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Reposições anunciadas!

Gloomhaven
  • Guz rules
    344 mensagens MD
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    Guz rules27/03/21 22:14
    Guz rules » 27/03/21 22:14

    hum....tô achando que a expansão vem aí. E, talvez, frosthaven. Agora, sensacional, como diabos a galapagos conseguiu esse reprint?

    0
  • danielsantos60
    721 mensagens MD
    avatar
    danielsantos6027/03/21 23:10
    danielsantos60 » 27/03/21 23:10

    Dandare::

    Eu mesmo tenho vários jogos caros, mas 90% foram comprados fora. Alguns eu consegui comprar na época do dólar tranquilo ou trouxe na mala em alguma viagem. Sinceramente o Gloomhaven mesmo custa uns US$ 100 dolares na Amazon. Comprando direto e pagando os impostos ele deve chegar por volta de R$ 1.100 reais....  Nao sei se pagaria os preços desses jogos aqui.


    Estes valores vc só consegue se alguem trazer por vc. Tirando isso, vai ficar bem mais caro. Vc tem lembrar que trazer uma caixa de 10 Kilos para o Br fica bem caro.
    Na Miniature Market, que o frete é mais em conta, fica em 1230 sem impostos, como a caixa é bem grande, a chance de passar sem impostos é bem baixa. Então o jogo em inglês com impostos sairia por volta de 2000 Reais (Se vc for dos estados que cobram ICMS ficaria em 2500 Reais). Outra solução seria em comprar diretamente pela Amazon, que cobra o imposto adiantado e a chance de extravio no envio é bem menor, aí  sairia por 2060 Reais.
    Só vale a pena importar se  vc tiver alguém muito amigo que possa trazer para vc, ou vc mesmo vá no exterior comprar.
    De qualquer forma é muito dinheiro para o jogo, tanto aqui, como lá fora.

    0
  • Magust
    1 mensagens MD
    avatar
    Magust28/03/21 22:29
    Magust » 28/03/21 22:29

    Poderiam me indicar bons sites onde tem a pré venda liberado?

    0
  • VitorMX
    2369 mensagens MD
    avatar
    VitorMX29/03/21 08:33
    VitorMX » 29/03/21 08:33

    Raneron::
    smsnick::
    quirinocicero::É isso! Tá voltando essa caixinha!
    Várias lojas já anunciaram reposição do jogo. Preparemos o bolso para finalmente ter nossa cópia...

    será q virá com as erratas corrigidas?

    Virá 

    Tem a lista dos erros? Dei uma procurada rápida e não achei
    Comprei semana retrasada um usado e queria saber se são erros muito relevantes

    0
  • VitorMX
    2369 mensagens MD
    avatar
    VitorMX29/03/21 08:45
    VitorMX » 29/03/21 08:45

    Carmen::podia era lançar ela junto com a expansão né Galápagos.


    Ia encalhar nas prateleiras, ao meu ver
    Poucos grupos já completaram todas as missões do jogo base para pensar em ir para expansão

    0
  • VitorMX
    2369 mensagens MD
    avatar
    VitorMX29/03/21 08:46
    VitorMX » 29/03/21 08:46

    Magust::Poderiam me indicar bons sites onde tem a pré venda liberado?

    Infelizmente aqui não podemos indicar lojas. O jeito é procurar no google ou ir nas comunidades do face pedir essa ajudinha

    0
  • VitorMX
    2369 mensagens MD
    avatar
    VitorMX29/03/21 08:49
    VitorMX » 29/03/21 08:49

    NadoRS::
    smsnick::Akham Horror (...) nenhum deles fica menos q R$1200,00!!

    Não sei sobre os outros jogos que você citou, mas AH 3º edição com todas as expansões, incluindo a que nem foi lançada, dá menos de R$1200.


    smsnick::A polêmica do Gloomhaven só existe pq ao invés da empresa dividir em expansões, lançou tudo uma vez só..

    Na minha opinião, a polêmica do Gloomhaven é custar R$1000+ e ser basicamente um monte de papelão... Tudo indica que o jogo é bom, mas vale a pena gastar tudo isso num monte de papel?
    As críticas que li sobre o tamanho da campanha ou a qualidade dela são pontos positivos (o jogo exige dedicação). Mas já li diversas críticas negativas quanto a qualidade dos componentes, poucas miniaturas e de qualidade apenas razoável, cartas de baixa qualidade (dizem ser finas demais, praticamente exigindo sleeve).

    São 10 quilos de papelão ;D
    Esse povo viaja, a qualidade dos componentes é exemplar. O jogo tem 17 (18) miniaturas de personagens (maioria dos DC tem 4~6) e mais de 200 stands de monstros, querem mais que isso? Nada a reclamar das cartas ou dos tiles, povo que queria miniaturas de ouro ai ficam chorando e falando besteira

    2
  • Traherne
    110 mensagens MD
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    Traherne29/03/21 09:22
    Traherne » 29/03/21 09:22

    De qualquer maneira, acho um desserviço avaliar o valor de um jogo baseado na quantidade e qualidade dos componentes. 

    Imagina o custo de escrever, desenvolver e testar 90+ cenários comparado ao custo de desenvolver 6 cenários para um Mansions of Madness, por exemplo.

    0
  • VitorMX
    2369 mensagens MD
    avatar
    VitorMX29/03/21 10:49
    VitorMX » 29/03/21 10:49

    Traherne::De qualquer maneira, acho um desserviço avaliar o valor de um jogo baseado na quantidade e qualidade dos componentes. 

    Imagina o custo de escrever, desenvolver e testar 90+ cenários comparado ao custo de desenvolver 6 cenários para um Mansions of Madness, por exemplo.

    Não sei se entendi mas... tu não acha que o preço do jogo está diretamente associado a quantidade e qualidade dos componentes? Se for, nos explica pois pra mim não faz o menor sentido falar isso

    2
  • tsmarques
    3 mensagens MD
    avatar
    tsmarques29/03/21 14:59
    tsmarques » 29/03/21 14:59

    VitorMX::
    Traherne::De qualquer maneira, acho um desserviço avaliar o valor de um jogo baseado na quantidade e qualidade dos componentes. 

    Imagina o custo de escrever, desenvolver e testar 90+ cenários comparado ao custo de desenvolver 6 cenários para um Mansions of Madness, por exemplo.

    Não sei se entendi mas... tu não acha que o preço do jogo está diretamente associado a quantidade e qualidade dos componentes? Se for, nos explica pois pra mim não faz o menor sentido falar isso

    Óbvio que a quantidade e qualidade dos componentes influi no preço do produto. Mas eu sempre vejo as pessoas usando isso como a única métrica para dizer se um jogo vale ou não o preço que se cobra por ele, sendo que para mim nem é o fator mais importante.
    Desenvolver e testar 90+ cenários demanda muito mais tempo e trabalho do que desenvolver e testar 5 ou 6 cenários, e isso tem um peso gigantesco nos custos de desenvolvimento do jogo. Afinal, são pessoas trabalhando durante meses que precisam ser remuneradas.

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