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  3. Magic: The Gathering
  4. Magic: The Gathering – história do sucesso

Magic: The Gathering – história do sucesso

Magic: The Gathering
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    Ricardo Gama12/09/14 00:43
    avatar
    Ricardo Gama
    12/09/14 00:43
    4575 mensagens MD

    Magic: The Gathering (também conhecido somente como Magic) é um dos primeiros jogos de cartas colecionáveis de negociação, criado por Richard Garfield e introduzido em 1993 pela Wizards of the Coast. Magic continua a prosperar até os dias de hoje, com cerca de doze milhões de jogadores em 2011. Magic pode ser jogado por dois ou mais jogadores, cada um usando um baralho de cartas impressos.



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    Cada jogo representa uma batalha entre magos poderosos, conhecidos como “planeswalkers”, que empregam as magias, itens e criaturas fantásticas retratados em cartas de Magic individuais para derrotar seus adversários. Embora o conceito original do jogo baseou-se fortemente na fantasia tradicional de role-playing games como Dungeons & Dragons, o jogo de Magic tem pouca semelhança com os jogos de papel e lápis de aventura.




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    Richard Garfield

    Richard Garfield, o criador do jogo, era um candidato a doutorado na Universidade da Pensilvânia, quando começou a projetar o jogo. Durante seu tempo livre, ele trabalhou com jogadores voluntários locais para ajudar a refinar o jogo. Ele trabalhava como professor adjunto no Whitman College em 1993, quando Peter Adkison (então CEO da Wizards of the Coast empresa de jogos) pela primeira vez foi interposto com Garfield para discutir o jogo Robo Rally.


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    Adkison viu o jogo como muito promissor, mas decidiu que a Wizards of the Coast não tinha os recursos para produzi-lo naquele momento. Ele gostava das ideias de Garfield e mencionou que ele estava procurando um jogo portátil que poderia ser jogado no tempo de inatividade que ocorre com frequência em convenções de jogos.


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    Garfield voltou e apresentou o esboço geral do conceito de um Trading Card Game. Adkison imediatamente viu o potencial dessa ideia e concordou em produzi-lo. Magic: The Gathering sofreu uma liberação geral em 05 de agosto de 1993.


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    O jogo foi simplesmente chamado de mágico pelos jogadores teste, e quando o jogo teve de ser oficialmente nomeado, o advogado informou que Magic era muito genérico para ser registrado.


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    Mana Clash foi o nome escolhido para ser usado na primeira solicitação do jogo. Ainda assim, todos os envolvidos com o jogo continuaram a chama-lo de Magic. Após nova consulta com o advogado, foi decidido mudar o nome do jogo para Magic: The Gathering, permitindo assim que o nome fosse registrado.


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    A patente foi concedida a Wizards of the Coast em 1997 como um  “método inovador de jogo e os componentes na forma de trading cards”, que permite construir um deck selecionando cartas colecionáveis.


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    A patente despertou críticas de alguns observadores. Em 2003, a patente era um elemento de uma grande disputa legal entre a Wizards of the Coast e Nintendo, sobre segredos comerciais relacionados ao jogo da Nintendo Pokémon Trading Card. A ação legal foi resolvida fora do tribunal, e seus termos não foram divulgados.



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    Meu Primeiro Deck

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  • Ricardo Gama
    4575 mensagens MD
    avatar
    Ricardo Gama12/09/14 00:44
    Ricardo Gama » 12/09/14 00:44

    O sucesso da edição inicial solicitou uma reedição mais tarde, em 1993, juntamente com expansões para o jogo. Arabian Nights foi lançado como a primeira expansão em dezembro de 1993. Novas expansões e revisões do jogo base (“core sets”) já foram lançados regularmente, chegando até em quatro lançamentos por ano.

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    Enquanto a essência do jogo manteve-se sempre a mesma, as regras de Magic foram submetidas a três revisões importantes, com o lançamento da edição revista em 1994, Classic Edition em 1999, e Magic 2010 em julho de 2009. Com o lançamento da oitava edição em 2003, Magic também recebeu uma grande reformulação visual.


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    Em 1996, a Wizards of the Coast estabeleceu o “Pro Tour”, um circuito de torneios onde os jogadores podem competir por prêmios em dinheiro consideráveis ao longo de um torneio de fim de semana único. Em 2009, o prêmio máximo em um único torneio nos EUA era US $ 40.000.

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    Sancionada através do ICD, os torneios acrescentaram um elemento de prestígio para o jogo em virtude dos pagamentos em dinheiro e cobertura da mídia a partir de dentro da comunidade.


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    A partir de 2009 Wizards of the Coast deu mais de US $ 30.000.000 em prêmios, em vários torneios profissionais, incluindo Pro Tours, Grand Prix e campeonatos nacionais.

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    Magic foi um sucesso imediato para a Wizards of the Coast. Logo no início eles eram ainda relutantes em anunciar o jogo, porque eles foram incapazes de acompanhar a demanda existente. Inicialmente Magic atraía muitos jogadores de Dungeons & Dragons, mas a seguir incluiu todos os outros tipos de pessoas também. O sucesso do jogo levou rapidamente à criação de jogos semelhantes por outras empresas, bem como a própria Wizards of the Coast.



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    Enquanto Spellfire TSR se tornou muito popular (5 edições, 6 línguas, e 12 conjuntos de expansão para o seu nome), Wizards of the Coast tentou acompanhar o sucesso da mágica com Jyhad (agora chamado de Vampire: The Eternal Struggle), um jogo sobre os vampiros modernos. Outros jogos semelhantes incluídos no sistema de Trading Card Games foram lançados como aqueles baseados em Star Trek e Star Wars.



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    Um artigo de 2004 nos EUA sugeriu que jogar Magic pode ajudar a melhorar as habilidades sociais e mentais de alguns dos jogadores. O artigo entrevistou os pais dos jogadores que acreditam que o jogo, semelhante ao esporte, ensina as crianças como ganhar e perder de uma forma mais graciosa.



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    Magic também contém uma grande quantidade de estratégia e vocabulário que as crianças não são expostas a sobre uma base regular. Os pais também afirmam que jogar Magic ajudou a manter seus filhos longe de problemas, como o uso de drogas ilegais ou se unirem a gangues criminosas.


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    Além disso, até 2007, alguns dos melhores jogadores tiveram a oportunidade de competir por um pequeno número de bolsas de estudo. 

    0
  • Rhapsody
    1882 mensagens MD
    avatar
    Rhapsody16/09/14 02:00
    Rhapsody » 16/09/14 02:00

    Legal migrarem esse tópico pra cá. Eu sempre paro e volto a jogar Magic, dependendo da situação financeira rsrs

    Seria legal se o game de PC fosse decente, assim quem não tem tempo de ir em loja pode brincar em casa

    0
  • yxhjsk
    732 mensagens MD
    avatar
    yxhjsk16/09/14 10:40
    yxhjsk » 16/09/14 10:40

    Rhapsody::Legal migrarem esse tópico pra cá. Eu sempre paro e volto a jogar Magic, dependendo da situação financeira rsrs

    Seria legal se o game de PC fosse decente, assim quem não tem tempo de ir em loja pode brincar em casa


    Viciados em Jogadores de Magic nunca param... "dão um tempo"... :woot:
    E como diria um amigo meu: "Jogador de Magic é tipo barata... se juntar dois pra jogar num lugar, começam a aparecer um monte saindo dos bueiros pra jogar também"... uhahuauhauh
    Magic é o MAIOR dos card games... excelente em sua essência, em suas mecânicas e na temática que foi criada... pena custar tão caro. :(

    0
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Magic: The Gathering - Magic: The Gathering – história do sucesso
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