O Clube do RPG iniciou a campanha no Catarse do sistema de RPG Spectros.
Do que se trata? Spectros é um sistema de RPG que utiliza almas, a essência mágica, que por sua vez é capaz de moldar a realidade de acordo com a vontade dessa nova raça chamada, Spectros. Toda jogabilidade de dados para ações dos personagens são resolvidas com 3d6. Caso o personagem tenha habilidade na ação que está executando, ele escolhe o resultado maior dos 3 dados que foram jogados, caso ele tenha penalidade na ação que está querendo realizar, ele escolhe o menor resultado dos dados e se possuir neutralidade, o resultado final é o intermediário.
Caso caia nos 3 dados os números 1, 1, 1, então é considerado um erro crítico. Uma falha brutal fazendo o personagem perder pontos de vida ou sanidade ou ações naquele turno ou até mesmo a morte, porém se todos os três dados resultarem em 6, sendo o melhor e maior resultado que pode ocorrer, é considerado um crítico épico, onde o personagem pode realizar uma ação espetacular e perfeita, gerando benefícios posteriores como admiração ou intimidação daqueles que presenciaram o ocorrido.
O cenário de Spectros:
A história dos Spectros começa com um inesperado fenômeno que muitos humanos chamam de A Chuva do Fim. Asteroides caíram do céu, chocando com a terra, trazendo esses seres também conhecidos como Devoradores de Alma. A humanidade por sua vez entrou em choque, quase chegando à extinção quando souberam que estes seres começaram a transformar pessoas em monstros e que absorviam as almas até a última essência. Estados e cidades deixaram de existir, Assentamentos foram erguidos e murados deixando do lado de fora as criaturas sedentas por almas.
O Vazio está em cada Spectro, e aqueles que vieram da Chuva do Fim, conhecidos como Caídos, dividiram independentemente seu Vazio com outros humanos a sua escolha, os transformando em um novo Spectro, nomeado de Os Mergulhados, esses novos Spectros tem assim como os Caídos uma parte do seu éter condensado capaz de guardar outras almas, fora a sua, lhe dando a habilidade de moldar sua realidade, transformando em Ecos (magias) capazes de mexer com o Tempo, Elemento, Escutar Mentes, Curar, Teleportar... esse espaço etéreo onde armazenado as almas é conhecido como Sigma.