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  3. Brazil: Imperial
  4. Brazil: Imperial e a expectativa do euro 4x nacional

Brazil: Imperial e a expectativa do euro 4x nacional

Brazil: Imperial
  • claytonreis
    33 mensagens MD
    avatar
    claytonreis17/04/21 20:12
    claytonreis » 17/04/21 20:12

    Sobre essa questão das cidades, acho uma discussão que seria muito difícil para o tabuleiro modular. Estamos todos pensando no tabuleiro em formato de Brasil que tem nas lives, mas tem outros formatos de tabuleiro. Senão, no cenário “Cisplatina” teria que ter Montevideo, Porto Alegre e Rio Grande. Ou no cenário “Tordesilhas” teria Lima, Quito, etc.

    Eu não vejo esse problema com as cidades por causa disso. E também porque adoro, no Civilization de PC, reescrever a história, fazendo “maluquices” como colocar Salvador do lado do Rio de Janeiro e por aí vai.

    2
  • caioarrais
    55 mensagens MD
    avatar
    caioarrais17/04/21 23:58
    caioarrais » 17/04/21 23:58

    claytonreis::Sobre essa questão das cidades, acho uma discussão que seria muito difícil para o tabuleiro modular. Estamos todos pensando no tabuleiro em formato de Brasil que tem nas lives, mas tem outros formatos de tabuleiro. Senão, no cenário “Cisplatina” teria que ter Montevideo, Porto Alegre e Rio Grande. Ou no cenário “Tordesilhas” teria Lima, Quito, etc.

    Eu não vejo esse problema com as cidades por causa disso. E também porque adoro, no Civilization de PC, reescrever a história, fazendo “maluquices” como colocar Salvador do lado do Rio de Janeiro e por aí vai.


    Concordo. Não sei que neura é essa da galera querer colocar as cidades nos locais originais equivalentes. O propósito do jogo não é esse.

    Acho que se realmente houvesse uma profundidade histórica no jogo (falando como historiador de formação), minha neura seria ver Napoleão lutando contra Tibiriçá por um engenho em Mato Grosso.

    3
  • RSK31
    21 mensagens MD
    avatar
    RSK3118/04/21 02:45
    RSK31 » 18/04/21 02:45

       Sinceramente só tenho jogos rápidos de cartas e nenhum jogo grande tinha me interessado exatamente por terem muitas regras e meeple que não parecem ter nada haver com o jogo, porém o Brazil Imperial além de meeples bonitos e regras coerentes o jogo tem tudo oque eu exigia de um jogo grande para me conquistar como um pouco de Euro e de 4X sem regras excessivas e quando achei que estava bom percebi que havia uma pitada de Age of empires com a construção de palácios. Realmente muito bom. 
      O fato de se ter capitais em locais diferentes e fundar cidades e locais diversos acredito que vai passar o sentimento de estar reescrevendo a história do Brasil e de modo a sentir fazendo parte dessa história.

     Só oque decepciona é o fato de comprar no dia 22 de abril e receber só 6 meses depois, e por este motivo esperava até um preço ainda mais promocional dada a paciência que exigirá de todos.
      

    1
  • zaulkauskas
    70 mensagens MD
    avatar
    zaulkauskas18/04/21 08:34
    zaulkauskas » 18/04/21 08:34

    caioarrais::
    claytonreis::Sobre essa questão das cidades, acho uma discussão que seria muito difícil para o tabuleiro modular. Estamos todos pensando no tabuleiro em formato de Brasil que tem nas lives, mas tem outros formatos de tabuleiro. Senão, no cenário “Cisplatina” teria que ter Montevideo, Porto Alegre e Rio Grande. Ou no cenário “Tordesilhas” teria Lima, Quito, etc.

    Eu não vejo esse problema com as cidades por causa disso. E também porque adoro, no Civilization de PC, reescrever a história, fazendo “maluquices” como colocar Salvador do lado do Rio de Janeiro e por aí vai.


    Concordo. Não sei que neura é essa da galera querer colocar as cidades nos locais originais equivalentes. O propósito do jogo não é esse.

    Acho que se realmente houvesse uma profundidade histórica no jogo (falando como historiador de formação), minha neura seria ver Napoleão lutando contra Tibiriçá por um engenho em Mato Grosso.

    Hahaha fato. Sou historiador tbm e não me incomoda estes fatores. O único ponto de referência histórica no jogo é o de jogadores conhecerem a história de algumas personalidades históricas. É um jogo e não um livro. 
    Senti falta de algumas personalidades como Filipe dos santos..irmãos beckmans... E talvez fizesse sentido colocar Solano Lopez no jogo.

    1
  • MuCiLoN
    585 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN18/04/21 16:06
    MuCiLoN » 18/04/21 16:06

    zaulkauskas::
    caioarrais:,:
    claytonreis::Sobre essa questão das cidades, acho uma discussão que seria muito difícil para o tabuleiro modular. Estamos todos pensando no tabuleiro em formato de Brasil que tem nas lives, mas tem outros formatos de tabuleiro. Senão, no cenário “Cisplatina” teria que ter Montevideo, Porto Alegre e Rio Grande. Ou no cenário “Tordesilhas” teria Lima, Quito, etc.

    Eu não vejo esse problema com as cidades por causa disso. E também porque adoro, no Civilization de PC, reescrever a história, fazendo “maluquices” como colocar Salvador do lado do Rio de Janeiro e por aí vai.


    Concordo. Não sei que neura é essa da galera querer colocar as cidades nos locais originais equivalentes. O propósito do jogo não é esse.

    Acho que se realmente houvesse uma profundidade histórica no jogo (falando como historiador de formação), minha neura seria ver Napoleão lutando contra Tibiriçá por um engenho em Mato Grosso.

    Hahaha fato. Sou historiador tbm e não me incomoda estes fatores. O único ponto de referência histórica no jogo é o de jogadores conhecerem a história de algumas personalidades históricas. É um jogo e não um livro. 
    Senti falta de algumas personalidades como Filipe dos santos..irmãos beckmans... E talvez fizesse sentido colocar Solano Lopez no jogo.

    Filipe dos Santos esbarra na mesma questão do Tiradentes... eram republicanos e todas as personagens no jogo Brazil Imperial são ligados ao ideário monarquista, e não republicano. Irmãos Beckman não eram republicanos (historicamente seria um anacronismo atribuir isso) mas foram duramente reprimidos pela monarquia portuguesa que se perpetuou no Brasil por Dom Pedro I e II até final do século XIX...

    0
  • zaulkauskas
    70 mensagens MD
    avatar
    zaulkauskas18/04/21 16:19
    zaulkauskas » 18/04/21 16:19

    MuCiLoN::
    zaulkauskas::
    caioarrais:,:
    claytonreis::Sobre essa questão das cidades, acho uma discussão que seria muito difícil para o tabuleiro modular. Estamos todos pensando no tabuleiro em formato de Brasil que tem nas lives, mas tem outros formatos de tabuleiro. Senão, no cenário “Cisplatina” teria que ter Montevideo, Porto Alegre e Rio Grande. Ou no cenário “Tordesilhas” teria Lima, Quito, etc.

    Eu não vejo esse problema com as cidades por causa disso. E também porque adoro, no Civilization de PC, reescrever a história, fazendo “maluquices” como colocar Salvador do lado do Rio de Janeiro e por aí vai.


    Concordo. Não sei que neura é essa da galera querer colocar as cidades nos locais originais equivalentes. O propósito do jogo não é esse.

    Acho que se realmente houvesse uma profundidade histórica no jogo (falando como historiador de formação), minha neura seria ver Napoleão lutando contra Tibiriçá por um engenho em Mato Grosso.

    Hahaha fato. Sou historiador tbm e não me incomoda estes fatores. O único ponto de referência histórica no jogo é o de jogadores conhecerem a história de algumas personalidades históricas. É um jogo e não um livro. 
    Senti falta de algumas personalidades como Filipe dos santos..irmãos beckmans... E talvez fizesse sentido colocar Solano Lopez no jogo.

    Filipe dos Santos esbarra na mesma questão do Tiradentes... eram republicanos e todas as personagens no jogo Brazil Imperial são ligados ao ideário monarquista, e não republicano. Irmãos Beckman não eram republicanos (historicamente seria um anacronismo atribuir isso) mas foram duramente reprimidos pela monarquia portuguesa que se perpetuou no Brasil por Dom Pedro I e II até final do século XIX...

    Bom eu acho que em um jogo que envolve de certa forma conflito é muito lógico inserir personagens de outras linhas políticas que viveram no período colonial e imperial. Mas é só meu ponto de vista. 

    2
  • MuCiLoN
    585 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN18/04/21 16:41
    MuCiLoN » 18/04/21 16:41

    zaulkauskas::
    MuCiLoN::
    zaulkauskas::
    caioarrais:,:
    claytonreis::Sobre essa questão das cidades, acho uma discussão que seria muito difícil para o tabuleiro modular. Estamos todos pensando no tabuleiro em formato de Brasil que tem nas lives, mas tem outros formatos de tabuleiro. Senão, no cenário “Cisplatina” teria que ter Montevideo, Porto Alegre e Rio Grande. Ou no cenário “Tordesilhas” teria Lima, Quito, etc.

    Eu não vejo esse problema com as cidades por causa disso. E também porque adoro, no Civilization de PC, reescrever a história, fazendo “maluquices” como colocar Salvador do lado do Rio de Janeiro e por aí vai.


    Concordo. Não sei que neura é essa da galera querer colocar as cidades nos locais originais equivalentes. O propósito do jogo não é esse.

    Acho que se realmente houvesse uma profundidade histórica no jogo (falando como historiador de formação), minha neura seria ver Napoleão lutando contra Tibiriçá por um engenho em Mato Grosso.

    Hahaha fato. Sou historiador tbm e não me incomoda estes fatores. O único ponto de referência histórica no jogo é o de jogadores conhecerem a história de algumas personalidades históricas. É um jogo e não um livro. 
    Senti falta de algumas personalidades como Filipe dos santos..irmãos beckmans... E talvez fizesse sentido colocar Solano Lopez no jogo.

    Filipe dos Santos esbarra na mesma questão do Tiradentes... eram republicanos e todas as personagens no jogo Brazil Imperial são ligados ao ideário monarquista, e não republicano. Irmãos Beckman não eram republicanos (historicamente seria um anacronismo atribuir isso) mas foram duramente reprimidos pela monarquia portuguesa que se perpetuou no Brasil por Dom Pedro I e II até final do século XIX...

    Bom eu acho que em um jogo que envolve de certa forma conflito é muito lógico inserir personagens de outras linhas políticas que viveram no período colonial e imperial. Mas é só meu ponto de vista. 

    Tematicamente há um conflito com os bandeirantes, quando na ação de exploração quando tu podes usar, se quiser, cartas de combate. Seria apressado de minha parte atribuir aos bandeirantes uma "aura republicana", mas sem dúvida a figura dos Bandeirantes foi construída sob uma ótica modernista, no início do século XX, como forma de ruptura com o passado recente de escravidão (o tráfico negreiro, por exemplo, atingiu o seu apogeu no Brasil Imperial), a apropriação das terras que foram transformadas em propriedade privadas e o extermínio dos indígenas. O bandeirante aparece como o desbravador de terras, dissociado do português. Então faz sentido, no jogo Brazil Imperial que se propõe a enaltecer a monarquia portuguesa, esse conflito com os Bandeirantes, o "mito nacional" pós-república.

    0
  • jcjunior
    5 mensagens MD
    avatar
    jcjunior18/04/21 23:10
    jcjunior » 18/04/21 23:10

    WeiML::Impressão minha ou com a quantidade baixa de cartas de quadros e missões junto a um número +- baixo de tiles de descobrimento, o jogo tende a ter sensação de repetição, visto que se jogar algumas vezes, todas as cartas e tiles serão vistos quase sempre? 


    Tenho a mesma impressão. Sao 24 quadros e 24 cartas de missões... vou ver mais gameplay pra tirar essa conclusão

    0
  • alissonmorales
    178 mensagens MD
    avatar
    alissonmorales19/04/21 00:27
    alissonmorales » 19/04/21 00:27

    Parabéns pela análise. Ainda estou com algumas dúvidas, não acabei o manual ainda.

    Da mesma forma que alguns, fiquei na dúvida da rejogabilidade, me pareceu que a maior rejogabilidade mesmo se dá, na maquininha que tu faz pelos quadros adquiridos (alguma coisa ali pelos terrenos cobertos, ( fora a habilidade dos monarcas).


    Outra questão, se alguém puder participar, sobre as pontuações. São três eras, entre 4 jogadores, um cumpre duas missões outro cumpre mais Uma. Os dois jogadores que não cumpriram nenhum, ficam em muita desvantagem? As cartas de missão são fortes demais na pontuação?

    0
  • Thyoga
    1062 mensagens MD
    avatar
    Thyoga19/04/21 01:46
    Thyoga » 19/04/21 01:46

    alissonmorales::Outra questão, se alguém puder participar, sobre as pontuações. São três eras, entre 4 jogadores, um cumpre duas missões outro cumpre mais Uma. Os dois jogadores que não cumpriram nenhum, ficam em muita desvantagem? As cartas de missão são fortes demais na pontuação?

    Mesmo que o jogo passe para a Era II (ou III), é possível cumprir carta de Missão da Era I (e Era II). Não é raro depois de o primeiro jogador cumprir sua missão que os outros jogadores, 1 ou 2 rodadas depois, também cumpram sua missões.

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