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  4. Magias vs Armas

Magias vs Armas

Mansions of Madness (2ª Edição)
  • avatar
    ullyssesvieira30/08/21 16:33
    avatar
    ullyssesvieira
    30/08/21 16:33
    4 mensagens MD

    Todas as magias tem um potencial lado negativo (garantido quando são de ataque) mas seu dano é equivalente as armas do jogo, então por que usar magias nesse jogo?

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  • danielsantos60
    717 mensagens MD
    avatar
    danielsantos6030/08/21 16:44
    danielsantos60 » 30/08/21 16:44

    ullyssesvieira::Todas as magias tem um potencial lado negativo (garantido quando são de ataque) mas seu dano é equivalente as armas do jogo, então por que usar magias nesse jogo?

    Quando tenho acesso aos dois, na maioria das vezes, dou preferencia para armas de fogo, deixando as magias como ultimo recurso. Mas jogando com 4 personagens é praticamente impossível que todos tenham armas de fogo, então tento passar as magias para quem tem mais sanidade e conhecimento.
     E teve um cenário específico que estamos enfrentando um fantasma, neste caso específico pareceu que as magias eram mais efetivas no ataque que as armas de fogo, não sei se com outros tipos de inimigos isto tambem ocorre.

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  • Big_dadd1
    286 mensagens MD
    avatar
    Big_dadd131/08/21 16:00
    Big_dadd1 » 31/08/21 16:00

    ullyssesvieira::Todas as magias tem um potencial lado negativo (garantido quando são de ataque) mas seu dano é equivalente as armas do jogo, então por que usar magias nesse jogo?

    Não é bem assim. Os feitiços podem ser negativos, mas também existem alguns onde é possível ocorrer eventos bons, como atribuir ainda mais dano ao monstro por exemplo. 
    Caso repare o Feitiço tem um potencial de dano maior sim, depende muito de qual investigador o está utilizando. Por exemplo Agatha Crane é excelente para usar, pois ela tem conhecimento 5 (que 80% das vezes é o atributo requerido para usar feitiço) ou seja ela vai jogar 5 dados gerando um potencial de dano muito maior, além de ter sanidade 9 que permite ela tomar as possíveis punições caso ocorram ao jogar um feitiço.
    Sobre o que o colega falou do tipo de monstros é fato também, no BGG existe até uma tabela sobre qual tipo de arma gera mais possibilidade de dano dependendo do monstro que se enfrenta, no exemplo dito, realmente, arma de fogo não é bom contra o ''fantasma'' pois vai gerar um teste mais ''difícil'' do que talvez outro tipo de arma. 

    1
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