Saudações a todos!
Em um outro tópico, foram indicados livros tremendamente interessantes sobre game design, tanto em português como em inglês.
São livros de fato muito úteis para se fazer um jogo.
No entanto, são livros restritos ao game design, e há outros livros que podem ser igualmente úteis, que oferecem uma visão diferente, que deve ser levada em consideração, porque vêem o jogo como um produto, e oferecem uma visão de mercado e do processo criativo, por exemplo.
Gostaria de sugerir a elaboração esta lista de sugestão livros que ajudam diretamente os desenvolvedores, mas que não são de game design.
Vou começar por alguns poucos clássicos, que são tremendamente interessantes, e que recomendo imensamente:
- A Bíblia da Inovação
- A Bíblia de Vendas
- Planejamento de Marketing
- A Meta
- Produtos que dão certo
Qual vocês acrescentariam nesta lista?
Abração,
Gustavo Barreto