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  4. Diário de Mestre: Masmorra de Sek - Dungeon World

Diário de Mestre: Masmorra de Sek - Dungeon World

Dungeon World Roleplaying Game
  • avatar
    rejolope02/12/15 09:00
    avatar
    rejolope
    02/12/15 09:00
    1121 mensagens MD

    Postado originalmente em: http://tabulaquadrada.com.br/diario-de-mestre-a-masmorra-de-sek-dungeon-world/ por @caioromero



    Já que entramos no clima de fantasia medieval com o Old Dragon Day, bora manter o clima e começar coisa nova por aqui? Pensando nisso, eu trouxe um resumão de uma aventura de Dungeon World que jogamos recentemente. Estávamos em três: eu mestrando; o Renato interpretando o anão guerreiro Borocoxot; e o Francis interpretando o elfo ranger Mathaec (ah... esses nomes!).


    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/01.jpg

    Os arredores de Monte Forte


    Comecei a aventura com os personagens já na ação, lutando contra um grupo de kobolds que mantinham uma garota refém. A treta se desenrolou e, após algumas mortes, inclusive a da garotinha, o elfo acordou. A primeira sessão foi um sonho/pesadelo com uma pegada de premonição. Fiz isso porque um dos jogadores estava estreando no RPG e quis jogá-los na ação de cara, pra que pudessem se acostumar com a fluidez do sistema.

    Os dois acordaram numa estalagem simples, na Vila do Sol e, atendendo a pedidos de um nobre de Monte Forte e vidrados na recompensa, juntaram suas tralhas e partiram ao amanhecer para a direção de onde um grupo de kobolds atacou a carruagem do nobre e sequestrou sua filha, a pequena Sarah. A Floresta do Cume estava no caminho e nela o dia passou num piscar de olhos. Próximos à saída da mata densa, uma videira assassina atrasou os dois que, depois de um combate bem truncado, conseguiram escapar, feridos, famintos e bem cansados.



    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/02b.jpg

    A treta com a videira assassina


    Minutos depois de saírem da floresta, de um barranco com algumas árvores dispersas descida à frente, o grupo se depara com alguns kobolds protegendo a entrada de uma caverna no sopé de uma pequena cadeia montanhosa. Já escurecendo, os dois tretam com os kobolds e, no confronto, o companheiro animal do elfo é ferido quase que mortalmente. Com uma fome de doer o corpo inteiro, os dois acabam de matar a coruja do elfo e a devoram sem pensar duas vezes. Já no escuro, o elfo improvisa uma tocha das madeiras velhas do posto de vigia, próximo à caverna, e do óleo encontrado num frasco com um dos cadáveres dos kobolds.



    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/03a.jpg

    Kobolds: o prenúncio de uma treta bem maior


    Depois de entrarem e se aprofundarem na caverna, os dois passaram por algumas armadilhas chatas, que atrasaram um pouco sua investida, e encontraram um halfling amarrado numa das colunas de pedra dispostas num dos corredores da masmorra. Junto com o halfling refém: mais kobolds. Aqui não teve jeito. O elfo tombou.

    Pra quem não sabe, Dungeon World é um jogo de altas negociações com a morte. Nesse ponto da aventura rolou a primeira. O elfo voltou à vida, porém o grupo assumiu uma dívida um tanto chata de se pagar: retirar a vida da garotinha.

    Junto do halfling ladino Tomás, os dois se embrenharam ainda mais nas profundezas do lugar. O ladino foi parar ali pelos mesmos motivos que eles: a recompensa pela menina.



    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/04a.jpg

    Um troll. UM TROLL?!


    A treta foi ficando mais séria e, conforme isso foi acontecendo, o halfling simplesmente sumiu, deixando os maiores desafios para os dois resolverem sozinhos. Aliás, essa batalha com o troll foi bem bacana. Altas machadadas nos calcanhares, até que o bichão caiu e foi decapitado (por essas e outras Dungeon World é tão legal!).

    Numa sala iluminada por tochas, kobolds faziam a guarda de um ritual que acontecia. Lá estava a menina, deitada sobre uma pilha de madeira. Um líquido de cheiro muito forte tingia as paredes do lugar, e um tapete vermelho ornamentava o centro da sala estreita e funda, passando entremeio a seis colunas que ornamentavam o ambiente.



    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/05a.jpg

    Eis a cria de dragão: Sek!


    Num papo maroto como filhote de boss, os dois sacaram que o ritual era pra reviver o ancião dragão negro Escuridão, pai do lagartinho ali. O lance é que depois de um combate em que cada ação passava por um triz da morte, o filhote, Sek, foi derrotado e o ritual foi interrompido.

    A morte retorna e volta a tomar nosso palco de jogo com mais uma baixa no grupo. A negociação mudou... Com a interrupção do ritual, a menina passou a ser um canal entre o plano material e o plano além dos portais negros da morte. Se a pequena Sarah morrer, o dragão negro ancião retorna ao plano material, o que não é um bom negócio para a morte. Com isso, a dívida do grupo passa a ser um pouco mais pesada: proteger a menina a qualquer custo e uma coisa foi levando à outra... até chegarem à dragoa vermelha Chama. Sim, o filhote morto, que tentava reviver o pai, tinha mamãe! Uma dragoa gigantesca que, puta com a morte da sua cria, voa até a Vila do Sol e arrasa o lugar. E não para por aí, a dragoa ainda atacou Monte Forte, mas lá não foi tão bem sucedida assim.



    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/06a.jpg

    E em meio a dragões, a briga final foi com um halfling


    Fugindo da dragoa enfurecida, adivinha quem aparece? Tomás. Agora que o grupo estava todo ferrado, talvez seria mais fácil matar geral, levar a menina para o nobre em Monte Forte e ficar com toda a recompensa... Seria. Mas não deu certo. Quem tombou foi o halfling.

    Com a menina em segurança, o grupo descansou até o amanhecer e partiu rumo a Monte Forte.

    E isso é tudo... por enquanto. Percebam que esse texto não é um reporte de sessão. Na verdade é um resumão do primeiro arco de uma campanha que estamos fechando de várias sessões. Na semana que vem tem mais diário de mestre e a sequência dessa zica toda. Acompanhem nossas próximas postagens que mais e mais coisas legais vêm aí!

     

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    Comentários:

  • Trisquad
    87 mensagens MD
    avatar
    Trisquad02/12/15 12:31
    Trisquad » 02/12/15 12:31

    Muito bacana. Esses diários servem de referência também. Acho sempre valido. Comecei a jogar DW há uns 2 meses. To curtindo muito o sistema. Agora, perguntinha: onde você consegui estas cartas para imprimir? De habilidades, personagens, etc? As de habilidades, principalmente, parecem ser uma mão na roda ao invés de ficar lembrando tudo que vc tem liberado na ficha. : )

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  • caioromero
    3 mensagens MD
    avatar
    caioromero02/12/15 12:49
    caioromero » 02/12/15 12:49

    Cara, as cartas de referência foram todas feitas pela galera do grupo Dungeon World Brasil no Facebook. Realmente são uma mão na roda. Dá uma olhada por lá nos arquivos que vc encontra todas, no jeito pra fazer a impressão. :)

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  • Trisquad
    87 mensagens MD
    avatar
    Trisquad02/12/15 13:00
    Trisquad » 02/12/15 13:00

    caioromero::Cara, as cartas de referência foram todas feitas pela galera do grupo Dungeon World Brasil no Facebook. Realmente são uma mão na roda. Dá uma olhada por lá nos arquivos que vc encontra todas, no jeito pra fazer a impressão. :)

    Valeu pela dica, Caio! : )

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  • Todynho
    300 mensagens MD
    avatar
    Todynho09/03/16 11:27
    Todynho » 09/03/16 11:27

    ainda nao conheço esse sistema to começando no rpg ainda mas gostei dms e vou olhar essa comunidade la =) vlw gostei dms de ter lido esse resumo do Arco 1:)

    0
Responder
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