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  3. As Ruínas Perdidas de Arnak
  4. As Ruínas Perdidas de Arnak, pra mim o melhor jogo de 2021

As Ruínas Perdidas de Arnak, pra mim o melhor jogo de 2021

As Ruínas Perdidas de Arnak
  • Paulo Jr
    186 mensagens MD
    avatar
    Paulo Jr16/11/21 20:59
    Paulo Jr » 16/11/21 20:59

    Eu amei.
    A princípio fiquei desconfiado do jogo ser mais um amontoado de regras e temas já batidos. Mas não é. Arnak é bom de verdade.
    Tenho um gosto mais pra heavy games e estava procurando um que fosse menos pauleira do que aqueles que amontoam minha estante. Arnak caiu como uma luva.
    Um gateway excepcional pras propostas mais pesadas, mas também uma excelente linha de fuga pra quando os Barrage e Lisboa da vida começam a dar dor de cabeça. 
    Excelente. Vale o hype.

    3
  • sintese
    46 mensagens MD
    avatar
    sintese16/11/21 23:26
    sintese » 16/11/21 23:26

    Foi o jogo que mais gostei de jogar em 2021, espero que a expansão seja lançada em breve no Brasil.

    1
  • EdsonRenan
    21 mensagens MD
    avatar
    EdsonRenan17/11/21 08:54
    EdsonRenan » 17/11/21 08:54

    Jogão. Por sorte consegui comprar o meu num valor MUITO abaixo do mercado, se tiverem uma oportunidade, nem pensem duas vezes. E com a expansão vai ficar melhor ainda, ansioso para que lancem logo.

    1
  • DrGrayrock
    2264 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock17/11/21 10:27
    DrGrayrock » 17/11/21 10:27

    EdsonRenan e sintese eu também estou ansioso para ver o que a expansão vai trazer... O jogo base já rende um bocado se eles conseguirem dar ainda mais tempo de mesa pra ele vai ser daqueles joguinhos que fazer sucesso por anos...

    1
  • moraesevo
    257 mensagens MD
    avatar
    moraesevo17/11/21 13:37
    moraesevo » 17/11/21 13:37

    Massa o texto, Cacá!

    Achei bem legal o jogo, mas algumas coisas me incomodaram um pouco. O fato do deck building ser bem mais restrito e não ter rotação das cartas durante uma rodada e a quebra de expectativa ao perceber que não dá para focar em uma coisa e ser obrigatório ter que fazer de tudo um pouco (além de não poder negligenciar a trilha de pesquisa) me fizeram gostar menos do jogo.

    Joguei uma nova partida com esse novo olhar e acabei dando mais uns pontinhos para a nota do jogo, mas meus dois queridinhos do ano são - com facilidade - Tekhenu e Viscondes do Reino Ocidental. O segundo, ao meu ver, dá uma aula de como se fazer um deck building! Achei fantástico como o deck roda bonito na sua mão e como ele é maleável na sua montagem.

    OBS: Fiquei empolgado com o que vi da expansão do Arnak! Tomara que seja bem boa mesmo!

    1
  • DrGrayrock
    2264 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock17/11/21 13:42
    DrGrayrock » 17/11/21 13:42

    moraesevo::Massa o texto, Cacá!

    Achei bem legal o jogo, mas algumas coisas me incomodaram um pouco. O fato do deck building ser bem mais restrito e não ter rotação das cartas durante uma rodada e a quebra de expectativa ao perceber que não dá para focar em uma coisa e ser obrigatório ter que fazer de tudo um pouco (além de não poder negligenciar a trilha de pesquisa) me fizeram gostar menos do jogo.

    Joguei uma nova partida com esse novo olhar e acabei dando mais uns pontinhos para a nota do jogo, mas meus dois queridinhos do ano são - com facilidade - Tekhenu e Viscondes do Reino Ocidental. O segundo, ao meu ver, dá uma aula de como se fazer um deck building! Achei fantástico como o deck roda bonito na sua mão e como ele é maleável na sua montagem.

    OBS: Fiquei empolgado com o que vi da expansão do Arnak! Tomara que seja bem boa mesmo!

    O Tekheno tá nos HOT desse ano também... Jogaço!
    Aqui na turma quase ninguém tem os jogos da série dos Reinos, aí conheço só o Shipwrecks (que nem chegou a sair aqui), preciso conhecer os outros...

    1
  • EdsonRenan
    21 mensagens MD
    avatar
    EdsonRenan17/11/21 22:46
    EdsonRenan » 17/11/21 22:46

    A galera do hate de prontidão HAHAHAHAHAHAHA Foi veneno pra todo lado agora. É aquilo, gosto é gosto. Nem todo jogo é pra todo mundo. Pra mim Arnak é um dos mais legais da minha humilde coleção (comecei há menos de um ano no hobbie) e estou adorando jogar e melhorar minha pontuação a cada partida.

    8
  • NadoRS
    372 mensagens MD
    avatar
    NadoRS17/11/21 23:02
    NadoRS » 17/11/21 23:02

    g2fromez::Achei o jogo bem b****! (...) Quem gosta da mecânica de deck building tem INÚMERAS OPÇÕES MUITO MELHORES do que essa coisa aí.

    Sua opinião parece bastante emocional e ligada a uma expectativa de que Arnak fosse um grande deck building. Estou certo?
    Nunca joguei Arnak, mas li várias postagens dizendo que deck building é algo secundário nele.

    g2fromez::tem gente que levanta o hype do jogo e com isso ganhar uma graninha (nada contra)

    Sou contra, acho antiético.

    4
  • DrGrayrock
    2264 mensagens MD
    avatar
    DrGrayrock17/11/21 23:42
    DrGrayrock » 17/11/21 23:42

    Bem... O que seria do amarelo se todos gostassem do azul... Pra mim, até agora, melhor de 2021... :)

    6
  • tpcordeiro
    1792 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro18/11/21 02:09
    tpcordeiro » 18/11/21 02:09

    moraesevo::Achei bem legal o jogo, mas algumas coisas me incomodaram um pouco. O fato do deck building ser bem mais restrito e não ter rotação das cartas durante uma rodada e a quebra de expectativa ao perceber que não dá para focar em uma coisa e ser obrigatório ter que fazer de tudo um pouco (além de não poder negligenciar a trilha de pesquisa) me fizeram gostar menos do jogo.


    Achei q comprar cartas e já poder usar seu benefício imediatamente (no caso das cartas azuis de artefato) dá um frescor muito bom ao jogo, fica aquela sensação "feels good" de ganhar o bônus agora, qdo vc já tava de olho nele, e não só muuuuuuuito tempo depois, numa futura rotação, como acontece no deck building comum, qdo vc já nem lembrava de ter comprado aquilo. E as cartas de item tb, apesar de não usar no momento da compra, ela entra no seu baralho quase q com uma "garantia" q será usada na rodada seguinte, o que me deu uma sensação de estratégia bem interessante.
    Então, achei q a forma como o deck building dele funciona de forma geral foi uma grande e muito bem vinda evolução em uma mecânica q, apesar de recente, já andava meio saturada. Assim como o Mombasa, q conseguiu transformar o deck building num "descarte building" muito louco, absurdamente estratégico e genial, achei q Arnak tb inovou muito na mecânica, deixando-a mais divertida.

    Em relação à "falta de rotação", achei q existem várias cartas disponíveis (e outros bônus no jogo) q "burlam" isso, permitindo q vc compre mais cartas do seu deck, basta focar mais nelas q seu baralho gira bem mais facilmente. Acho q o grande lance do jogo é não pensá-lo apenas como um deck building, e sim como um jogo de gerenciamento de recursos com uma "pitada" muito forte de deck building, mas não no sentido tradicional q estamos acostumados à vê-lo, oq pra mim foi muito bem sacado.

    Com relação à "ter q fazer de tudo um pouco", não vejo o jogo com múltiplos caminhos para a vitória, basicamente vejo apenas 2 estratégias principais, q dão a maioria dos pontos do jogo: pegar ídolos matando guardiões ou subir na trilha de pesquisa. Não há muito além disso, e pode até ser visto como uma falha de design para alguns, mas pra mim o "core" do jogo é saber combinar essas 2 estratégias da melhor forma, otimizando seu deck, recursos e demais bônus para conseguir o melhor das duas.
    Mas já vi estratégias vitoriosas tanto focando mais na trilha quanto nos ídolos/guardiões, bem como mixes dos dois.


    g2fromez::Achei o jogo bem b****! Mais um daqueles da nova coleção "compre um joguei cheio de componentes bonitinhos e raso no divertimento".  Algo que muito me incomoda nos jogos atuais é que há uma relação inversamente proporcional entre qualidade do componentes x diversão. Arnak está entre os jogos que vc vai jogar uma, duas, no máximo 3 partidas e depois botar pra vender (ainda bem que só precisei de uma partida e o jogo nem era meu!! UFA!!). Mesmo que esse jogo vire um mico, não vale sequer 100 reais! Quem gosta da mecânica de deck building tem INÚMERAS OPÇÕES MUITO MELHORES do que essa coisa aí. Óbvio que tem gente que levanta o hype do jogo e com isso ganhar uma graninha (nada contra), mas que o jogo é um MICO, ah, isso é...
    Enfim, com o dinheiro que se gasta nessa tranqueira, é melhor pesquisar no mercado de usados e adquirir um JOGO DE VERDADE.

    Bem... Falou, falou, falou, mas o único "argumento" mais ou menos q consegui ler aí foi "é um jogo de componentes bonitos mas raso no divertimento". Oq pra mim não é um argumento válido, afinal um não exclui o outro, qualquer jogo pode ser divertido com componentes bonitos e vice-versa.
    Tb vi uma pequena, minúscula, menção à falta de rejogabilidade (oq é uma preocupação até genuína, tb me preocupou nas primeiras partidas) mas foi algo q ficou bem escondido no meio de tanto "hate" descabido.
    Mas tirando isso, não consegui ler mais nada minimamente argumentativo. Por que o jogo não é divertido? Por que outras opções são melhores? Por que o jogo não vale 100 reais? Veja bem, posso não concordar, por exemplo, com o usuário @moraesevo, com quem acabei de contra-argumentar acima, mas ele ao menos deu argumentos válidos e pautados.
    Gostaria genuinamente de ler argumentos com algum sentido, mas não, como foi dito pelo @EdsonRenan, fica parecendo apenas um hater pelo hater e nada mais...

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