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  3. Five Tribes
  4. Resenha - Five Tribes

Resenha - Five Tribes

Five Tribes
  • gebson
    1112 mensagens MD
    avatar
    gebson20/01/16 22:57
    gebson » 20/01/16 22:57

    Acabei de joga algumas partidas do Five Tribes com a expansão, assim que tiver um tempinho post a mini resenha sobre a expansão, mas pra deixa ja o meu comentário sobre ela, achei muito boa, nota 10!!

    0
  • tiofe
    156 mensagens MD
    avatar
    tiofe20/01/16 23:43
    tiofe » 20/01/16 23:43

    Muito bacana a resenha, gebson. Esse jogo ficou bastante popular desde seu lançamento e ainda vejo fotos dele com bastante frequência, já que, como disse, os componentes são de encher os olhos. Tenho muita vontade de conhecer o título, porém algo que o Rodrigo Neves comentou realmente me preocupa: o jogo parece pender bastante para o lado de Analysis Paralysis.

    2
  • gebson
    1112 mensagens MD
    avatar
    gebson20/01/16 23:45
    gebson » 20/01/16 23:45

    tiofe::Muito bacana a resenha, gebson. Esse jogo ficou bastante popular desde seu lançamento e ainda vejo fotos dele com bastante frequência, já que, como disse, os componentes são de encher os olhos. Tenho muita vontade de conhecer o título, porém algo que o Rodrigo Neves comentou realmente me preocupa: o jogo parece pender bastante para o lado de Analysis Paralysis.

     Obrigado tiofe, mas não conheço esse termo que você usou, pode mim explicar? 

    0
  • Fahr
    1231 mensagens MD
    avatar
    Fahr21/01/16 07:52
    Fahr » 21/01/16 07:52

    gebson::
    tiofe:::Muito bacana a resenha, gebson. Esse jogo ficou bastante popular desde seu lançamento e ainda vejo fotos dele com bastante frequência, já que, como disse, os componentes são de encher os olhos. Tenho muita vontade de conhecer o título, porém algo que o Rodrigo Neves comentou realmente me preocupa: o jogo parece pender bastante para o lado de Analysis Paralysis.


     Obrigado tiofe, mas não conheço esse termo que você usou, pode mim explicar? 

    Gebson, o AP (Analysis Paralysis) é um estado, situação, na qual a pessoa "congela" enquanto está analisando o que fazer e nenhuma ação nem decisão é tomada. Nos boardgames se refere à quando o turno de um jogador demora muito por ele pensar demais no que fazer e leva um tempo grande pra acabar se decidindo (muitas vezes acaba fazendo algo mesmo sem ter "terminado" de pensar em qual seria realmente a melhor jogada), e acontece por motivos diferentes, normalmente pelo fato do jogo ter muitas opções e essas geram outras opções e cada uma dessas geram consequências que afetarão várias jogadas à frente, ai o pensamento vai ficando complexo e a pessoa se perde, ou não se perde e continua a criar uma árvore de decisões super extensa. 
    Enfim, no boardgame não precisa ser necessariamente uma situação onde a pessoa congela e não toma nenhuma decisão, mas muitas vezes é usada apenas para se referir às situações onde a pessoa demora demais a realizar sua jogada.

    Agora, respondendo ao tiofe, eu não acho que isso seja verdade e uma quantidade imensa de jogadores do BGG também dizem o mesmo. O Five Tribes não é um jogo que tende a ter AP, ele é um jogo que terá AP com pessoas que normalmente tem. Eu jogo bastante com minha mulher, ela demora mais que a maioria das pessoas em qualquer jogo, no Five Tribes não é diferente, mas mesmo assim, nossas partidas duram em torno de 1h20min a 1h40min, joguei poucas partidas em 3 e 4 jogadores e elas ficaram dentro desse tempo também (importante ressaltar que no Five Tribes, mais jogadores não quer dizer partida mais demorada). Para mim, depende exclusivamente dos jogadores, se você não costuma demorar a tomar decisões em outros jogos nem ter AP, acho bem difícil você ter no Five Tribes também... Talvez nas primeiras partidas você até pense que sim, mas depois que pega o jeito, você levará seu tempo como em qualquer jogo estratégico com algumas opções a serem analisadas de uma vez.
    O jogo tem muitas opções e dizem que não adianta planejar sua jogada na vez dos outros, pois as jogadas deles irão alterar as opções que você terá em sua vez... É verdade que irá alterar algo, mas depois que você pega o jeito, rapidamente você vê o que tem de jogada boa a fazer, e já fica com 1 ou 2 jogadas na cabeça, se alguém muda algo que impeça essas jogadas, você poderá pensar em outra e não demorará muito. Se não alterarem uma de suas opções já pensadas, é só dar uma olhada rápida no que o outro jogador mexeu para ver se ele não deixou nada muito bom para trás e decidir.

    Abraços, fahr

    3
  • gebson
    1112 mensagens MD
    avatar
    gebson21/01/16 08:07
    gebson » 21/01/16 08:07

    Fahr::Gebson, o AP (Analysis Paralysis) é um estado, situação, na qual a pessoa "congela" enquanto está analisando o que fazer e nenhuma ação nem decisão é tomada. Nos boardgames se refere à quando o turno de um jogador demora muito por ele pensar demais no que fazer e leva um tempo grande pra acabar se decidindo (muitas vezes acaba fazendo algo mesmo sem ter "terminado" de pensar em qual seria realmente a melhor jogada), e acontece por motivos diferentes, normalmente pelo fato do jogo ter muitas opções e essas geram outras opções e cada uma dessas geram consequências que afetarão várias jogadas à frente, ai o pensamento vai ficando complexo e a pessoa se perde, ou não se perde e continua a criar uma árvore de decisões super extensa. 
    Enfim, no boardgame não precisa ser necessariamente uma situação onde a pessoa congela e não toma nenhuma decisão, mas muitas vezes é usada apenas para se referir às situações onde a pessoa demora demais a realizar sua jogada.

    Agora, respondendo ao tiofe, eu não acho que isso seja verdade e uma quantidade imensa de jogadores do BGG também dizem o mesmo. O Five Tribes não é um jogo que tende a ter AP, ele é um jogo que terá AP com pessoas que normalmente tem. Eu jogo bastante com minha mulher, ela demora mais que a maioria das pessoas em qualquer jogo, no Five Tribes não é diferente, mas mesmo assim, nossas partidas duram em torno de 1h20min a 1h40min, joguei poucas partidas em 3 e 4 jogadores e elas ficaram dentro desse tempo também (importante ressaltar que no Five Tribes, mais jogadores não quer dizer partida mais demorada). Para mim, depende exclusivamente dos jogadores, se você não costuma demorar a tomar decisões em outros jogos nem ter AP, acho bem difícil você ter no Five Tribes também... Talvez nas primeiras partidas você até pense que sim, mas depois que pega o jeito, você levará seu tempo como em qualquer jogo estratégico com algumas opções a serem analisadas de uma vez.
    O jogo tem muitas opções e dizem que não adianta planejar sua jogada na vez dos outros, pois as jogadas deles irão alterar as opções que você terá em sua vez... É verdade que irá alterar algo, mas depois que você pega o jeito, rapidamente você vê o que tem de jogada boa a fazer, e já fica com 1 ou 2 jogadas na cabeça, se alguém muda algo que impeça essas jogadas, você poderá pensar em outra e não demorará muito. Se não alterarem uma de suas opções já pensadas, é só dar uma olhada rápida no que o outro jogador mexeu para ver se ele não deixou nada muito bom para trás e decidir.

    Abraços, fahr

    Obrigado pela explicação @Farh, eu tava pensando que o termo seria isso ai mesmo que você falou, mas como não tinha certeza achei melhor perguntar, então no caso do @tiofe, eu também não acho que o jogo tenha esse fator, fico também com a mesma ideia do Farh, cada jogo o depende dos jogadores que estão jogando ele para determina a velocidade de uma partida, mas infelizmente eu tenho alguns jogadores no meu grupo que tem esse problema, e sempre que mais de um deles estão na mesa não só para joga Five Tribes, mas qualquer jogo pode adicionar ai +1h de jogo com certeza, mas o tempo médio de uma partida de Five Tribes aqui no grupo e por volta de 90 minutos as vezes um pouco mais.

    1
  • gebson
    1112 mensagens MD
    avatar
    gebson22/01/16 20:33
    gebson » 22/01/16 20:33

    Acabei de postar a resenha da expansão, para quem estava esperando vou deixa o link https://www.ludopedia.com.br/topico/5377/mestre-dos-dados-resenha-five-tribes-expansao?id_post=44255#id_post_44255

    0
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