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  2. Geral
  3. Jogos narrativos em inglês - O grupo fica deslocado?

Jogos narrativos em inglês - O grupo fica deslocado?

  • avatar
    Arllioth03/01/16 12:54
    avatar
    Arllioth
    03/01/16 12:54
    113 mensagens MD

    Bom dia a todos, há uns meses atrás eu e uns amigos juntamos um grupo de boardgames a adquirimos vários jogos, estamos adorando o hobby e sempre buscamos novos jogos para variar a rotação da mesa. Entre os jogos que mais gostamos está o Eldritch Horror por conta de sua profundidade narrativa. Já verifique que no ano de 2016 outros jogos com a narrativa forte (Dead of Winter, Robinson Crusoe) serão lançados no Brasil e ficamos muito animados; mas também paramos para ver que lá fora existem vários jogos interessantes com essa mesma pegada (T.I.M.E. STORIES por exemplo) que SE vierem para ao Brasil ainda vão demorar pra chegar. Em nosso grupo eu domino bem o inglês, e em jogos cooperativos poderia fazer a tradução e leitura das cartas de evento pro grupo, minha dúvida é se ao monopolizar a leitura dos eventos o restante do grupo se sentiria menos envolvido com o jogo (no Eldritch nos revezamos a leitura dos eventos e é um dos elementos que mais gostamos). Sei que tem grupos mais experientes que o meu, que importam os jogos e devem passar por uma experiência similar nos jogos narrativos mais pesados; na experiência de vocês, o fato de só um player realizar a leitura das cartas interfere na imersão do grupo em jogos desse tipo? Vocês sentem que a experiência de jogo sai muito prejudicada nesses casos? Desde já agradeço pela ajuda da comunidade.

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  • reizendensetsu
    495 mensagens MD
    avatar
    reizendensetsu03/01/16 13:47
    reizendensetsu » 03/01/16 13:47

    Normalmente jogo com grupos onde todos, ou quase todos sabem inglês. As vezes que joguei com um pessoal que não sabe inglês, ou que sabe pouco, achei que as pessoas ficaram sim um pouco desatentas e desinteressadas. Preferi jogar os jogos que temos em português para não ter esse problema. Mas acho que isso pode variar de um grupo para outro.

    0
  • tiagovip
    415 mensagens MD
    avatar
    tiagovip03/01/16 16:56
    tiagovip » 03/01/16 16:56

    Minha experiência é o contrário da do reizendensetsu. Uma pessoa ler as cartas com textos, desde que a pessoa seja um bom leitor (não apenas conhecer bem a língua, mas também inserir certa interpretação - vozes, trejeitos, etc), a imersão dos jogadores tende a ser MAIOR do que num grupo com todos lendo, mas que as pessoas fazem assim:

    Leitor 1: *olha a carta* *resmungo* *resmungo* "Então..." *rola dados* "É, passei, nada acontece." --- conhecido como ler sem ler.

    Leitor 2: "Você escuta the quiet sounds of an intruder. Se você investigador, you find a woman dressed in black. She attacks you as soon as she sees you." --- conhecido como leitura amor love you, parte em português em voz normal e parte em inglês num sussurro quase inaudível.


    Entre outras variações.

    Em jogos narrativos como o Arkham, Eldritch, o resultado, conosco, um bom leitor mantém a inserção no tema e ainda agiliza o jogo como um todo. E isso é igualmente válido para jogos quase que só narrativos, como o Tales of Arabian Nights e o Sherlock Holmes Consulting Detective.

    Abs,

    4
  • Ronin
    656 mensagens MD
    avatar
    Ronin03/01/16 22:27
    Ronin » 03/01/16 22:27

    Interfere sim... o ideal que todos tenham as mesmas chances de fazer as leituras em suas rodadas.
    No meu grupo, como quase todos dominam inglês, não é inconveniente.
    Mas seria um grande inconveniente em jogos muito dependentes de linguagem, como Dead of Winter, Arkham e Arabian Nights (só pra ficar nos já mencionados).

    0
  • excluido_2080
    512 mensagens MD
    avatar
    excluido_208004/01/16 10:00
    excluido_2080 » 04/01/16 10:00

    Antes de colocar o boardgame na mesa, traduzo todos os componentes do jogo.
    Assim mantenho um bom numero (disponibilidade) de jogadores no grupo.

    0
  • Hugosan
    883 mensagens MD
    avatar
    Hugosan04/01/16 15:45
    Hugosan » 04/01/16 15:45

    Isso atrapalha e demais o jogo. Jogando Mice & Mystics em inglês, eu tentava fazer as traduções "on the fly" e ficava uma bosta, perdia toda a empolgação.

    Agora imagina em jogos com narrativas mais pesadas!!!

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  • Arllioth
    113 mensagens MD
    avatar
    Arllioth04/01/16 15:49
    Arllioth » 04/01/16 15:49

    Agradeço a todos pelas respostas, pelo que pude perceber a viabilidade de se jogar somente com um narrador existe mas vai depender bastante do narrador em questão e do grupo. Sobre traduzir o material, como vocês implementam isso no jogo? Verifiquei que aqui no site mesmo existe uma série de materiais traduzidos (Elder Sign por exemplo), vocês criam uma apostila e utilizam como referência na hora de jogar? Mais uma vez agradeço a ajuda de todos.

    0
  • Ralsater
    826 mensagens MD
    avatar
    Ralsater05/01/16 10:13
    Ralsater » 05/01/16 10:13

    Depende muito da pedida do jogo, no Mansions of Madness a narrativa é obrigatória, sem ela o jogo perde o brilho e ela é toda feita pelo Keeper, eu acho que para jogos como o Eldritch Horror deixar que cada jogador narre o evento que pega fica mais bacana e faz o jogador ser mais participativo.
    Para os jogos em ingles quando jogo com pessoas que sabem pouco do idioma eu que traduzo tudo mesmo, mas tenho impresso muito material traduzido aqui da Ludo para facilitar a vida de quem joga.

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  • pernadeindio
    41 mensagens MD
    avatar
    pernadeindio05/01/16 14:50
    pernadeindio » 05/01/16 14:50

    No meu grupo, tem pessoas que falam ingles e outras não.
    Esses tempos comprei o Dead of Winter e fiquei pensando como eu adaptaria ele para o grupo, sendo que tem MUITO TEXTO, principalmente nas cartas de crossroads.
    Para isso, fiz uma "apostila" com tudo traduzido e ia passando pras pessoas lerem na hora deles.
    Sempre liamos em portugues para todos entenderem. Foi bem legal e ninguem se importou.
    Usei as traduçoes que tem aqui na ludopedia mesmo e não deixaram a desejar.

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