Anarkion::metelo::Anarkion::O maior problema deste jogo é se vender como algo que não é. 4x? Muito longe disso. Não passa de um jogo de motor com perfumaria, não muito diferente do Scythe.
Não entendo porque não vendem o jogo pelo que ele é e tentam criar essa ideia de um 4x euro que não convence.
Pra mim o melhor 4X euro e o do Scott Almes, o Heroes of Air Land and Sea. Esse faz tudo, na hora que alguem faz um objetivo ligado a um dos 4X, o jogo acaba, e todo mundo conta ponto.
Nao e para todos, mas executa os 4X de uma maneira limpa, eficiente, e a partida dura entre 1:30 a 2:00.
Se encaixar CIV com um subgrupo de 4X (confesso q tenho a impressao q tem gente que ve como sendo, apesar de eu achar ele um supergrupo) ai abre varios jogos, em que eu colocaria o Antike, e o progenitor do Rondell, como um excelente exemplo de um euro bem amarrado e enchuto, q gera jogos comdiscussoes de pos game divertididssimas (em geral mais longas que a do Eclipse).
Concordo contigo sobre o Antike ser o melhor euro simulando um jogo de civilização. Me surpreendi pelo fato do Heroes of Land and Sea ser jogado tão rápido. Pelo preço pedido esperava algo mais "carnudo". Me parece que não é um bom custo beneficio.
Eu brinco que o HoALS e o Epic Epic Kingdoms, pq tem muito do jogo no HoALS. So a parte de ponto e end game q levou uma grande revamp.
Para um 4X completo em 2H, ele e bem honesto, mas pelas miniaturas e estruturas de cardboard, ele realmente acabou ficando meio caro. Mas o KS dele complete com duas expansoes de full box ficou abaixo dos KS da CMON. Sao caros, mas nao fora do padrao de jogos com miniaturas. Mas realmente concordo que talvez tenha tentado ser epico demais para a raiz tiny dele.
Ainda assim como um jogo de 90 a 120 min e bem honesto.