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  3. Fallout
  4. Novas cartinhas customizadas + Encontros aleatórios

Novas cartinhas customizadas + Encontros aleatórios

Fallout
  • avatar
    Renato Seabra03/10/21 10:01
    avatar
    Renato Seabra
    03/10/21 10:01
    108 mensagens MD

    Olá pessoal,

    Segue mais algumas umas novidades que eu estava preparando nas últimas semanas: Novos espólios e recursos.
    Confiram já:
    https://drive.google.com/drive/folders/1IK_E0zAJYfPyV8tDwYUpa7zjXi1nnzil?usp=sharing
    Tem o formato PNG e o formato TIFF que é mais pesado. Tem os versos das cartas tbm...
    qualquer problema ali me avisem q eu tento corrigir.

    Eu criei uma nova categoria chamada: Encontros Aleatórios, do baralho de Espólios.
    O funcionamento é similar ao tipo Evento, com a seguinte diferença:
    • No inicio do jogo, selecione aleatoriamente apenas 2 encontros aleatórios para colocar no baralho de espólios.
    A seguir, a cada vez que o baralho de estratégia acabar, e fazer avançar as facções, coloque mais 1 carta de encontros aleatórios no baralho de espólios.

    A ideia disso é evitar que suje o baralho de espólios e tbm "valorizar" os encontros aleatórios, mas faça as alterações como preferir.
    Fico no aguardo da galera colaborar com ideias e correções se necessário.

    Todas as cartas abaixo foram adaptadas do jogo Fallout 4. Ainda não to com cabeça pra CRIAR do zero uma coisa totalmente nova.

    Meu próximo passo agora é criar cartas de Recursos do tipo "Sidequest", que o jogador poderá obter quando interagir com a Loja de Recursos, e essas cartas não ocuparão espaço de inventário... Já to na produção, só não sei quanto tempo levarei...

    Segue abaixo algumas cartas:

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/4c5b5_v0ol03.jpghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/82aad_v0ol03.jpghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/e4ae1_v0ol03.jpghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/554e4_v0ol03.jpg

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/949d4_v0ol03.jpghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ffbaf_v0ol03.jpghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/686f9_v0ol03.jpghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/731ba_v0ol03.jpg

    2
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  • Raio
    2000 mensagens MD
    avatar
    Raio03/10/21 14:12
    Raio » 03/10/21 14:12

    Caramba, ficou bem legal!

    0
  • arthurtakel
    1903 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel03/10/21 22:53
    arthurtakel » 03/10/21 22:53

    Legal ein 

    0
  • Spinal3000
    55 mensagens MD
    avatar
    Spinal300006/10/21 22:39
    Spinal3000 » 06/10/21 22:39

    cara tava esperando isso um tempão PARABENS ta fantastico vo deixa aqui algumas dicas das cartas e possiveis erros ou entedimento pra vc dar uma olhada o que esta de errado na carta vo deixa so o nome das que eu encontrar erros blz
    GRENEDE (poderia ser usada para derrorar um inimigo lv 1 a 1 espaço de distancia ou no mesmo espaço vc sofrendo dano)
    FLAMER (tampas no plural)
    NA MIRA (sucesso???, talvez, SE DERROTAR receba 2 itens aleatorios)
    TENENTE GUTSY (acho que esta com o icone errado)
    A GELADEIRA (cara mo eu ri éssa carta é boa demais, seria legal se o sucesso fosse 1 iten e 1 espolio aleatorio, do jeito que esta vc sabe que vai ganhar 5 ou 6 moedas e seria mas legal não saber o que tem dentro da geladeira hahah E tem um erro no flavor da carta E NÃO DEIXA VOCÊ SE TENTAR.)

    CARA SERIO PARABENS ESSE JOGO TAVA PRECISANDO DESSAS CARTAS PRINCIPALMENTE DAS ARMAS
    Uma ideia que pensei ENCONTROS ALEATORIOS quando vc faz uma ação de explorar vc abre um ENCONTRO ALEATORIO seria mas legal assim e não iria poluir o deck de sucata, o que vc acha? um deck so de ENCONTROS ALEATORIOS ??

    vou esperar para ver se vc vai fazer alguma modificação nas cartas pq vou imprimir na grafica igual fiz com as outras cartas que vc fez fico bom demais
    E OS OUTROS CENARIOS QUE VC FEZ TAMBEM FICARAM MUINTO LEGAIS

    0
  • Renato Seabra
    108 mensagens MD
    avatar
    Renato Seabra07/10/21 07:34
    Renato Seabra » 07/10/21 07:34

    E ae....

    Vlw pelo comentário!!
    Fiz as correções q vc disse, apenas no "Na Mira", a ideia é receber 2 recursos aleatórios, então só mudei o jeito escrito ficando recurso x 2, que é o padrão do jogo.

    No caso de como usar os encontros aleatórios pensei muuuito a respeito. Mas montar um baralho só de encontro aleatório e sempre revelar 1 na ação de explorar, vai disparar demais este evento e as cartas vão ser usadas muito rapidamente.
    Por isso a ideia de colocar no maximo 2 cartas no meio das cartas de espólios, tornando mais aleatório quando vai disparar.
    Mas assim... agora que tão aí, o negócio é testar de várias formas, inclusive como vc sugeriu, e ver até onde fica bom.

    Os cenários ali tbm se tiver sugestões é só mandar...

    É isso ai!!

    0
  • Renato Seabra
    108 mensagens MD
    avatar
    Renato Seabra08/10/21 14:58
    Renato Seabra » 08/10/21 14:58

    Pequena alteração na regra de Encontros Aleatórios.

    Sempre que o jogador ganhar uma quantidade de espólios superior a 1, ao revelar a primeira carta de Encontro Aleatório, quaisquer Encontros Aleatórios que surgirem a seguir são descartados, não contabilizando com a quantidade de espólios ganhos.
    Isso impede a ativação de mais de um Encontro Aleatório.

    0
  • Renato Seabra
    108 mensagens MD
    avatar
    Renato Seabra08/11/21 19:32
    Renato Seabra » 08/11/21 19:32

    Fiz mais uma página de recursos...

    Dessa vez uma mescla de algumas armas, armaduras, sidequests e algo que eu queria muito e consegui pensar: 
    Eventos que alteram o funcionamento do mercado.


    Acesso somente à página 2 de recursos:
    https://drive.google.com/file/d/1LGQBAix2FUtNhzBZQ_aqfi5N_m9dem3Y/view?usp=sharing

    Acesso à pasta com todas as páginas:
    https://drive.google.com/drive/folders/1IK_E0zAJYfPyV8tDwYUpa7zjXi1nnzil?usp=sharing

    Para quem for imprimir: Baixem o arquivo com extensão .TIFF

    Basicamente as Bancadas são como cartas coringas de qualquer arma ou armadura, desde que a pessoa passe no teste e ainda recebe 1XP.
    Se ela não passar no teste, recebe 1 espólio.

    O Tinker Tom é uma regra simples para melhoria em armas... eu sinceramente achei meio nada a ver as melhorias da expansão.

    Segue abaixo algumas amostras:

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/06302_wb9zdp.jpg

    1
  • Ossad4
    57 mensagens MD
    avatar
    Ossad406/09/22 09:46
    Ossad4 » 06/09/22 09:46

    Mano.. que trampo irado!! 

    0
  • Paulo nunes
    108 mensagens MD
    avatar
    Paulo nunes27/12/22 17:55
    Paulo nunes » 27/12/22 17:55

    Oi amigo ...vc poderia repostar os arquivos que vc criou pra o Fallout?
    Gostei muito do material variado ( missões, sidequest etc...) mas os links que  estão nas postagens não funcionam.
    Vc poderia postar também diretamente na aba arquivos do jogo aqui na ludopedia...e parabéns !

    2
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