas pessoas não gostam e torcem o nariz. Na minha opinião, com certeza as pessoas com as quais você joga irão influenciar imensamente no quanto que você vai gostar de determinado jogo. E, nos jogos cooperativos (especialmente As Lendas de Andor, cujo desafio é forte), definitivamente a qualidade da experiência é ainda muito maior no fator dependência dos outros jogadores. Contudo, se você encontra amigos com os quais você gosta de interagir e se ajudar, as As Lendas de Andor brilha muito forte!

           Bem, esse texto despretensioso teve como finalidade fomentar a discussão a respeito da “atemporalidade” de um boardgame. Diante de tantos lançamentos de novos jogos, o que, para você, faz parte de seu “núcleo imutável eterno”? Claro, por gentileza, justifique sua escolha! :D

           Para terminar o texto, faltou eu dizer que, sim, eu sou jogador eclético e gosto de todos os estilos de boardgames. Contudo, tenho ciência que serei “influenciado” na experiência do jogo por conta dos demais jogadores da mesa. Dito isso, jamais jogarei um cooperativo com pessoas que não tem muito o perfil de, adivinha... cooperar!

    5
    0
    13
  • iuribuscacio
    3115 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio04/01/22 22:13
    iuribuscacio » 04/01/22 22:13

    sander_mf::
           

           Para exemplificar um boardgame que eu gosto muito e que eu entendo que está dentro dessas características, vou citar algo que eu sei que tá longe de ser unanimidade no nosso hobby: As Lendas de Andor! Se o nosso hobby é de nicho, penso que esse jogo é um nicho dentro de um nicho! Muitos citam, por exemplo, que ele possui poucas missões para cumprir e, assim, pouca rejogabilidade, não justificando adquirir tal jogo. Contudo, a minha afirmação de que esse jogo é um nicho dentro de um nicho se baseia no fato de que o jogador deverá buscar na internet novas missões (chamadas de “Lendas”), heróis e mini-expansões para imprimir e incrementar ainda mais o boardgame. Na Alemanha, casa dele, há inúmeros fãs que até mesmo criam diversos conteúdos para ele.


    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9cdc1_89vavl.jpg

    A arte do jogo é de primeiríssimo escalão: Michael Menzel (que também é designer do jogo)


           


    Caro Sander_mf

    Achei seu texto muito legal, principalmente por citar o Lendas de Andor, que é um jogo que também curto bastante.


    Curiosamente você citou o Michael Menzel, o artista por trás do Andor, e quando me deparei com o seu texto, eu tinha justamente acabado de falar com um amigo, sobre um tópico que eu escrevi aqui no Ludopedia, envolvendo a arte e design dos jogos de tabuleiro, em que eu citei o mesmo artista com destaque. 


    O Michael Menzel é realmente um dos melhores que há no ramo, e produziu alguns dos jogos mais bonitos que existem no cenário de board games modernos.


    No mais, concordo com com você, em relação a questão de se concentrar realmente nos jogos que fazem a diferença,, no sentido de que eles realmente serão jogados ao invés de servir de adorno de prateleira. 


    Um forte abraço e boas jogatinas.


    Iuri Buscácio


    P.S. Vou colocar abaixo algumas amostras do trabalho do Michael Menzel e de outros artistas, que eu retirei do meu tópico. 



    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/7c187_entzm3.jpg




    Stone Age (Michael Menzel)




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/e5e3e_entzm3.jpg




    The Pillars of the Earth (Michael Menzel)




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d9ab4_entzm3.jpg




    Cuba (Michael Menzel)




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/69fee_entzm3.jpg




    As Lendas de Andor (Michael Menzel)




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9d857_entzm3.jpg




    As Lendas de Andor - verso do tabuleiro (Michael Menzel)




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/bdf1c_entzm3.jpg




    A Castle For All Seasons (Michael Menzel)




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/b591f_entzm3.jpg




    Giants (Miguel Coimbra)




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/65170_entzm3.jpg




    7 Wonders (Miguel Coimbra)




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/8f05f_entzm3.jpg




    Cleopatra and the Society of Architects Deluxe Edition (Miguel Coimbra)






    Outros artistas, e trabalhos artísticos que merecem destaque, nesse quesito arte são: Davide Corsi e Roberto Pitturru (Kingsburg), Fred Jordan e Atha Kanaani (Pandemic: O Reino de Cthulhu), Denis Louhasen (Village), Maniusz Gandzel e Michal Oracz (Stronghold), Xavier Collete (Abyss), Diego Sanchez (Jester) e Bianca Targão (Blacksmith Brothers, este juntamente com Diego Sanchez).




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d0d2d_entzm3.jpg




    Kingsburg (Davide Corsi e Roberto Pitturru)




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/6bc95_entzm3.jpg




    Pandemic: O Reino de Cthulhu (Fred Jordan e Atha Kanaani) 




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/392cd_entzm3.jpg




    Village (Denis Louhasen)




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/af000_entzm3.jpg




    Stronghold (Maniusz Gandzel e Michal Oracz)




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/455cc_entzm3.jpg




    Abyss (Xavier Collete)




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/de3bd_entzm3.jpg




    Jester - jogo nacional (Diego Sanchez)  




    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2d5c8_entzm3.jpg




    Blacksmith Brothers - jogo nacional (Bianca Targão e Diego Sanchez)


    7
  • Raio
    2000 mensagens MD
    avatar
    Raio04/01/22 22:47
    Raio » 04/01/22 22:47

    Muito bacana sua ideia de atemporalidade.

    Eu também penso assim. Por isso coloquei um total de cinquenta jogos no máximo para ter/manter pra mim.

    Também concordo que as pessoas que jogam com a gente influenciam muito na qualidade de um jogo. Por isso hoje tenho comigo que o jogo depende da mesa.

    Sobre minha escolha atemporal, com certeza seria o Terra Mystica! Tenho todas as expansões, oficiais ou feitas por fãs e também estou super ansioso pela edição de aniversário dele.

    E porque o Terra Mystica? Porque pra mim ele representa tudo o que eu procuro num jogo de tabuleiro: é lindo, funciona bem com qualquer número de jogadores, tem uma rejogabilidade absurda devido ao setup ser sempre variado, pode ser jogado tanto de forma casual quanto de forma hardcore.

    Tenho mais partidas dele do que de qualquer outro jogo.

    Esse é o meu jogo atemporal ☺️

    4
  • polimeni
    224 mensagens MD
    avatar
    polimeni04/01/22 23:14
    polimeni » 04/01/22 23:14

    Eu tenho uma ideia menos subjetiva sobre isto, acredito que se o jogo continua tendo reedicões, continua vivo no mercado (e na vida das pessoas) mesmo apesar do tempo ele é atemporal 

    Xadrez, damas, jogo da velha, forca, etc (ñ precisa ser necessariamente jogos bons ^^)
    Dos modernos: Catan, carcassone, ticket to ride, survive, puerto rico, azul

    Oq ñ falta é lançamento hypado, q é logo esquecido com o passar do tempo

    Agora, existe o apego emocional e nostalgia, que podem fazer determinado jogo se tornar uma marca em sua vida a qual vc deseja guardar e relembrar o sentimento. É valido tbm, mas muito subjetivo conforme a experiência de cada um.

    5
  • MuCiLoN
    499 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN05/01/22 01:17
    MuCiLoN » 05/01/22 01:17

    Pois então,  acho que as pessoas com quem se convive acaba influenciando bastante na decisão sobre se um jogo é atemporal ou não.  Na verdade,  sobre a decisão se um jogo deve permanecer ou não na coleção. 

    Já vendi jogos que considero muito bons e atemporais: stone age, bora bora, blood rage, zombicide, dixit, codenames, etc.  Simplesmente por quê não me via mais jogando eles ou não encontrava com quem jogar. 

    Concordo que jogo atemporal é aquele que você gosta e tem prazer e domínio em explicar.  Eu sei jogar e explicar Twilight Struggle, Through The Ages, Scythe, star wars Rebellion, terraforming Mars, terra mystica, arkham horror card game. E tenho tanto a jogar e desenvolver neles que Simplesmente estou quase não olhando para outros jogos agora. 

    4
  • sander_mf
    175 mensagens MD
    avatar
    sander_mf06/01/22 21:03
    sander_mf » 06/01/22 21:03

    @iuribuscacio, achei muito top as artes que vc postou! Stone Age é sensacional. E esse tabuleiro do "A Castle For All Seasons"? Uau!
    Cara, também curto muito a arte do Miguel Coimbra! Além do consagrado 7 Wonders, também curto muito o trabalho que ele fez em "SmallWorld" (um cartunesco bem humorado).
    Ah, você poderia disponibilizar o link do tópico que você escreveu? Gostaria de lê-lo.
    No mais, vida longa a Andor! haha
    Boas jogatinas! Abraço!

    1
  • sander_mf
    175 mensagens MD
    avatar
    sander_mf06/01/22 21:07
    sander_mf » 06/01/22 21:07

    @Raio, o Terra Mystica é um jogão, né? Tenho também todas as expansões, mas ainda só joguei o jogo base dele. Acho muito fera a quantidade de combos e possibilidades disponíveis! Sempre há muita coisa a ser explorada!
    Estou aguardando o lançamento do Automa oficial para ele! Essa expansão vai adicionar um facção automática. O autor da expansão "Os Mercadores", que é brasileiro, afirmou que essa expansão serve não só para jogar solo, mas também para jogar melhorar uma partida com 2 jogadores, pela presença de uma facção do Automa.

    1
  • sander_mf
    175 mensagens MD
    avatar
    sander_mf06/01/22 21:10
    sander_mf » 06/01/22 21:10

    polimeni::Eu tenho uma ideia menos subjetiva sobre isto, acredito que se o jogo continua tendo reedicões, continua vivo no mercado (e na vida das pessoas) mesmo apesar do tempo ele é atemporal 

    Xadrez, damas, jogo da velha, forca, etc (ñ precisa ser necessariamente jogos bons ^^)
    Dos modernos: Catan, carcassone, ticket to ride, survive, puerto rico, azul

    Oq ñ falta é lançamento hypado, q é logo esquecido com o passar do tempo

    Agora, existe o apego emocional e nostalgia, que podem fazer determinado jogo se tornar uma marca em sua vida a qual vc deseja guardar e relembrar o sentimento. É valido tbm, mas muito subjetivo conforme a experiência de cada um.


    @polimeni, muito interessante o seu comentário! De fato, a atemporalidade de determinado jogo passa totalmente num crivo bem pessoal! Por isso, acho que devemos sempre não cair na onda de lançamento hypados!

    1
  • iuribuscacio
    3115 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio07/01/22 00:42
    iuribuscacio » 07/01/22 00:42

    sander_mf::@iuribuscacio, achei muito top as artes que vc postou! Stone Age é sensacional. E esse tabuleiro do "A Castle For All Seasons"? Uau!
    Cara, também curto muito a arte do Miguel Coimbra! Além do consagrado 7 Wonders, também curto muito o trabalho que ele fez em "SmallWorld" (um cartunesco bem humorado).
    Ah, você poderia disponibilizar o link do tópico que você escreveu? Gostaria de lê-lo.
    No mais, vida longa a Andor! haha
    Boas jogatinas! Abraço!

    Caro Sander_mf

    Fico muito satisfeito que você tenha gostado do comentário. O tabuleiro do "Castle For All Seasons" é realmente um espetáculo, mas o do "Cuba", é de cair o queixo. Tem também alguns jogos cujas caixas são coisa de louco. A caixa do "Dead Mens Tell No Tales" e principalmente do "Sereníssima" são realmente obras primas, não tem outro jeito de descrever.

    Quanto ao meu tópico, ele na verdade é o quarto de uma série de textos que eu escrevi, para auxiliar quem acabou de descobrir o hobby, e fica meio perdido logo de cara. Por uma questão de hábito, quase tudo que é escrito aqui no Ludopedia, parte do pressuposto de que as pessoas já tem anos de board games. Quando se fala em KS, dungeon crawler, AP, Spiel des Jahres, FOMO, alpha player, quem começou ontem nesse universo, acaba ficando perdido, que cueca em lua-de-mel. 

    Mas eu te aviso logo de cara, que os meus textos costumam ser bem maiores do que a média aqui do Ludopedia, por conta da quantidade de conteúdo que eu procuro agregar a cada um dos temas. No caso do texto de arte e design, além de falar da arte gráfica, eu também trato do próprio design, da iconografia, das miniaturas, aponto os jogos mais bonitos, aqueles nem tanto, entre outras coisas. Eu gosto tanto do board games em si, enquanto fenômeno cultural, quanto eu gosto de jogar board games. Por isso, para mim, eles vão muito além de um excelente passatempo e atividade socializante, então eu procuro me informar bastante, eu leio bastante e pesquiso bastante

    Todavia, mesmo extensos, e considerando que eu sou suspeito para falar, ainda assim eu acho que os textos valem uma olhada, até mesmo para quem já é cascudo no hobby. Isso, porque sempre tem um detalhe, uma história e uma coisinha diferente que você pode não saber, ou uma visão diferente daquilo que você já conhece. Por isso, eu acho que eles valem à pena, apesar de beeeeeemmm extensos. Vou deixar a lista completa da série, logo abaixo, para o caso de ter algum outro tema que seja do seu interesse. 

    Um forte abraço e boas jogatinas.

    Iuri Buscácio


    1ª Dica P/ Novos Jogadores – Conheça Melhor o Hobby https://www.ludopedia.com.br/topico/46232/1-dica-p-novos-jogadores-conheca-melhor-o-hobby

    2ª Dica P/ Novos Jogadores – Conheça os Tipos de Caixas https://www.ludopedia.com.br/topico/46527/2-dica-p-novos-jogadores-conheca-os-tipos-de-caixas

    3ª Dica P/ Novos Jogadores – Conheça os Tipos de Peças https://www.ludopedia.com.br/topico/46714/3-dica-p-novos-jogadores-conheca-os-tipos-de-pecas

    4ª Dica p/ Novos Jogadores – Conheça a Arte/Design dos Jogos

    https://www.ludopedia.com.br/topico/46890/4-dica-p-novos-jogadores-conheca-a-arte-design-dos-jogos

    5ª Dica p/ Novos Jogadores – Conheça os Tipos de Tabuleiro

    https://www.ludopedia.com.br/topico/49013/5-dica-p-novos-jogadores-conheca-os-tipos-de-tabuleiros

    6ª Dica p/ Novos Jogadores – Elementos Abstratos – parte 1

    https://www.ludopedia.com.br/topico/49282/6-dica-p-novos-jogadores-elementos-abstratos-parte-1

    7ª Dica p/ Novos Jogadores – Elementos Abstratos – parte 2

    https://www.ludopedia.com.br/topico/49698/7-dica-p-novos-jogadores-elementos-abstratos-parte-2

    8ª Dica p/ Novos Jogadores - Conheça os Tipos de Jogos

    https://www.ludopedia.com.br/topico/53356/8-dica-p-novos-jogadores-conheca-os-tipos-de-jogos

    9ª Dica p/ Novos Jogadores - Conheça os Dungeon Crawlers e Coop

    https://www.ludopedia.com.br/topico/53744/9-dica-p-novos-jogadores-conheca-dungeon-crawler-e-coop?id_post=381422#id_post_381422

    10ª Dica p/ Novos Jogadores - Conheça os Jogos CIV e 4x

    https://www.ludopedia.com.br/topico/53909/10-dica-p-novos-jogadores-conheca-os-jogos-civ-e-4x

    11ª Dica p/ Novos Jogadores - Conheça os Wargames e Warhammer

    https://www.ludopedia.com.br/topico/54435/11-dica-p-novos-jogadores-conheca-wargames-e-warhammer

    12ª Dica p/ Novos Jogadores - Conheça os Jogos 18xx

    https://www.ludopedia.com.br/topico/54767/12-dica-p-novos-jogadores-conheca-os-jogos-18xx

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Atemporalidade de um jogo de tabuleiro
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