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  3. Brass: Birmingham
  4. Brass - Uma ode ao "Vil Metal"

Brass - Uma ode ao "Vil Metal"

Brass: Birmingham
  • Jones00
    6 mensagens MD
    avatar
    Jones0003/03/21 20:57
    Jones00 » 03/03/21 20:57

    Ótimo texto... dá vontade começar uma partida imediatamente depois de terminar :)

    1
  • evieira
    713 mensagens MD
    avatar
    evieira03/03/21 23:32
    evieira » 03/03/21 23:32

    Jones00::Ótimo texto... dá vontade começar uma partida imediatamente depois de terminar :)

    Se precisar de parceiro, estamos aí!

    0
  • gacarnavale
    10 mensagens MD
    avatar
    gacarnavale04/03/21 08:16
    gacarnavale » 04/03/21 08:16

    Sensacional o Texto, ja tenho o Lanca, agora é esperar o retorno do Birrlllll as lojas.
    Abraços e parabéns pelo texto.

    1
  • toledoesilva
    503 mensagens MD
    avatar
    toledoesilva04/03/21 08:22
    toledoesilva » 04/03/21 08:22

    evieira::
    toledoesilva::Belo texto, parabéns. Brass Lancashire é meu econômico favorito não-18xx. Gosto muito de como o Wallace implementou essa interação entre os jogadores, uma cadeia de produção compartilhada por todos.

    Adoro o sistema de oferta e demanda também como você destacou, apesar de nesse aspecto ainda preferir a maneira que o Mac Gerdts implementou no Navegador, por pouca coisa.

    Jogue o seu Age of Steam assim que puder que é maravilhoso (sabendo que quem deixou assim tão bom foi o Jonh Boerer, o mérito é dele).


    Só um adendo:
    Pelo teu estilo, deveria dar uma chance aos 18xx. Existem sim os bem cruéis e agressivos como citou, mas o sistema tem muitas variações. Tem duas escolas principais nesse nicho do nicho, uma de mercado que acaba sendo o esteriótipo comentado, e outra operaciona ou de engenheiros. Nessa última, a especulação é mais de tentar prever quais companhias irão valer mais no final, formar uma carteira com papéis melhores que os outros jogadores. Nesses operacionais, não existe maldade no mercado, e sim no mapa, com blocks etc, como no Brass. Acaba agradando muito quem vem dos euros econômicos, porque vai mostrar uma mecânica de mercado de ações muito bem implementada, que funciona organicamente com as operações no mapa.

    Sugiro o 1846: The Race for the Midwest para conhecer essa vertente, do Tom Lehman. Inclusive tem um texto maravilhoso do @lbleicher a respeito, se te interessar.

    Abraço e sucesso.


    Obrigado pelos comentários. Adorei a dica! Vou procurar um grupo que jogue pra conhecer!

    Sds,

    Eduardo

    Se não ligar de jogar online, tem uma implementação excelente de vários 18xx no site 18xx.games. Da pra jogar live ou por turnos, como no BGA.

    E se precisar, estamos sempre ai pra ensinar a jogar.

    0
  • tpcordeiro
    1739 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro05/03/21 01:58
    tpcordeiro » 05/03/21 01:58

    Já joguei o Bir uma vez e o Lanc duas vezes. Adoro a ambientação e a ideia geral, mas algumas coisas ficaram estranhas pra mim e me fizeram não me "conectar" totalmente com o jogo. Talvez a principal "implicância" minha seja o fato de ser um jogo de fábricas onde vc não produz ao longo da partida. Há uma primeira "produção" qdo vc constrói fábrica e acabou. Isso foi um tanto "anti clímax" pra mim.
    Outra coisa q ficou estranha estranha foi a ação de desenvolver. Na minha cabeça ela iria melhorar uma fábrica minha, mas na verdade, na prática vc "joga fora" uma fábrica do seu tabuleiro. Me soou esquisito, entende?
    Da mesma forma a ação de "vender". Talvez fizesse mais sentido chamá-la talvez de "escoar a produção", pq como vender eu imagino vc fornecer uma mercadoria e ganhar dinheiro em troca, mas no jogo, oq de fato vc faz é liberar toda o recurso e virar a fábrica, q não tem mais função (a não ser pontos) pelo restante do jogo. Parece q, de fato, vc vendeu foi a fábrica pra alguém rs
    Até mesmo a cor do recurso me confundiu, demorei para associar laranja com metal. Talvez, da próxima vez, associando com latão, consiga entrar mais no "mundinho" rs
    Eu sei q isso tudo pode ser meramente "implicância" minha. Mecanicamente o jogo é mesmo muito bom, mas só vejo as pessoas elogiando o jogo, nunca vi ninguém falando sobre esses pontos q pra mim incomodaram.

    2
  • evieira
    713 mensagens MD
    avatar
    evieira05/03/21 12:00
    evieira » 05/03/21 12:00

    tpcordeiro::Já joguei o Bir uma vez e o Lanc duas vezes. Adoro a ambientação e a ideia geral, mas algumas coisas ficaram estranhas pra mim e me fizeram não me "conectar" totalmente com o jogo. Talvez a principal "implicância" minha seja o fato de ser um jogo de fábricas onde vc não produz ao longo da partida. Há uma primeira "produção" qdo vc constrói fábrica e acabou. Isso foi um tanto "anti clímax" pra mim.
    Outra coisa q ficou estranha estranha foi a ação de desenvolver. Na minha cabeça ela iria melhorar uma fábrica minha, mas na verdade, na prática vc "joga fora" uma fábrica do seu tabuleiro. Me soou esquisito, entende?
    Da mesma forma a ação de "vender". Talvez fizesse mais sentido chamá-la talvez de "escoar a produção", pq como vender eu imagino vc fornecer uma mercadoria e ganhar dinheiro em troca, mas no jogo, oq de fato vc faz é liberar toda o recurso e virar a fábrica, q não tem mais função (a não ser pontos) pelo restante do jogo. Parece q, de fato, vc vendeu foi a fábrica pra alguém rs
    Até mesmo a cor do recurso me confundiu, demorei para associar laranja com metal. Talvez, da próxima vez, associando com latão, consiga entrar mais no "mundinho" rs
    Eu sei q isso tudo pode ser meramente "implicância" minha. Mecanicamente o jogo é mesmo muito bom, mas só vejo as pessoas elogiando o jogo, nunca vi ninguém falando sobre esses pontos q pra mim incomodaram.


    Entendo perfeitamente o seu ponto, embora para mim o jogo faça sentido.

    Os nomes das ações talvez não ajudem. Realmente o “vender” ficaria melhor como “integrar a fábrica a cadeia logística”, de modo que ela passe a ser produtiva.

    As “produção” das fábricas  de matéria prima na verdade podem ser entendidas como o tamanho/aproveitamento das reservas. Isso funciona muito bem pro carvão, talvez nem tanto pro ferro e com certeza fica estranho para a cerveja. Mas é a associação que consigo fazer.

    Dos seus pontos, o único que não concordo é que não haja produção. Há sim, só está abstraída! A renda que você ganha toda rodada não cai das árvores! :)

    Pensando do ponto de vista do financista, o cara que investe em empresas, acho que o sistema do jogo é muito satisfatório. Uma coisa mais operacional seria uma complicação a mais. Tem outros jogos que propõem isso.

    Embora você não goste do jogo, te agradeço pela contribuição a discussão. Você trouxe argumentos bem legais!

    Sds,

    Eduardo

    0
  • tpcordeiro
    1739 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro05/03/21 16:07
    tpcordeiro » 05/03/21 16:07

    evieira::As “produção” das fábricas  de matéria prima na verdade podem ser entendidas como o tamanho/aproveitamento das reservas. Isso funciona muito bem pro carvão, talvez nem tanto pro ferro e com certeza fica estranho para a cerveja. Mas é a associação que consigo fazer.

    Dos seus pontos, o único que não concordo é que não haja produção. Há sim, só está abstraída! A renda que você ganha toda rodada não cai das árvores! :)

    Pensando do ponto de vista do financista, o cara que investe em empresas, acho que o sistema do jogo é muito satisfatório. Uma coisa mais operacional seria uma complicação a mais. Tem outros jogos que propõem isso.


    Eu sei, talvez estivesse esperando algo mais "mão na massa" e menos "por trás dos panos". Vc tem razão, o ponto de vista q o jogo tenta trazer pra mesa é do financista, não do "técnico". Nesse sentido eu q talvez tenha lido o jogo de modo "torto".
     
    evieira::Embora você não goste do jogo, te agradeço pela contribuição a discussão. Você trouxe argumentos bem legais! 

    Talvez o fato de eu ter só falado pontos negativos do jogo tenha dado a entender q eu não gostei dele. Mas longe disso, eu gostei, apenas não entra no meu "top 10", a princípio. Pra mim é um jogo bom, muito bom. Com mais partidas, tem potencial de subir ainda mais.
    Mas entendo perfeitamente quem vê e se empolga com a genialidade. Pra ser honesto, acredito q eu tenha sofrido do "mal" de ter conhecido o jogo muito tardiamente no hobby. Se ele tivesse sido um dos primeiros jogos q eu tive contato, provavelmente teria dado o "click" de forma muito mais rápida, porém como só o conheci depois de vários outros pesados com q já me afeiçoei, fica mais difícil ele se destacar no patheon. Tem q ralar mais para me convencer e tirar o posto de outros rs

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