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  1. Fórum
  2. Geral
  3. Por quê há pouca produção de análises de estratégias?

Por quê há pouca produção de análises de estratégias?

  • bsouza
    91 mensagens MD
    avatar
    bsouza15/02/21 21:19
    bsouza » 15/02/21 21:19

    Nessa discussão, dos que me lembro, vi os seguintes argumentos:

    1. 1. A maioria dos jogadores é casual e apenas quer se divertir
    2. 2. Devido à rotatividade das ofertas e tamanho das coleções, os jogos costumam ser pouco explorados
    3. 3. O xadrez e o go surgiram em uma época com poucas opções, de forma que o foco recaiu sobre eles
    4. 4. Também pelo anterior e pela tradição, a comunidade deles é muito maior que a de jogos modernos
    5. 5. O ranking elo permitiu a padronização e organização de competições, incentivando o aspecto esportivo
    6. 6. Esses jogos clássicos são "redondos", eu não saberia muito bem como dizer, mas suas mecânicas são "harmoniosas"
    7. 7. Não me lembro se foi citado aqui, mas já vi em outros tópicos que se considera que eles têm profundidade estratégica
    8. 8. Xadrez e o go são mecanicamente simples e de informação perfeita


    Destes, 1 e 2 vão contra a análise estratégica em jogos modernos, e 3 a 7 vão na direção a favor da análise estratégica nos jogos clássicos.

    No entanto, como bem falou o patrickbnu, seria uma comparação mais interessante a de jogos modernos em geral e as exceções em que há uma produção nesse sentido.


    Eu conheço um pouco melhor apenas o Magic, mas foi citado Carcassonne e Terra Mystica, entre outros.


    Nestes casos, 3 e 4 não se aplicam, pois se referem a momentos históricos diferentes. O 5 se aplica também, salvo me engano, a Magic (mesmo que não sendo o mesmo sistema, elo), e plataformas virtuais e torneios organizados incentivam as análises dos outros jogos. 6 e 7, pelo que eu vi, também costumam se aplicar a esses citados. Então, tirando 3 e 4, 5 a 7 são motivos que incentivam análises. No entanto, 1 e 2 continuam sendo motivos contra essa tendência.


    Então vou colocar a pergunta: por quê Magic e outros (e talvez o Magic seja o melhor exemplo, por ter uma comunidade aparentemente maior) se sobressaíram de todo o resto? 6 e 7 (serem "redondos" e profundos) são de fato a única diferença que há entre esses e o resto? Pensar em contra-exemplos poderia ser esclarecedor, mas eu não conheço a grande variedade de board games e não tenho muito a contribuir a essa pergunta.


    O 8 eu deixei à parte porque ele não se aplica a Magic, que seria o maior exemplo que conheço, portanto não é absolutamente necessário que ele seja verdade, sendo, no entanto, uma influência a mais.


    *Talvez o uso de numeração seja um pouco confuso, mas eu achei melhor que ser muito redundante.
    **Desculpem, tive que corrigir a formatação

    Algo que está errado ou faltando?

    0
  • RaphaelGuri
    1399 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri15/02/21 22:00
    RaphaelGuri » 15/02/21 22:00

    bsouza, acho que tudo é uma questão de costume também. Existem jogos que eu simplesmente AMO e certamente gostaria de ver páginas dedicadas, fóruns ativos e discussões acaloradas, porém não existem. 

    O motivo de EU não começar a fazer um? Tempo e disposição de mais pessoas na empreitada. Quem sabe o que não falta é justamente mais gente iniciando tópicos como esse e pensando "É mesmo, ne?" Hahaha 

    De coração, se alguém topar fazer algo do gênero de um jogo que gosto muito, contem comigo, e veremos no que dá hehe :D




    1
  • Braviary
    717 mensagens MD
    avatar
    Braviary15/02/21 22:45
    Braviary » 15/02/21 22:45

    Grima::
    linezinhah::Claudio aqui, 




    Agora o xadrez, se você for um jogador ferrenho, vai ter uma versão de vidro ou customizada e FIM, vai morrer com aquilo na sua mesa porque não necessita de nada a não ser melhorar a sua jogada com o bispo ou aprender a bloquear o cavalo.


    Como se bloqueia um cavalo??

    Com uma cerca.

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