Depois de se aventurarem com enfermeiras, batalhas no Japão feudal, Maids e segunda guerra mundial, tudo claro aplicando da melhor maneira possível da temática de garotas de anime asiáticas, agora chegou a hora da Archlight pegar um microfone e partir para o mundo das Idols com Idol Project que foi lançado pela editora O Capturador.
Em Idol project os jogadores devem gerenciar um estúdio de gravação garantindo as melhores Idols, cada uma com habilidades que quando combinadas formam o time perfeito para conquistar o grande Concerto Dome, ou fazer trabalhos para ganhar pontos e também garantir a entrada de dinheiro da empresa, afinal temos salários para pagar.
Todos os turnos uma nova Idol aparece em busca de uma empresa para trabalhar e os jogadores devem tentar conquista-la para que não vá para as mãos dos adversários, cada Idol tem suas preferências e durante o seu turno você vai ter que adquirir Equipamento, Pessoal e mais importante fama para atrair os talentos.
Em resumo os jogadores preparam suas empresas para contratar Idols, enquanto cuidam das finanças pagando salários e investindo em ações que rendem dinheiro.
Diferente de outros jogos da produtora ele possui bem menos cartas por não ser um deck building, funcionando mais como um Engine Building onde se compra cartas que facilitam a compra do próximo nível criando cada um a sua maquina de pontos.
Ele pode demorar um pouco para engrenar principalmente com 4-5 jogadores já que os recursos por turno são limitados, o que pode fazer a compra de Idols por turno muito dependente da sorte do baralho e deixando o leilão de ordem de turno muito mais importante.
Idol Project é um ótimo jogo de iniciação em criação de engines que acaba sofrendo no ocidente da maldição da Archlight e suas japinhas provocativas.
Ficha Técnica:
Editora: O Capturador
Designer: Masayuki Kudou
Mecânicas: Leilão, Engine Building
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