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  3. The Castles of Burgundy
  4. The Castles of Burgundy - Jogo bom tem que ser bonito?

The Castles of Burgundy - Jogo bom tem que ser bonito?

The Castles of Burgundy
  • RaphaelGuri
    1417 mensagens MD
    avatar
    RaphaelGuri14/10/20 10:42
    RaphaelGuri » 14/10/20 10:42

    Adoro jogos do Feld. Amo Castles of Burgundy. 

    Ele é feio? Muito.

    Isso é problema? Não, até o ponto que as escolhas de design gráfico atrapalham, como confundir num primeiro momento bege com marrom, amarelo com verde claro.

    Contudo, apesar de a arte ser um extra, convenhamos, o jogo PODERIA SER MAIS BONITO (por mais que a ideia que o designer quer passar precise de uma arte em tom sépia e apagado). É aquilo, Jogo feio pode ser bom? Com certeza. Porém o mesmo jogo, se fosse bonito, seria um pouquinho melhor (até no quesito marketing).

    3
  • diegosantos88
    310 mensagens MD
    avatar
    diegosantos8814/10/20 11:05
    diegosantos88 » 14/10/20 11:05

    Acho que o ponto do OP não é se um jogo só pode ser bom ou bonito. O problema, principalmente nos novatos, é que muitas vezes jogos excelentes são ignorados somente devido ao tema não atrativo ou porque são feios. 

    1
  • LABRC
    139 mensagens MD
    avatar
    LABRC14/10/20 12:55
    LABRC » 14/10/20 12:55

    Pelo visto, estou isolado aqui. Não acho a arte do Burgundy feia. Pelo contrário: gosto da arte, acho-a bastante evocativa. É suave, discreta. O jogo poderia ser mais bonito? Sem dúvida. Um Michael Menzel ou um Dutrait teriam elevado a arte do jogo a um outro patamar.

    Dito isto, achei a nova versão do Burgundy espalhafatosa, carregada demais, confusa. Enfim, questão de gosto.

    6
  • Olivandi
    20 mensagens MD
    avatar
    Olivandi14/10/20 14:23
    Olivandi » 14/10/20 14:23

    Eu acho que jogo tem que ser bom, se for bonito é legal. O problema para mim é quando a beleza agrega valor a ponto do jogo ser inviável financeiramente (o meu espectro de escolhas é bem limitado pelo fator financeiro). Nesse sentido, gosto muito da proposta do Macri (Ms Jogos) que produz jogos bons com componentes que estão ali pra jogarmos o jogo e não coloca-los na estante. Não entra na minha cabeça como uma caixa de papelão com um monte de papelão dentro pode ser tão caro. Sim, eu entendo a cadeia produtiva dos jogos. Mas eu não me importaria em jogar o Blood Rage com cubo de madeira ou fichas ao invés de minis, não me importaria se tudo parecesse um protótipo desde que a experiência com o jogo fosse satisfatória e eu tivesse acesso a ele.

    3
  • crdpa
    800 mensagens MD
    avatar
    crdpa14/10/20 16:36
    crdpa » 14/10/20 16:36

    Fui jogar esses dias e meu tabuleiro central ta envergadasso.

    Coloquei umas duas caixas de jogo em cima pra ver se resolve.

    0
  • pfifikus
    188 mensagens MD
    avatar
    pfifikus15/10/20 03:30
    pfifikus » 15/10/20 03:30

    O que é ultrajante é o preço cobrado pela feiura, a qualidade dos componentes é até mesmo anti-tematica

    1
  • HeroTempest
    5 mensagens MD
    avatar
    HeroTempest15/10/20 14:40
    HeroTempest » 15/10/20 14:40

    Indo um pouco contra a maioria, mas acho a nova versão de aniversário da Alea mais bonita que a antiga. O único defeito para mim é que o tabuleiro central tem muitas cores vivas, o que tira um pouco da atenção dos depósitos na minha opinião, mas nada demais.
    A iconografia está muito boa e as novas artes nos tiles te dão uma noção do bônus que ele te dá. No início parece meio nada a ver, mas depois que se acostuma realmente ajuda bastante.

    Sem contar as 10 pequenas expansões que vem junto, elas sozinhas já valem o jogo se fosse comprar separadamente. Tem até uma versão solo que é gostoso de jogar e uma de times 2 vs 2.
    Nem todas são tão úteis, mas algumas merecem ser mencionadas:
    - A expansão da rota de comércio deixa a estratégia de vender mercadorias muito mais atraente para mim já que vc ganha um bônus de construção bege quando faz o match da cor da mercadoria a ser vendida (eu não acho a venda de mercadoria muito eficiente na versão original justamente pq acaba perdendo o bônus de construção que geralmente te dão um bônus para "ganhar" uma ação a mais)
    - A expansão dos castelos brancos tbm é legal, já que os castelos verdes são disputados e geralmente ficam com os primeiros jogadores, o castelinho branco te permite usar o dado branco, o que é uma boa alternativa para fazer os combos.
    - A expansão das pousadas junto com o tile de gansos ajuda bastante quem vai para uma estratégia de criar fazendas. Quando alguém está para fechar uma fazenda geralmente pegam os tiles de fazenda para impedir isso. Com a pousada pelo menos tem uma alternativa para fechar aquela fazenda de 5+ espaços que ia ficar aberta, já que o tile pode ser usado como um coringa.

    Enfim, acho Castles um ótimo jogo e feio naturalmente, mas é um dos meus favoritos. Essa nova edição melhorou ainda mais para mim e ficou mais bonito.

    1
  • AcemanBR
    370 mensagens MD
    avatar
    AcemanBR15/10/20 15:38
    AcemanBR » 15/10/20 15:38

    HeroTempest::Indo um pouco contra a maioria, mas acho a nova versão de aniversário da Alea mais bonita que a antiga.  (...)

    Eu achei essa edição bem feinha também, mas pelo menos ela tira a minhoca que tem na trilha de pontos do original: 

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2dc2a_r9un6p.jpg



    Por que, meu Deus, por quê? Parece que o designer colocou os quadradinhos um por um, viu que não ia caber e fez uma gambiarra. :'(

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