Achei que poderia ser interessante fazer um compilado com erros comuns que podem passar batidos, ou até "momentos eureka" que acabam influenciando bastante o jogo. A media que o pessoal for lembrando de coisas que já fizeram falta, vou adicionando.
Erros Comuns
- Pesca só permite pegar comida de um único tile de mar adjacente.
- Piratas bloqueio rotas comerciais no tile deles, e mais um em todos os tiles de mar adjacentes (efetivamente, como se fosse um mega-barco).
- Preste atenção na regra de ativar as cidades: "construir + algo" na mesma cidade são 2 ativações: logo você vai diminuir a felicidade em 1 nível naquela cidade.
- Uma cidade tamanho 3 que esteja triste, precisa de 6 marcadores de felicidade para ficar feliz (+3 para ficar neutra, +3 para ficar feliz).
- Você pode aumentar quantos níveis de felicidade puder, em qualquer número de cidades com uma única ação.
- Coletar não funciona em espaços com unidades inimigas, terreno exaurido e QUALQUER OUTRA cidade (ou seja, as suas próprias OUTRAS cidades dificultam a coleta)
- Cada movimento de unidade/grupo custa uma das suas ações, ou seja, para mover 3 espaços em planícies são necessários 3 ações (toda a sua rodada). Acrescente as demais regras de movimento dependo do tipo de terreno nessa salada.
- Quando um oponente/bárbaro conquista a sua cidade, você ganha um colono em outra cidade.
Esquecimentos
- Estradas são bem poderosas para ataques em cidades "quase vizinhas": Recrutar + Mover.
- Tributação é uma boa forma de ganhar mais recursos, sem gerar infelicidade por múltiplas ativações.