A editora Húngara A-Games iniciou a campanha no Kickstarter do jogo Impression.
Do que se trata? Impression é um jogo de Attila Szőgyi (autor de Prehistory) e Csaba Hegedűs (autor de Sakura), sobre a história da impressão de livros. Onde 2 a 4 jogadores gerenciam seus próprios fabricantes para terem mais sucesso no negócio de impressão de livros.
O jogo ocorrer em 3 fases: ação, contratos e pedidos, e produção. Cada fase de ação consiste em 2 rodadas, durante as quais ambos os comerciantes executam uma ação e se deitam. Por sua vez, o jogador pode mover um de seus comerciantes para a sala escolhida de outra loja para fazer uma ação de Loja. O jogador só pode fazer isso se o comerciante estiver em uma sala II (inferior). O número necessário de etapas está indicado no seu marcador de pedido.
Em Impression, se ambos os seus comerciantes estiverem na sala I (superior), o jogador deve realizar uma ação de reinicialização, durante a qual todos os comerciantes descem para a sala II (inferior) de suas lojas - se puderem. Com esta ação, o jogador recebe uma carta inicial e os rendimentos.
Durante a fase de pedido e contrato, cada jogador tem a oportunidade de comprar 1 pedido e/ou 1 contrato. O preço de cada pedido e contrato, bem como o pedido de compra, é determinado pela sua posição na trilha de pedidos.
Durante a fase de Produção, os jogadores podem avançar simultaneamente seus pedidos com base em sua capacidade e seus recursos disponíveis. Cada pedido leva 5 etapas para ser concluído e devem diminuir sua capacidade para cada movimento.
Durante o jogo, os jogadores desenvolvem seus próprios fabricantes, obtém novas habilidades, viajam e constroem fábricas, coletam peças, atendem pedidos. No final do jogo, ganha quem tiver mais pontos de vitória.