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  4. Análise - Tawantinsuyu: O Império Inca

Análise - Tawantinsuyu: O Império Inca

Tawantinsuyu: O Império Inca
  • avatar
    Ricardo Gama26/10/21 08:00
    avatar
    Ricardo Gama
    26/10/21 08:00
    4575 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/5ed23_h4gub7.jpg


    Post original: https://boardgameswithcouple.com/2021/04/19/tawantinsuyu/
    Instagram: https://www.instagram.com/boardgameswithcouple/

    Sempre gostamos de jogos de tabuleiro pesados e muitas pessoas recomendaram Tawantinsuyu: O Império Inca por um tempo, pois é o jogo de tabuleiro "mais pesado que existe". Ficamos felizes em colocá-lo em nossas mãos! Até hoje, Tomasz ainda não consegue pronunciar o nome corretamente e, devo admitir, precisei de alguma prática para fazê-lo. Mas como o tema é o Império Inca, mal podíamos esperar para começar a jogar. Nós dois amamos história e sempre ficamos felizes em ver um tema assim em um jogo de tabuleiro.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/98059_h4gub7.jpg


    Tawantinsuyu tem muita profundidade e ações que você pode escolher durante o seu turno. Por causa disso, o livro de regras também contém muitas informações para examinar. Vou citar o máximo que puder, mas para quaisquer questões ou detalhes aprofundados, consulte o livro de regras do jogo, pois não falarei sobre tudo. A preparação deste jogo também possui muitas etapas e componentes que são bem explicados no livro de regras com imagens. Eu recomendo dar uma olhada nessas etapas para a preparação completa.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/1a0fd_h4gub7.jpg


    Na sua vez, você colocará um de seus trabalhadores em um espaço vazio do mapa e pagará o seu custo. Se você colocar seu trabalhador em um nível inferior, ficará mais caro e você terá que pagar mais batatas, milho ou ouro, pois o ouro é um recurso que pode ser trocado por tudo. Você também tem que pagar mais se colocar seu trabalhador em segmentos diferentes do que seu sumo sacerdote. Cada espaço também tem um símbolo de deus impresso nele. Você inicia o jogo com algumas cartas de deus na mão. Para posicionar um trabalhador, você precisa ter um símbolo correspondente na sua carta de deus para poder posicionar o trabalhador. Você também pode gastar um ouro. Se você colocar seu trabalhador, você pode escolher executar as tarefas ao redor dele. Você pode executar automaticamente 1 tarefa apenas por ter colocado seu trabalhador, mas se houver mais trabalhadores da mesma cor em espaços adjacentes, você recebe mais uma tarefa gratuita. Alguns tipos de trabalhadores também possuem habilidades especiais que podem conceder-lhes tarefas ou recursos extras, por exemplo.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2d80d_h4gub7.jpg


    Existem algumas tarefas que você pode executar ao colocar um trabalhador. Uma delas é simplesmente coletar recursos como batata, milho, pedra ou até ouro. Você também pode construir uma escada se tiver três pedras. Uma vez que uma escada é construída, custará menos para seus trabalhadores descerem e cada vez que um oponente usar suas escadas, você receberá algum ouro. Construir um edifício também é uma tarefa possível. Você pode escolher um dos tiles de construção voltados para cima para construir e pagar o custo no canto superior direito. Em troca, os edifícios podem fornecer recursos ou pontos de vitória e até habilidades contínuas, como ganhar tarefas ou recompensas, por exemplo. O ícone de estátua significa que você pode construir uma estátua de pedra e ouro para receber pontos de vitória. Se você construir uma estátua que também corresponda aos benefícios das cartas de um deus jogado, você também pode receber os benefícios descritos nessa carta. No jogo você também tem a opção de comprar tecidos para criar uma grande tapeçaria. O objetivo é criar uma tapeçaria com o maior número possível de tecidos diferentes para receber pontos de vitória no final do jogo. Por fim, você pode visitar o mercado. Se você tiver muitos símbolos correspondentes em seus tecidos, como duas batatas conectadas, por exemplo, você pode usar os recursos correspondentes como recompensa.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2190a_h4gub7.jpg


    Em vez de colocar seus trabalhadores, você pode escolher duas ações secundárias diferentes no seu turno. Você pode mover seu sumo sacerdote um ou dois espaços (seções) tornando mais fácil colocar trabalhadores em outras seções. Você também ganha um ouro. Cada outro jogador também pode mover seu sacerdote quando isso for ativado, mas eles não receberão ouro. Se você construiu estátuas, também pode descartá-las como uma ação secundária para progredir no templo. Você também pode progredir fazendo uma oferta e gastando milho para andar os passos. O templo pode fornecer recursos para cada passo que você der na trilha. Se você não gosta dos edifícios atuais virados para cima ou cartas do exército, você pode escolher rejuvenescer. Isso permite que você vire uma carta gratuitamente com a face para cima. Qualquer carta que você queira virar a seguir, vai custar-lhe um alimento. Outra ação secundária é iniciar uma conquista. Se você tiver as cartas de exército necessárias, pode reivindicar um espaço de conquista e ganhar as recompensas desse espaço. Isso pode fornecer recursos ou pontos de vitória, por exemplo. Se você não tiver cartas de exército, terá a opção de realizar o treinamento como ação secundária, permitindo que você compre duas cartas de exército e escolha uma. Se você escolher orar, você pode pegar duas cartas de deus da pilha com a face para cima ou do baralho. Por último, se você tiver edifícios construídos, poderá produzir. Você então receberá os benefícios em todos os seus edifícios virados para cima. Cada edifício que você usar terá que ser virado para baixo.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/4b800_h4gub7.jpg


    Você começa o jogo com dois trabalhadores em seu estoque, que também é o máximo de trabalhadores que você pode ter no final da rodada. No final do seu turno, você pode escolher recrutar mais trabalhadores da aldeia por uma batata ou milho. No entanto, quando a aldeia está vazia no final do seu turno, um festival é acionado. O festival permite que cada jogador já marque alguns pontos de vitória com base em determinadas trilhas ou ganhe recursos possíveis. O livro de regras explica muito bem os passos em cada festival. O festival acontecerá três vezes. Após o terceiro e último festival, você pode passar para a pontuação final. O livro de regras mostra perfeitamente como contar cada recurso. O jogador com mais pontos de vitória vence o jogo.

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    Jogando

    Já jogamos jogos pesados antes, mas esta foi definitivamente uma viagem e tanto. Até mesmo o unboxing revelou muitos componentes e ao ler o livro de regras entendemos porque tantas pessoas nos recomendaram este jogo. Não vou mentir, a primeira partida foi demais para mim. Você tem tantas coisas para escolher, para se lembrar e também tantas maneiras diferentes de vencer. Sendo eu uma pessoa muito indecisa, houve um momento em nosso primeiro jogo em que eu estava negociando comigo mesma se colocaria uma escada ou construiria um prédio com uma habilidade semelhante. Quando tomei minha decisão em silêncio, vi que Tomasz aparentemente já estava há mais de dez minutos na cozinha, preparando alguns lanches e bebidas porque eu não conseguia me decidir. Talvez eu tenha sido sugada demais. Mas eu prometo, quanto mais você joga, mais fácil fica! Nosso conselho é apenas seguir em frente com o jogo e ver aonde ele te leva. Depois de algumas rodadas, você começa a ver o que mais o beneficiará.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2994a_h4gub7.jpg

    Jogo lançado no Brasil pela Galápagos


    Vamos começar com o quão perfeito é o livro de regras. Há muita coisa acontecendo e o livro de regras explica tudo muito bem, geralmente com fotos e exemplos para cada etapa. Também há cartões de referência grandes e claros adicionados para lembrá-lo de todas as ações que você pode escolher e as informações mais importantes. Os componentes também são de boa qualidade e descobrimos que eles transformam um grande tabuleiro vazio (no início do jogo) em algo muito mais agradável durante a partida. Essas pequenas escadas, por exemplo, realmente fazem a diferença. O tema também se encaixa muito bem e os designers realmente pensaram nas tarefas e ações através dele. Cada jogo também será completamente diferente, já que cada trabalhador tem suas próprias habilidades, e você recebe cartas de deus aleatórias, edifícios aleatórios com habilidades e muito mais. A repetição por causa disso é quase infinita. Esteja preparado, porém, com mais jogadores sofrendo de paralisia um longo período de tempo, especialmente se você joga com pensadores excessivos.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/723d7_h4gub7.jpg


    Considerações Finais

    Tawantinsuyu é um jogo de tabuleiro estratégico pesado onde você pode escolher muitas ações diferentes para ganhar com mais pontos de vitória no final. O livro de regras é muito bem escrito e as folhas de referência também ajudam a lembrá-lo de todas as diferentes ações e informações mais importantes. Este jogo certamente não é para todos por causa de toda a sua profundidade. Mas se você gosta de desafios e é especialista em planejar as melhores estratégias, este jogo é para você. Este jogo não é fácil de aprender e exigirá mais jogadas para dominar. Mas uma vez que você o domina, é muito gratificante. O jogo será completamente diferente a cada vez que você jogar por causa de vários fatores aleatórios, nunca será chato. Como gostamos de jogos pesados, também amamos esse título e estamos felizes por ter um dos jogos de tabuleiro mais pesados que já jogamos em nossa coleção.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/292d1_d86vah.jpg
    https://boardgameswithcouple.com/

    Traduzido*** por Vania Telles
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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    Comentários:

  • dlnftz
    61 mensagens MD
    avatar
    dlnftz26/10/21 10:07
    dlnftz » 26/10/21 10:07

    O manual na verdade não é bom. São tantos pequenos problemas, omissões e erros que foi republicado no BGG, inclusive com uma reformulação das ações militares no modo solo.

    Quanto ao jogo em si, é excelente. O modo solo é bem legal. As possibilidades de combinações são inúmeras e cada turno é muito satisfatório, apesar de ter o custo de uma AP nos primeiros jogos (ao contrário de outros jogos da linha T em que você vai fazendo pequenas ações turno a turno, até conseguir um "super turno"). O aspecto tático do jogo é excepcional. Encontrar as melhores opções no mapa, combinando com as cartas e estátuas é desafiante e permite obter muita coisa com uma jogada só.

    Pra quem estiver disposto a gastar umas horas entendendo o jogo (inclusive com as alterações que estão no BGG), e a aceitar que os primeiros jogos serão mais lentos mesmo, é um ótimo jogo. Além disso, posso estar errado, já que não conheço tantos jogos assim, mas me parece um jogo suficientemente diferenciado dos demais para justificar um espaço na estante de quem gosta de jogos pesados.

    5
  • Marco Verri
    61 mensagens MD
    avatar
    Marco Verri26/10/21 13:14
    Marco Verri » 26/10/21 13:14

    Tenho muito interesse nesse jogo, mas ainda está muito caro.

    1
  • Sergiordg
    92 mensagens MD
    avatar
    Sergiordg 03/11/21 01:58
    Sergiordg » 03/11/21 01:58

    Comprei e ainda não joguei. Mas achei o manual ótimo, assim como o player aid. Gostei muito dos gameplays aos quais assisti. E não achei tão pesado assim. Mas, claro, gosto de coisas mais pesadas, então acho que este vai de boas.

    0
  • Doidera
    1037 mensagens MD
    avatar
    Doidera07/01/24 22:51
    Doidera » 07/01/24 22:51

    dlnftz::O manual na verdade não é bom. São tantos pequenos problemas, omissões e erros que foi republicado no BGG, inclusive com uma reformulação das ações militares no modo solo.


    Concordo com você, o manual é muito mal redigido, com poucos exemplos e poucas ilustrações, confiando muito do que foi omitido a uma suposta clareza subentendida, mas um manual que se preze não deixa pontas soltas, deixa tudo amarradinho, sem interpretações ambíguas.

    Nem uma ilustração exemplo de como fica o setup completo de pois de montado tem.

    A leitura do manual não nos passa a sensação de termos entendido como funciona as engrenagens, não é muito clara, vou exemplificar com essa passagem (página 11), entre tantas outras:

    "Além disso, se esse for o primeiro Trabalhador alocado dentro de um segmento, realize uma tarefa adicional (Lembrete: um segmento é a intersecção entre um terraço e uma seção). Em uma partida de 2 jogadores, isso inclui os Trabalhadores alocado durante a preparação."

    Como assim, se um trabalhador alocado durante a preparação em 2 jogadores for um mensageiro, algum jogador ganha uma tarefa adicional?

    Devo ter a oportunidade de jogar esta semana, se Deus quiser, espero que compense a partida, pois a leitura do manual não me animou.

    0
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