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  3. Conquistadores de Midgard
  4. Vale a pena, para quem tem Invasores do Mar do Norte?

Vale a pena, para quem tem Invasores do Mar do Norte?

Conquistadores de Midgard
  • iuribuscacio
    3124 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio13/07/21 00:37
    iuribuscacio » 13/07/21 00:37

    Vitoriel::
    Faz muito tempo que não jogo Midgard mas, que eu lembre, todo local que tu vai todos fazem a função do local porém quem foi recebe um bônus. Que eu lembre, a única vantagem do jogador que vai em recrutar é poder escolher primeiro e nada mais. Todos que joguei, de forma unanime, acharam esse bônus fraco e ficam num "Vou deixar outra pessoa ir lá já que vai dar no mesmo, todos vão ganhar duas tropas". Ainda não testei mas pensei em "Quem for no recrutar, adicionalmente pega uma tropa a mais da pilha"

    Caro Vitoriel

    Obrigado pela sugestão da regra da casa referente à ação de Recrutar. Eu não sou a pessoa mais indicada para falar desse assunto, porque eu ainda não joguei, mas apenas assisti ao gameplay.

    No entanto, achei essa “regra da casa” bem interessante, porque torna a essa ação bem mais atraente, sem deixá-la muito forte, a ponto de desbalancear o jogo, ou pelo menos foi essa a minha impressão.

    Um forte abraço e boas jogatinas.

    Iuri Buscácio

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  • irsigor
    218 mensagens MD
    avatar
    irsigor17/07/21 16:42
    irsigor » 17/07/21 16:42

    Iuri Buscácio, seguem as house rules que aplico nas partidas:

    1. Recrutamento de Conquistadores: o primeiro jogador que alocar seu trabalhador, além de ganhar 2 favores, comprará 2 cartas fechadas e 2 abertas, tendo assim 4 conquistadores em mãos, rolar os dados de tripulação que eles concedem e podendo utilizar 2 deles (colocar como líder, especializar ou reagrupar) e descartar os outros 2. Acaba sendo uma boa opção para conseguir "encher" seu Drakar e tornar o espaço mais interessante. 

    2. Artefatos: Assim que compramos um Artefato, já marcamos sua pontuação, não precisando deixar para o final da partida. 

    3. Espólios de Forte: Assim que completamos um set collection qualquer, já marcamos sua pontuação, não precisando deixar para o final da partida. Apenas os que sobrarem (incompletos) são marcados no final da partida. 

    Dessa forma, eliminamos o set collection excessivo no final da partida, que era algo que incomodava um pouco o meu grupo.

    2
  • iuribuscacio
    3124 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio19/07/21 13:59
    iuribuscacio » 19/07/21 13:59

    irsigor::Iuri Buscácio, seguem as house rules que aplico nas partidas:

    1. Recrutamento de Conquistadores: o primeiro jogador que alocar seu trabalhador, comprará 2 cartas fechadas e 2 abertas, tendo assim 4 conquistadores em mãos para gerenciar da sua melhor forma, ganhando dados de tripulação, os especializando ou colocando 1 deles como líder. Acaba sendo uma boa opção para conseguir "encher" seu Drakar. 

    2. Artefatos: Assim que compramos um Artefato, já marcamos sua pontuação, não precisando deixar para o final da partida. 

    3. Espólios de Forte: Assim que completamos um set collection qualquer, já marcamos sua pontuação, não precisando deixar para o final da partida. Os que sobrarem (incompletos) são marcados no final da partida. 

    4. Tokens Fazenda, Muro e Torre: (essa variante ainda está em testes) Cada Token tem sua pontuação marcada imediatamente assim que conquistado, e no final da partida quem tiver a maior quantidade específica de um tipo, marca o dobro.

    Fazenda - cada um vale 2 pontos, e quem tiver a maior quantidade no final, marca +4 pontos
    Muro - cada um vale 3 pontos, e quem tiver a maior quantidade no final, marca +6 pontos
    Torre - cada um vale 4 pontos, e quem tiver a maior quantidade no final, marca +8 pontos

    Dessa forma, eliminamos o set collection excessivo no final da partida, que era algo que incomodava um pouco o meu grupo.

    Caro Irsigor

    Muito obrigado pelas suas sugestões de regras da casa.

    Vou ver se alugo uma cópia do jogo, para fazer um “test drive”, antes de decidir se compro, ou fico se só com o “Invasores do Mar do Norte”, mesmo. Quando isso for possível, vou experimentar essas variantes que você apontou.

    Um forte abraço e boas jogatinas.

    Iuri Buscácio

    0
  • marlonklc
    90 mensagens MD
    avatar
    marlonklc14/01/24 12:18
    marlonklc » 14/01/24 12:18

    pra adicionar um pouco ao tópico. Realmente acho eles bem diferente. Invasores do mar do norte recebeu uma reimplementaçao que se chama "Invasores de Cítia". Nesse caso a reimplementaçao trouxe algumas coisas mais. Então trocar um pelo outro depende muito da sua necessidade.

    0
  • viniciusjf
    2717 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf14/01/24 12:50
    viniciusjf » 14/01/24 12:50

    Boa tarde.

    Olha, os jogos não têm nada a ver um com o outro além do tema. São dois jogos muito bons, mas gosto mais do Conquistadores, aqui em casa vê mesa direto, é aquele jogo que na dúvida, acaba sempre sendo escolhido.

    Invasores é muito bom, mas a longo prazo é um pouco repetitivo sem as expansões, portanto enjoei rápido e vendi.

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Conquistadores de Midgard - Vale a pena, para quem tem Invasores do Mar do Norte?
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