Pra mim, jogos punitivos são (dos que já joguei): In the Year of the Dragon e Lignum (second edition) e desses, eu passo longe. Dos que eu já joguei e vocês entenderam que eram punitivos, a maioria eu não os vejo com tal. Pra mim, se não há muita interação, jogo punitivo é esse que não importa o que você faça, você sempre estará tentando se ferrar menos do que o seu colega, você não está efetivamente conseguindo construir algo, você está tentando manter o que tem ou tentar não perder tudo. Se há muita interação, o jogador pode passar várias rodadas sem ter nenhuma chance de recuperação - nesses casos, eu até preferiria que tivesse eliminação de jogadores para que a pessoa pudesse fazer outra coisa da vida.
Será que o prazer por jogos punitivos vem do sadismo ou do masoquismo? Talvez seja por isso que eu corro longe desses jogos.