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  4. Mudanças do manual 1.2

Mudanças do manual 1.2

U-BOOT: The Board Game
  • avatar
    xande_14922/01/21 16:59
    avatar
    xande_149
    22/01/21 16:59
    22 mensagens MD

    Esbarrei neste post do BGG enquanto procurava tirar uma dúvida, nosso herói pegou os 2 manuais, 1.1 e 1.2, e fez uma comparação do que mudou. 

    https://boardgamegeek.com/thread/2312970/rules-comparison-11-12

    dá um traduzir na página e fica tranquilo de entender... 

    explicando por cima: 

    Existe uma nova seção no manual: Algo tipo: Forçar trabalho, ou trabalho excessivo.  Basicamente você gasta ordem do capitão e ou abaixar moral, pra fazer um marinheiro já esgotado, trabalhar mais, como se fosse uma ativação extra. ou 2 ativações se for marinheiro sem especialização.

    Algo que também não tem no manual PT BR, é o "Estado de Alerta", em combate você tem a opção de zerar as ordens do capitão, porém colocando uma ativação no final do track de ordens. ou seja, você tranca uma ordem pra fazer isso. e só consegue tirar ao fumar uns cigarrets. quantas vezes você consegue fazer isso depende da dificuldade escolhida.

    No modo fácil não tem opção de "Estado de Alerta", porém não precisa ativar marinheiro fazendo tarefa especializada, e só ativa 1 ficha quando o marinheiro não tem especialização.

    no manual PT BR diz: recuperar ordens, 5 4 ou 3 dependendo da dificuldade, isso mudou e o app te avisa. agora zera as ordens, voltando pro espaço VIII.
    causava sempre um transtorno, manual dizendo uma coisa e app dizendo outra rsrss. 

    Podem ser feito, até 3 refeições no dia, sendo a primeira normal, e duas a mais ganham 1 moral extra para cada. porém só pode contabilizar essa moral quando a app pedir, qual refeição os marinheiros tiveram. 

    Além disso, haviam vários tópicos sobre "Regras de casa": Periscópio e sonar seriam considerados como tarefa ocupada, igual aos engenheiros ou observadores. No meu grupo não tivemos problemas com isso, afinal mudança de curso e velocidade ficam ali no canto e podem ser mudados sem sair dessa função. mas achei interessante de qualquer forma.

    outra coisa, essa eu gostei bastante e vou seguir. quando você submergir/emergir, você desloca uma galera e ativa todos eles. nesse momento você pode também mudar curso e velocidade. afinal todos os ativados estão nos respectivos setores e é exatamente ali que precisam estar pra mudar essas coisas. 
    Precisar ativar várias vezes acaba travando qualquer tipo de estratégia mais avançada. que necessitam mudar curso e velocidade. por exemplo fazer um balão pra pegar eles pela frente. impossível, por que os marinheiros ficam exaustos facilmente. 

    do jeito que está, acabamos permanecendo na velocidade máxima, pra economizar ativações, e mudamos curso apenas uma vez. direto pra cima, compensando levemente dependendo da distância. e chumbando os inimigos!  as vezes a galera já está meio cansada, e não tem nem stealth, só correr pra cima atirando kkkkkkkk

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U-BOOT: The Board Game - Mudanças do manual 1.2
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