A editora Outland Entertainment iniciou a campanha no Kickstarter do jogo Siege Command.
Do que se trata? Siege Command é um jogo para 2 jogadores do designer Ryan Collins e durante a partida os jogadores lutam pelo controle das torres em cada uma das 4 pistas para destruir as paredes do oponente.
Na Fase de Planejamento simultânea, os dois jogadores colocam uma carta de Unidade de suas mãos voltada para baixo na frente de cada uma das 4 pistas e cartas de Feitiço na lateral do campo de batalha. Assim que os dois jogadores estiverem prontos, eles revelam suas cartas jogadas, pagam o custo de energia combinado e tentam prever a estratégia de seu oponente antes de prosseguir para a Fase de Ação baseada em turnos.
Na Fase de Ação, os dois jogadores se alternam resolvendo uma única carta por vez até que todas as cartas da mesa tenham sido resolvidas. Os jogadores podem escolher resolver qualquer Feitiço ou Unidade na mesa na ordem que desejarem. Ao resolver as unidades, os jogadores devem resolver todos os seus pontos de ação em uma única ativação e, em seguida, exaurir essa unidade durante a rodada. O principal objetivo durante esta fase é estabelecer e manter o controle sobre o campo de batalha e torres, enquanto tenta manter as unidades vivas por tempo suficiente para alcançar as paredes do oponente.
O jogo continua desta maneira por várias rodadas até que um jogador (ou ambos) alcance 0 pontos de vida. Se um dos jogadores permanecer com pelo menos 1 saúde, ele será declarado o vencedor - se não, o jogo termina com os dois jogadores empatados entre as cinzas fumegantes de seu posto avançado.