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  4. Dúvida na Batalha

Dúvida na Batalha

Cry Havoc
  • avatar
    rafacaso21/08/21 14:51
    avatar
    rafacaso
    21/08/21 14:51
    3 mensagens MD

    Galera me ajudem por favor! 

    estou com umas duvidas no jogo, amei o jogo mas pense em um livro de regras mal diagramado, bom minhas duvidas foram surgindo na medida que fui jogando e elas são:

    1- ao jogar com 3 jogadores surgiu uma duvida na mesa, se eu lutar contra os trogs e escolher capturar ao invés de conquistar a região ou matar, ja que os trogs nao são jogadores ativos, não tem como serem resgatados, nesse caso os prisioneiros trogs ficam dando ponto para mim até o final da partida ? ou existe alguma forma de "salvar" os prisioneiros NPC´S?

    2- jogando com 4 pessoas, o jogador que escolher jogar com os trogs, ao gastar cartas para se movimentar ele sai andando e ativando ( dando respaw ) e vários tokens de ninho/horda? ( achei meio apelão isso, no inicio do jogo um cara usou cartas para ter 5 pontos de movimento, e saiu andando e ativando diversos tokens, ai em pouco tempo hávia inumeros trogs pelo jogo.) eles só param seus movimentos quando encontram tokens de exploração?

    3- e por ultimo, quando é preciso em certas circunstâncias adicionar mais tokens de ninho/horda, pode haver por exemplo 2~3 tokens do mesmo tipo na mesma região ? tipo se nas batalhas quando sobram miniaturas de trogs e eles precisam recuar para um território adjacente desocupado mas nesse terrotório ja tiver um token de ninho, posso colcar mais um ? ficando por exemplo dois ninhos e um token de horda ? ( achei isso meio quebrado)

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  • maueze
    1410 mensagens MD
    avatar
    maueze21/08/21 18:59
    maueze » 21/08/21 18:59

    1 Em 2/3p prisioneiros trog são permanentes.


    2 não se esqueça de pontuar a metade dos pontos pelos cristais dos trogs, eles são fortes e onipresentes por design

    3 sim pode haver múltiplos 

    2
  • rafacaso
    3 mensagens MD
    avatar
    rafacaso21/08/21 19:45
    rafacaso » 21/08/21 19:45

    maueze::1 Em 2/3p prisioneiros trog são permanentes.


    2 não se esqueça de pontuar a metade dos pontos pelos cristais dos trogs, eles são fortes e onipresentes por design

    3 sim pode haver múltiplos 

    muito obrigado amigo! só mais uma dúvida vi uma pessoa comentando que o pessoal da portal games revisaram as regras e decidiram que o lance de encurtar o numero de rodadas após pontuar bastante e passar do marcador de aventos virou uma variante e que pode ser jogado com as 5 rodadas interias, é vdd isso?

    1
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal21/08/21 19:58
    Ovatsug Rednal » 21/08/21 19:58

    rafacaso::
    maueze::1 Em 2/3p prisioneiros trog são permanentes.


    2 não se esqueça de pontuar a metade dos pontos pelos cristais dos trogs, eles são fortes e onipresentes por design

    3 sim pode haver múltiplos 

    muito obrigado amigo! só mais uma dúvida vi uma pessoa comentando que o pessoal da portal games revisaram as regras e decidiram que o lance de encurtar o numero de rodadas após pontuar bastante e passar do marcador de aventos virou uma variante e que pode ser jogado com as 5 rodadas interias, é vdd isso?

    Sobre os trogs, oq acontece é que cada facção funciona de um jeito. Aqui na ludopedia tem um guia de estratégias pra cada uma.
    Os trogs não precisam tanto se preocupar em recrutar por conta do que vc descreveu, porém eles não tem estruturas boas então é muito fácil tirar eles do tabuleiro.
    Quanto a essa regra da variante, sim é verdade.
    Oq acontece é que os humanos e trogs são raças que pontuam muito na primeira metade do jogo e perdem força na segunda metade, enquanto os robôs e a outra q esqueci o nome tem um começo de jogo lento mas constroem máquina de pontos pro final.
    Ou seja, se jogar a regra que era oficial, as chances dos humanos ou trogs ganharem era imensa por que na primeira metade do game eles pontuam pra caramba, e quando as outras raças iam começar a pontuar o jogo acabava
    Entao pra arrumar isso, agora o oficial é ter as 5 rodadas. 

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  • rafacaso
    3 mensagens MD
    avatar
    rafacaso21/08/21 20:01
    rafacaso » 21/08/21 20:01

    Ovatsug Rednal::
    rafacaso::
    maueze::1 Em 2/3p prisioneiros trog são permanentes.


    2 não se esqueça de pontuar a metade dos pontos pelos cristais dos trogs, eles são fortes e onipresentes por design

    3 sim pode haver múltiplos 

    muito obrigado amigo! só mais uma dúvida vi uma pessoa comentando que o pessoal da portal games revisaram as regras e decidiram que o lance de encurtar o numero de rodadas após pontuar bastante e passar do marcador de aventos virou uma variante e que pode ser jogado com as 5 rodadas interias, é vdd isso?

    Sobre os trogs, oq acontece é que cada facção funciona de um jeito. Aqui na ludopedia tem um guia de estratégias pra cada uma.
    Os trogs não precisam tanto se preocupar em recrutar por conta do que vc descreveu, porém eles não tem estruturas boas então é muito fácil tirar eles do tabuleiro.
    Quanto a essa regra da variante, sim é verdade.
    Oq acontece é que os humanos e trogs são raças que pontuam muito na primeira metade do jogo e perdem força na segunda metade, enquanto os robôs e a outra q esqueci o nome tem um começo de jogo lento mas constroem máquina de pontos pro final.
    Ou seja, se jogar a regra que era oficial, as chances dos humanos ou trogs ganharem era imensa por que na primeira metade do game eles pontuam pra caramba, e quando as outras raças iam começar a pontuar o jogo acabava
    Entao pra arrumar isso, agora o oficial é ter as 5 rodadas. 

    entendi!! cara muito obrigado de verdade estava vendo videos pra caramba e não aguentava mais olhar o manual rsrs ajudou de mais! 

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