O jogador que escolheu a carta escolhe qual espécie será eliminada em cada hex adjacente ao hex da catástrofe. Então você nunca elimina um cubo seu.
Essa carta é muito boa para você manipular a ordem de maioria naqueles tiles em que há desempate por ordem na cadeia alimentar. Por exemplo, se um macaco espertão deixou 2 cubos porque sabia que ninguém mais poderia ter mais que 2 no lugar, você pode tirar o macaco do topo da pontuação do tile com isso. Ou então em oceanos, remover aquele animal que deixou só 1 espécie para ganhar pontos nas costas dos outros...