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  3. Covil: Mestres das Trevas
  4. Covil: preview pelo On Board

Covil: preview pelo On Board

Covil: Mestres das Trevas
  • MarcusVss
    415 mensagens MD
    avatar
    MarcusVss11/11/15 15:42
    MarcusVss » 11/11/15 15:42

    erivelton::
    MarcusVss::O jogo parece legal, mas essas "homenagens" mais me afastam que me atraem...

    A essa altura já era pra termos personagens icônicos dos jogos de tabuleiro, mas tudo o que temos são "homenagens" a personagens de outras mídias...

    Pô Marcus, eu, em contraponto, acho legal esse tipo de coisa, quando de fato utilizada como homenagem e bem feita. Remete ao imaginário da infância de boa parte do público alvo, e quer melhor maneira de trazer gente para o seu lado do que apelar às memórias da infância? A cultura dos Boards já tem uma certa estrada, mas como representar toda a variedade de personagens que eles tem no jogo e ainda assim gerar familiaridade para os usuários? Não vai rolar de encher de ovelhinhas e maquinistas, e o mundo pop é bem mais rico nesse ponto, vamos ser sinceros.

    Bom, podiam lembrar os estereótipos e personagens, mas não precisa ser uma cópia. Desse jeito o sentimento que eu tenho é o mesmo de quando eu vejo aqueles brinquedos piratas chineses http://4.bp.blogspot.com/--7-8koYhwPk/VLjWcZpEtHI/AAAAAAAAjK4/6jUOVO6fJb8/s1600/06%2B-%2BbhR8vvM.jpg

    Mas eu sei q sou minoria, a maioria gosta.

    1
  • Wild Joker
    1004 mensagens MD
    avatar
    Wild Joker11/11/15 21:02
    Wild Joker » 11/11/15 21:02

    Nossa, até nisso conseguem fazer mimimi?

    3
  • Marcelo Benzi
    94 mensagens MD
    avatar
    Marcelo Benzi11/11/15 21:59
    Marcelo Benzi » 11/11/15 21:59

    MarcusVss::
    erivelton::
    MarcusVss::O jogo parece legal, mas essas "homenagens" mais me afastam que me atraem...

    A essa altura já era pra termos personagens icônicos dos jogos de tabuleiro, mas tudo o que temos são "homenagens" a personagens de outras mídias...

    Pô Marcus, eu, em contraponto, acho legal esse tipo de coisa, quando de fato utilizada como homenagem e bem feita. Remete ao imaginário da infância de boa parte do público alvo, e quer melhor maneira de trazer gente para o seu lado do que apelar às memórias da infância? A cultura dos Boards já tem uma certa estrada, mas como representar toda a variedade de personagens que eles tem no jogo e ainda assim gerar familiaridade para os usuários? Não vai rolar de encher de ovelhinhas e maquinistas, e o mundo pop é bem mais rico nesse ponto, vamos ser sinceros.

    Bom, podiam lembrar os estereótipos e personagens, mas não precisa ser uma cópia. Desse jeito o sentimento que eu tenho é o mesmo de quando eu vejo aqueles brinquedos piratas chineses http://4.bp.blogspot.com/--7-8koYhwPk/VLjWcZpEtHI/AAAAAAAAjK4/6jUOVO6fJb8/s1600/06%2B-%2BbhR8vvM.jpg

    Mas eu sei q sou minoria, a maioria gosta.

    Eu adoro essas referências, são a cereja do bolo. ;)

    4
  • comdek
    219 mensagens MD
    avatar
    comdek12/11/15 00:32
    comdek » 12/11/15 00:32



    Brueh::Opa, tudo bom, pessoal? Obrigado pelo interesse =D!

    Sobre o Covil: 


    • Não existe eliminação de jogadores. A vitória é definida por pontos. Um jogador que teve seu Covil destruído, apesar de estar em desvantagem pode ainda ganhar a partida =). Menos eu, eu sempre perco nesse jogo. Mesmo com Covil inteiro... kkk



    • Você interpreta um vilão com acesso a centenas de milhares de soldados sem nome (minions) dos quais alguns se destacam, mesmo que por pouco (Por isso, cada meeple representa uma tropa, e não uma carta. E todas as tropas possuem acesso aos poderes dos cards). Porém conforme as rodadas vão passando, e novos recrutas surgindo, os antigos vão sendo esquecidos, deixados de lado, ou as vezes mudando de time.



    A intenção é simular um "desenho animado" (e por isso as referências =D) e parodiar os clichês.
    O vilão é um velho mal que habita a região e aterroriza os coitados da cidade durante séculos quando surge uma nova esperança, um novo grupo de desconhecidos que vai salvar todo mundo e.... depois, o que acontece? Provavelmente virá alguém acabar com eles, no futuro, oras... haha. E o ciclo se repete.

    Mas pra criar uma mecânica temática disso, juntei muita coisa legal para um universo unificado, cheio de referências e de piadas sem graça.

    Estive testando o jogo por mais de um ano, e nos últimos meses testei muito com o pessoal de todo o Brasil pelo o Googledrive, graças a essa porrada de testes, o jogo dá a impressão exata que eu queria transmitir enquanto vc joga.
    Como qualquer "jogo de guerrra" pode ter um pouco de guerra fria no começo, mas conforme você vai pilhando a cidade ou contratando mercenários para formarem combos poderosos, o jogo adquire uma tensão e velocidade muito legal. Existem várias mecânicas pra evitar o "compexo de smaug" e por não depender de dados, pouco do resultado depende da sorte.

    Vocês podem conferir uma prévia do manual por aqui:
    https://drive.google.com/file/d/0ByWsnAhHG8-aR1ExYjFOWVdkcWs/view

    A fanpage do Covil é esta:
    https://www.facebook.com/inimigosdocovil/

    Nas próximas semanas, estarei ajeitando o Covil no tabletopia, quem sabe não fazemos uma rodada surpresa de testes por lá? ;)

    Antes de tudo, parabéns pelo jogo, já considero compra certa. Agora, já consegue nos dar uma previsão de data? 1 trimestre, semestre? :)

    1
  • Brueh
    103 mensagens MD
    avatar
    Brueh12/11/15 14:23
    Brueh » 12/11/15 14:23

    comdek::Antes de tudo, parabéns pelo jogo, já considero compra certa. Agora, já consegue nos dar uma previsão de data? 1 trimestre, semestre? :)

    Olha, não posso garantir nada, masssss... Pergunta certinho pro joão da Fire... hehehe =)

    1
  • Jota
    63 mensagens MD
    avatar
    Jota13/11/15 17:31
    Jota » 13/11/15 17:31

    Qual é a média de tempo da partida?

    1
  • Brueh
    103 mensagens MD
    avatar
    Brueh13/11/15 18:30
    Brueh » 13/11/15 18:30

    Jota::Qual é a média de tempo da partida?

    Bom, com jogadores iniciantes, e incluindo uma explicação rápida das regras do jogo no início, as medias tive foram estas:

    Para 2: 30m
    Para 3: 1h 
    para 4: 1h20m
    Isso vai variar de acordo com a analisis paralisis de cada um, mas, em média, espere algo por aí.

    1
  • Jota
    63 mensagens MD
    avatar
    Jota13/11/15 18:36
    Jota » 13/11/15 18:36

    Brueh::
    Jota::Qual é a média de tempo da partida?

    Bom, com jogadores iniciantes, e incluindo uma explicação rápida das regras do jogo no início, as medias tive foram estas:

    Para 2: 30m
    Para 3: 1h 
    para 4: 1h20m
    Isso vai variar de acordo com a analisis paralisis de cada um, mas, em média, espere algo por aí.

    Legal Brueh, obrigado.
    Como perguntar não ofende, vou tentar descobrir... Já sabem mais ou menos a média de preço? :)

    1
  • Brueh
    103 mensagens MD
    avatar
    Brueh13/11/15 18:43
    Brueh » 13/11/15 18:43

    Jota::
    Brueh::
    Jota::Qual é a média de tempo da partida?

    Bom, com jogadores iniciantes, e incluindo uma explicação rápida das regras do jogo no início, as medias tive foram estas:

    Para 2: 30m
    Para 3: 1h 
    para 4: 1h20m
    Isso vai variar de acordo com a analisis paralisis de cada um, mas, em média, espere algo por aí.

    Legal Brueh, obrigado.
    Como perguntar não ofende, vou tentar descobrir... Já sabem mais ou menos a média de preço? :)

    Olha, o que me foi passado pela editora foi algo em torno de R$ 100 a R$ 120 na pré venda =)

    3
  • Rodrigo Deus
    2309 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus22/02/16 22:43
    Rodrigo Deus » 22/02/16 22:43

    Joguei hoje mais uma vez com o @Brueh e o jogo continua fantástico!

    1
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