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  1. Fórum
  2. Análises
  3. Prehistory
  4. O PEIXE parece que quebra o jogo.

O PEIXE parece que quebra o jogo.

Prehistory
  • avatar
    XAVIER01/03/21 14:47
    avatar
    XAVIER
    01/03/21 14:47
    7 mensagens MD

    Saudações.
    Já joguei 3x o jogo e gostei bastante. Só achei que o ponto de desequilíbrio está na PESCA, pois em todo o verão ele faz o jogador ganhar pontos de vitória, dependendo do avanço que ele fez.
    Em minha próxima jogada, vou alterar essa regra pra ver o que acontece. Ou seja, no VERÃO, o jogador ganhará apenas a TECNOLOGIA da PESCA, mas NÃO os pontos de vitória.
    Alguém teve a mesma impressão que eu?  rs

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  • cleitonpoa
    376 mensagens MD
    avatar
    cleitonpoa01/03/21 15:51
    cleitonpoa » 01/03/21 15:51

    Não concordo com a afirmação do amigo. Pescaria é caro dar grandes saltos, peixes de 3 avanços custam caro, na primavera 4 recursos mais tecnologia para rodar o marcador para combinar os recursos. Se der a sorte de ter sorteado no mapa de migrações peixes de valor alto, aí sim seriam baratos. Mas simples, na próxima partida jogue normalmente e anote em separado a pontuação de peixes para comparar com as outras linhas de pontuações.  

    3
  • XAVIER
    7 mensagens MD
    avatar
    XAVIER01/03/21 16:30
    XAVIER » 01/03/21 16:30

    Claro que preciso jogar mais pra ter uma análise melhor. Mas por hora, em 3 partidas, venceu quem investiu mais em PESCA. :)
    Farei uma experiência melhor da próxima vez e farei as contagens de pontos...  rsss

    0
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro01/03/21 16:55
    butilheiro » 01/03/21 16:55

    Olha, levando em conta o número de rodadas do jogo, o fato de que cada ação só vai ser feita 2 vezes por rodada e ainda o fato de que pra pegar peixes de tamanho 2 ou 3, você precisa ter 2 ou 3 recursos DIFERENTES e todos eles entre os 3 POSSÍVEIS daquela rodada ou de vários cubos azuis sobrando como PONTOS DE AÇÃO na fase seguinte, é muito improvável que você tenha uma progressão muito rápida dessa ação no começo do jogo. Se tiver, está abrindo mão de outras ações pra fazer isso.

    Aqui em casa o placar é sempre apertado, sempre acima de 100 (a pontuação média é de 110 segundo o BG Stats) e nunca alguém conseguiu fazer um combo tão forte assim com peixes logo no começo do jogo. Agora, se você fizer um combo de pegar os peixes, ainda por cima garantir as cartas de cerimônia que dão pontos pelos peixes, aí sim acho que dá pra fazer uma pontuação bacana nos peixes. Ainda assim, abrindo mão de apostar em outras partes do jogo. A meu ver, com mais de 10 partidas, as ações são todas equilibradas e todas elas tem um ponto de corte em que você precisa investir muito mais pra conseguir alavancar a pontuação. A caça, por exemplo, é muito custosa, mas pode te render bem mais pontos no final do jogo do que o "incoming" garantido dos peixes (foi justamente o que aconteceu na última partida em que minha esposa fez um baita combo de pontuar os peixes com cerimônias e eu foquei na caça e a diferença foi de 3 pontos pra ela, mas por causa das pinturas rupestres e não da pesca).

    Recomendo você jogar mais algumas vezes e tentar outras estratégias ou mesmo verificar as regras se está jogando certo. ;)

    5
  • cleitonpoa
    376 mensagens MD
    avatar
    cleitonpoa02/03/21 11:53
    cleitonpoa » 02/03/21 11:53

    Cuidado com a regra errada de pontuação do manual!

    Parece que foi traduzido errado até o manual em inglês. No manual diz que a pontuação e bônus de desenvolvimento na pescaria é ganho o último valor que você "passou". E na verdade é o último valor que você "alcançou". O que comprova isso é que nunca marcaríamos a pontuação da última posição da pescaria se fosse o "passou".

    Outra lembrança é que a pontuação é realizada no final do verão e não no final da rodada como diz o manual.

    Estes detalhes fazem muita diferença na pescaria.

    BGG:
    https://boardgamegeek.com/thread/2071411/fishing-income-highest-reward-only

    4
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