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    danieldofig14/10/20 01:39
    avatar
    danieldofig
    14/10/20 01:39
    80 mensagens MD

    Na nossa primeira jogatina ontem, surgiram as seguintes questões:

    A) Se em um battleground o vilão não for derrotado, os danos já causados são zerados? O que permanece ou reseta nesse momento? 

    Pelo manual, fica claro que entra uma ajuda (+5 e +20 posterior), mas não comenta sobre a vida total do vilão e sobre os ataques que já aconteceram.

    B) Se em nenhuma das rodadas (1/2/3) um determinado vilão for derrotado, a bandeira (multiplicador/token de domínio) daquela cidade ainda conta (nesse caso os que forem ganhos por habilidades de cartas)? Ficou um pouco forte, pois como não teve derrota, não teve distribuição de tokens de domínio e, portanto, cada uma vale 10pvs.

    Quem puder ajudar, valeu :)

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  • NEtusBR
    101 mensagens MD
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    NEtusBR14/10/20 08:39
    NEtusBR » 14/10/20 08:39

    danieldofig:: Na nossa primeira jogatina ontem, surgiram as seguintes questões:

    A) Se em um battleground o vilão não for derrotado, os danos já causados são zerados? O que permanece ou reseta nesse momento? 

    Pelo manual, fica claro que entra uma ajuda (+5 e +20 posterior), mas não comenta sobre a vida total do vilão e sobre os ataques que já aconteceram.

    B) Se em nenhuma das rodadas (1/2/3) um determinado vilão for derrotado, a bandeira (multiplicador/token de domínio) daquela cidade ainda conta (nesse caso os que forem ganhos por habilidades de cartas)? Ficou um pouco forte, pois como não teve derrota, não teve distribuição de tokens de domínio e, portanto, cada uma vale 10pvs.

    Quem puder ajudar, valeu https://www.ludopedia.com.br/images/emoticons/smile.png


    1) Não zera, o dano exemplo rei do crime é 19 (se não me falha a memoria), digamos que fique em 05 de vida sem ser derrotado. 

    então ele chama reforços + 5 - inicia com 10 de vida. 

    Caso não recebe mais dano nenhum, na outra rodada ele ganha + 20 = 30 de vida. 

    2) No meu ponto de vista sim, mas em 03 turnos, quase impossível, não derrotar, a não ser que cada jogador abra um campo de batalha e não vá ajudar outros... (meio sem sentido heheh), novamente, no meu ponto de vista sim! 

    0
  • Bucaneiros
    172 mensagens MD
    avatar
    Bucaneiros16/10/20 19:02
    Bucaneiros » 16/10/20 19:02

    NEtusBR::
    danieldofig:: Na nossa primeira jogatina ontem, surgiram as seguintes questões:

    A) Se em um battleground o vilão não for derrotado, os danos já causados são zerados? O que permanece ou reseta nesse momento? 

    Pelo manual, fica claro que entra uma ajuda (+5 e +20 posterior), mas não comenta sobre a vida total do vilão e sobre os ataques que já aconteceram.

    B) Se em nenhuma das rodadas (1/2/3) um determinado vilão for derrotado, a bandeira (multiplicador/token de domínio) daquela cidade ainda conta (nesse caso os que forem ganhos por habilidades de cartas)? Ficou um pouco forte, pois como não teve derrota, não teve distribuição de tokens de domínio e, portanto, cada uma vale 10pvs.

    Quem puder ajudar, valeu https://www.ludopedia.com.br/images/emoticons/smile.png


    1) Não zera, o dano exemplo rei do crime é 19 (se não me falha a memoria), digamos que fique em 05 de vida sem ser derrotado. 

    então ele chama reforços + 5 - inicia com 10 de vida. 

    Caso não recebe mais dano nenhum, na outra rodada ele ganha + 20 = 30 de vida. 

    2) No meu ponto de vista sim, mas em 03 turnos, quase impossível, não derrotar, a não ser que cada jogador abra um campo de batalha e não vá ajudar outros... (meio sem sentido heheh), novamente, no meu ponto de vista sim! 

    Correto em ambas afirmações. 
    Aproveitando para esclarecer uma possível dúvida que estou abrindo um tópico aqui para comentar: 
    Quando o vilão tem sua resistência zerada, os jogadores podem continuar colocando cartas de heróis naquele campo de batalha seguindo as regras normais de designação de heróis nas batalhas.


    Abs,
    Thiago Castro

    1
  • Rafa
    170 mensagens MD
    avatar
    Rafa05/11/22 13:36
    Rafa » 05/11/22 13:36

    Pegando embalo na última questão levantada... Qual o sentido na "Lore" de poder designar um personagem assim que um vilão já tenha sido derrotado? Não seria oportunismo demais de um jogador?^^ Ou em questões narrativas, não seria algo como "chutar cachorro morto"?^^
    Opinião: Se mesmo assim for possível, quem sabe serja justo para quem batalhou mesmo, uma diminuição das recompensas deveriam ser ganhas pra "quem chega no final da festa"? :)

    0
  • Bucaneiros
    172 mensagens MD
    avatar
    Bucaneiros08/11/22 13:04
    Bucaneiros » 08/11/22 13:04

    Rafa::Pegando embalo na última questão levantada... Qual o sentido na "Lore" de poder designar um personagem assim que um vilão já tenha sido derrotado? Não seria oportunismo demais de um jogador?^^ Ou em questões narrativas, não seria algo como "chutar cachorro morto"?^^
    Opinião: Se mesmo assim for possível, quem sabe serja justo para quem batalhou mesmo, uma diminuição das recompensas deveriam ser ganhas pra "quem chega no final da festa"? :)

    Em termos de lore do jogo, a etapa de "designação de batalha" é onde os heróis estão sendo designados pelos seus líderes a entrar em campo para resolver a ameaça. Na visão dos heróis, ainda não se sabe se o vilão foi derrotado ou não.
    A Batalha só acontece de fato na próxima etapa, na "resolução da batalha", então é premiado o líder de maior prestígio, que é quem investiu mais para controlar o conflito através de sua equipe de heróis (maior força/poder investido).

    1
  • diegohardlemon
    11 mensagens MD
    avatar
    diegohardlemon14/12/22 15:08
    diegohardlemon » 14/12/22 15:08

    Digamos que na primeira rodada um vilão que tem desafio 2 ou seja precisa de 2 herói pra que seja uma vitória completa não foi derrotado, mas o homem de ferro entrou lá e bateu 5 , aí na segunda rodada o vilão ganha mais 5 de reforço, e a dúvida é ? Como só pode dois heróis , o capitão América e pantera negra poderia entrar lá, sendo que o homem de ferro entrou lá na primeira rodada ?

    0
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