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  3. Earth Reborn
  4. Earth Reborn - Overview de um Entusiasta!

Earth Reborn - Overview de um Entusiasta!

Earth Reborn
  • avatar
    Hugosan12/09/14 00:11
    avatar
    Hugosan
    12/09/14 00:11
    878 mensagens MD

    Como eu acho que o Earth Reborn é um p* jogo que precisa de "mais amor" por parte dos gamers (também dos desenvolvedores que nunca lançaram nenhuma expansão desde quando lançaram o jogo), vou postar aqui um artigo entusiasmado que postei a uns 2 anos atrás na internet...


    Imagine um jogo de tabuleiro de combate entre miniaturas, narrativo, baseado em missões e objetivos, com temática futurística pós-apocaliptica (com direito a zumbis hi-tech) e com influências de RPG... Bem, este jogo existe e se chama Earth Reborn!
    Desenvolvido pela Ludically e publicado por ela juntamente com a Z-MAN Games, Earth Reborn foi lançado em 2010 e despontou como um dos melhores lançamentos do ano, tanto por sua originalidade quanto pelo alto fator de diversão. Com possibilidade de partidas para 2 a 4 jogadores, este jogo é indispensável no acervo de quem gosta de RPG, tabuleiros e temática de ficção científica!


    http://cf.geekdo-images.com/images/pic746581_lg.jpg


    HISTÓRIA

    Em 2065, a Terra está devastada por uma guerra global, deixando a superfície do planeta contaminada e inabitável. As tensões políticas e degradação ambiental do início do século 21 nunca foram resolvidas e com isso, levaram o mundo para um Apocalipse e forçou a população sobrevivente a se abrigar em vastas cidades subterrâneas.

    Essas "facções" viveram isoladas umas das outras por quase 5 séculos, desenvolvendo-se de forma independente sem nenhum contato externo. Nestas cidades, cada um desenvolveu a cultura e conhecimento que levaram consigo.

    Geração após geração, os sobreviventes aguardam pacientemente enquanto o planeta se recupera dos horrores infligidos na civilização humana, esperando que a natureza conceda à humanidade outra chance de ressurgir e redescobrir a Terra Renascida...

    Infelizmente, está na natureza do homem tanto conquistar e destruir quanto construir, e esta Terra Renascida poderá sofrer um destino tão caótico e sombrio quanto o que perdurou nas mãos da humanidade à 500 anos atrás.

    O JOGO

    Earth Reborn é um jogo de tabuleiro de miniaturas com infinitas possibilidades. O jogo simula conflitos entre 2 facções emergentes em um universo pós apocalíptico aonde cada facção está em busca de se tornar a força dominante da Nova Terra.

    Você controla um esquadrão de diversos personagens, guiando suas jornadas através de ricas aventuras baseadas em narrativas e missões específicas.

    O jogo apresenta inúmeras mecânicas inovadoras que vão muito além do costumeiro "mover", "atirar" e outras ações de combate, impulsionando o jogo em direção à barreira entre jogos de RPG e jogos de tabuleiro.

    Um tutorial com nove cenários ricamente detalhados lançam você diretamente na ação, permitindo o aprendizado das regras de forma progressiva. Cada cenário é um jogo completo com alto valor de rejogabilidade.

    O tabuleiro é modular ao extremo, permitindo aos jogadores utilizarem sua criatividade para imaginar e desenvolver novos cenários.

    E pra completar o pacote, Earth Reborn apresenta um único e revolucionário Sistema Auto Gerador de Cenário (Scenario Auto-Generating System - S.A.G.S.) que produz partidas altamente cativantes a cada vez, com infinitas combinações.

    http://cf.geekdo-images.com/images/pic1153436_lg.jpg
    Exemplo de equipamentos do jogo

    http://cf.geekdo-images.com/images/pic1153438_md.jpg
    Exemplo de personagens Norad (saudáveis)

    http://cf.geekdo-images.com/images/pic1153437_md.jpg
    Exemplos de personagens Norad (feridos)

    http://cf.geekdo-images.com/images/pic1153441_md.jpg
    Exemplos de personagens Salemitas (saudáveis)


    http://cf.geekdo-images.com/images/pic1153440_md.jpg
    Exemplos de personagens Salemitas (feridos)

    COMPONENTES:

    12 Miniaturas altamente detalhadas com bases coloridas
    1 borda de tabuleiro dupla face
    91 pisos de mapa dupla face
    12 cartas de personagens dupla face
    31 cartas de equipamento dupla face
    36 cartas de missão
    48 fichas de ordens
    6 dados de combate customizados
    6 dados de pesquisa customizados
    179 marcadores diversos
    4 divisórias de jogadores com auxílio de informações
    1 saco de pano
    1 Livro de Regras
    1 Livro de Cenário e Antecedentes
    1 insert para armazenagem dessa parafernália toda

    http://cf.geekdo-images.com/images/pic1045358.jpg
    Todos os componentes do jogo (exceto os manuais). Clique para ver em detalhes.

    http://cf.geekdo-images.com/images/pic787089.jpg
    Close Up das miniaturas


    ***OPINIÃO***


    Enquanto proprietário de um exemplar deste excelente jogo, posso dizer que se trata de um jogo de tabuleiro sem igual. Earth Reborn consegue ser um jogo para todos os gostos. Ele pode ser jogado em um modo mais básico, como um jogo de batalhas de miniaturas e pode ser expandido aos poucos até chegar ao ponto de se tornar comparável a um jogo de RPG. O mais incrível é que além ainda assim, ele não perde o dinamismo esperado em um jogo de tabuleiro.

    Contudo, essa mesma gama enorme de possibilidades mecânicas pode se tornar também um problema. De fato as regras devem ser adicionadas aos poucos, para que assim os jogadores possam ir entendendo todas as possibilidades que lhe são apresentadas. Desta forma, o jogo só consegue atingir sua plenitude com um grupo que jogue com uma certa frequência e continuidade.

    Contudo, todo o esforço para tentar por em prática todas as possibilidade de Earth Reborn certamente será recompensado com uma experiência de jogo única. Eu particularmente ainda não desfrutei desta experiência, mas depois de deleitar na leitura das mecânicas do jogo (ainda que superficialmente), fiquei salivante em conseuguir fazer uso de tudo.
    Para se ter uma idéia do que o jogo oferece, segue uma relação de "algumas" possibilidades:

    - Pontos de Comando: Ao invés dos personagens terem uma quantidade fixa de ações, o jogador possui à sua disposição um recurso chamado de Pontos de Comando. Esses Pontos de Comando medem a capacidade geral da equipe em agir em uma rodada e podem ser gastos de diversas formas diferentes, garantindo uma gama de escolhas estratégicas abrangente.
    - Cenário destrutível: Objetos do cenário podem ser destruídos, inclusive paredes! Não consegue passar pela porta? Um explosivo bem colocado abre passagem pra você!
    - Cenário interativo: Um dos grandes chamarizes do jogo, as varias salas apresentadas nos tiles do jogo não possuem apenas diferenças "cosméticas". De fato, cada sala possui possibilidades de interação diferentes que podem torná-las estratégicas. Você pode se utilizar da sala de vigilância para acompanhar os passos de seus oponentes pelas câmeras e assim ganhar bônus em Pontos de Comando ou pode evitar que as câmeras sejam utilizadas por completo destruíndo os painéis. Você pode desativar a contagem regressiva do lançamento de um foguete alcançando o painel de controle e acionando-o ou pode optar pelo caminho da sabotagem, simplesmente desativando o gerador de energia em outro local do mapa!

    http://cf.geekdo-images.com/images/pic770179_md.jpg
    Sala do Míssil. Para parar a contagem você pode desativá-lo, desligar a energia o simplesmente explodí-lo!

    http://cf.geekdo-images.com/images/pic770177_md.jpg
    Oficina de Montagem Robótica - Aqui você recebe +2 dados de bônus em testes de mecânica

    - Ações de Interrupção e ações combinadas: aumentando o nível de estratégia do jogo, determinadas fichas de comando permitem aos personagens desempenhar ações de interrupção em reação a um evento ativador ou até mesmo realizarem poderosas ações combinadas que garantem um ataque combinado devastador contra o inimigo.

    - Sistema de Pontos de Moral: Ao cumprir objetivos específicos, as equipes podem ganhar Pontos de Missão que podem ser gastos como Pontos de Moral de forma a conceder benefícios e auxílio para a equipe;
    - Regras de procura e Pontos de Espionagem: Elementos que adicionam um fator de procura por itens e obtenção de informações durante o jogo;
    - Habilidades Especias dos Personagens: Cada personagem possuí características únicas e habilidades especiais que podem ser diferenciais;
    - Interferência de Rádio: Pode-se utilizar aparelhos de interferência para atrapalhar as comunicações do oponente e assim limitar o uso de Pontos de Comando nos personagens;
    - Mecânica de Captura e Tortura: Um personagem do oponente pode ser aprisionado, carregado e até mesmo torturado para obtenção de Pontos de Espionagem!

    Fora a enorme variedade já disponível no jogo, cada nova missão pode ser planejada da forma que se quiser, com o acréscimo de regras, eventos e objetivos diferenciados para o cenário.

    Devido à enormidade de possibilidades que Earth Reborn proporciona, pode-se dizer que é um jogo que não necessita de expansões (embora a produtora ainda deixa escrito em seu site que tem a intenção de lançar mais).
    O jogo foi criado primariamente para apenas 2 jogadores, permitindo 4 através de regras avançadas mas apenas sob forma de um deathmatch. Contudo, no site da Ludically existe a opção de downloads de regras e cenários oficiais que apresentam melhor a adaptação do jogo para 4 jogadores, quer seja de forma competitiva, quer seja em times.

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  • yxhjsk
    732 mensagens MD
    avatar
    yxhjsk12/09/14 12:44
    yxhjsk » 12/09/14 12:44

    Esse jogo é lindo!! :woot:

    Acredita que ainda não estreei o meu?

    Peguei acho que no meio do ano passado, mas no meio de tanta coisa pra jogar, acabei não colocando na mesa... quem sabe consigo jogá-lo ainda numa sessão de jogo em 2014... :D

    Parabéns pelo post... ficou bem completo. 

    0
  • Antonioxxx
    228 mensagens MD
    avatar
    Antonioxxx12/09/14 16:49
    Antonioxxx » 12/09/14 16:49

    Realmente o jogo é lindo! E ainda não tem dependência de idioma! Seria perfeito pra mim, se tivesse gente disposta a encarar esse jogo comigo.... :(

    A matéria ficou excelente, parabéns! Se eu fosse um comprador compulsivo já estaria correndo atrás dele.

    0
  • yxhjsk
    732 mensagens MD
    avatar
    yxhjsk12/09/14 17:02
    yxhjsk » 12/09/14 17:02

    Ah, Hugo... só uma pequena correção: o jogo foi desenvolvido E publicado pela Ludically, a Z-Man apenas distribui no mercado norte-americano... ;)

    0
  • Anderson Magno
    408 mensagens MD
    avatar
    Anderson Magno13/09/14 12:08
    Anderson Magno » 13/09/14 12:08

    Vou deixar aqui registrado os pontos negativos na minha opinião.

    Setup demorando e cansativo. Um verdadeiro quebra cabeça.
    Devido a grande quantidade de regras, precisa de um grupo bem formado para conseguir chegar a plenitude que o jogo oferece.
     

    0
  • Hugosan
    878 mensagens MD
    avatar
    Hugosan13/09/14 23:38
    Hugosan » 13/09/14 23:38

    yxhjsk::Ah, Hugo... só uma pequena correção: o jogo foi desenvolvido E publicado pela Ludically, a Z-Man apenas distribui no mercado norte-americano... ;)



    Hehehe... Bem, foi isso que eu quis dizer no trecho "Desenvolvido pela Ludically e publicado por ela juntamente com a Z-MAN Games"... A Ludically desenvolveu, mas as 2 distribuíram.

    Sobre os pontos negativos Anderson Magno, eu citei esses pontos no artigo. Por esses motivos, o jogo é recomendando para jogar com "aquele" amigo gamer (porquê o forte do jogo é o modo de 2 jogadores).

    0
  • yxhjsk
    732 mensagens MD
    avatar
    yxhjsk15/09/14 11:57
    yxhjsk » 15/09/14 11:57

    Hugosan::Hehehe... Bem, foi isso que eu quis dizer no trecho "Desenvolvido pela Ludically e publicado por ela juntamente com a Z-MAN Games"... A Ludically desenvolveu, mas as 2 distribuíram.

    Sobre os pontos negativos Anderson Magno, eu citei esses pontos no artigo. Por esses motivos, o jogo é recomendando para jogar com "aquele" amigo gamer (porquê o forte do jogo é o modo de 2 jogadores).


    Fato... :woot:
    Mais uma vez, parabéns pelo artigo... cobriu muito bem os detalhes do jogo... 
    Espero estrear o meu em breve... 

    0
  • akaguto
    40 mensagens MD
    avatar
    akaguto19/10/14 03:52
    akaguto » 19/10/14 03:52

    Ontem joguei o cenário um e fiquei com algumas duvidas!

    1ª - Quando eu coloco o order tile eu gasto os CPs já utilizando as ações em seguida? 
    ex: gasto 1cp pra me mover, logo devo me mover em seguida. Depois gasto 1 cp pro ataque melee e executo o ataque e posso continuar logo em seguida gastando cps pra me mover até o limite do order tile? é isso?

    2ª - quando giro o char 90 graus e resolvo reativar ele, ele volta pra posição original. Após isso acontecer eu sou obrigado a reativar todos antes de ativar o primeiro novamente?


    valeu galera!

    0
  • marino
    922 mensagens MD
    avatar
    marino05/03/15 17:19
    marino » 05/03/15 17:19

    Parabéns pela análise!
    Bem completa.

    0
Responder
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