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Especulação do preço

Terra Mystica: Os Mercadores
  • viniciusjf
    2807 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf29/10/20 08:33
    viniciusjf » 29/10/20 08:33

    iuribuscacio::Ladies and Gentlemen

    Olha, eu curto muito os “jogos de pirata” (Piratas!, Loot, Dead Man’s Draw, King’s Gold, Dead Men Tell No Tales, A Tale of Pirates, etc), mas sou contra a pirataria, e antes de qualquer acusação nesse sentido , eu quero esclarecer que não estou fazendo apologia de nenhuma prática antiética. Até porque, no longo prazo, a pirataria afeta inclusive quem compra, pois se uma pessoa que faz um trabalho, não é remunerada por ele, certamente ela deixará de fazer esse trabalho. Isso acaba virando uma bola de neve, até chegar ao ponto em que ninguém produz nada, portanto o pirata não tem mais o que piratear, e o pior de tudo o consumidor  fica sem ter o que consumir.
     
    Existe uma importante lição, que a indústria de board games, pode aprender, com outra indústria do entretenimento: a indústria fonográfica. O pessoal com o cocuruto mais “nevado”, vai lembrar que, antigamente, um dos principais entretenimentos era ouvir música (ainda não havia vídeo cassete, então filme era no cinema ou na Sessão da Tarde). A indústria fonográfica reinava absoluta e cobrava o valor que achava que tinha de cobrar, afinal o produto era dela. Quem tivesse dinheiro comprava, quem não tivesse ficava sem ouvir música. E todo mundo aceitava e até achava normal, afinal a sociedade era livre, era assim que funcionava o mercado, lei da oferta e da procura, custo Brasil, impostos altos e coisa e tal.  Isso soa familiar a algum de vocês?
     
    Pois bem, um dia chegou na cidade um valente “o CD”, mas a indústria fonográfica ficou tranqüila porque afinal de contas, ela também controlava os CDs, que nada mais era que “uns disquinhos mais mudernos”. O problema começou mesmo quando chegou na cidade o “Gravador de CD”, porque agora, o consumidor já não pagava o preço que a indústria fonográfica queria pelo LP ou CD. Mas a coisa ainda estava sob controle, porque inicialmente a tecnologia de gravação de CD era muito cara, a mão de obra era especializada, era preciso um computador de ponta, e por aí vai.               
     
    A coisa começou a ira para o buraco, de verdade, para a indústria fonográfica, quando chegou na cidade “o valente dos valentes”, também conhecido como MP3. Só que aí apareceu um camarada chamado “Napster”, que tinha uma idéia revolucionária para salvar a indústria fonográfica. A ideia era a seguinte: para cada música que alguém baixasse no MP3, ela pagaria 1$ ( na verdade eram centavos, mas isso não vem ao caso).  Dessa forma, todo mundo recebia o seu dinheiro, os consumidores pagariam muito menos, e, portanto, consumiram muito mais, gerando mais dinheiro (alguém aí disse NTFLX, AMZ Prime ou D+?), e todos viveriam feliz para sempre.  Qual foi a resposta da indústria fonográfica? Vamos acabar com esse tal de Napster, porque ele é perigoso, veja se tem graça, eu cobrar 1$ por uma música, se eu posso juntar 12 delas me um disco ou CD, e posso cobrar até 100$, se eu quiser. No início a indústria fonográfica até venceu e acabou com  o Napster, porém no lugar dele surgiu outro valente , muito amigo do MP3, chamado protocolo P2P, e que trouxe um outro amigo igualmente valente chamado Torrent. E aí foi demais para a indústria fonográfica, que quase morreu, por se recusar a reconhecer que não se pode lutar contra o desenvolvimento tecnológico. Aliás, desde o tempo do fogo, das lanças e dos machados de pedra, até hoje, ninguém que tentou, conseguiu vencer essa luta.  
     
    Nesse momento, a indústria fonográfica pediu arrego, e resolveu começar a falar em preços mais acessíveis, mais transparência, respeito a consumidor, etc. O problema é que já era tarde demais, porque a grande maioria dos consumidores, não todos mas a grande maioria, começou a pensar o seguinte: “quando eu não tinha opção, eu era obrigado a me sujeitar ao preço que a indústria fonográfica queria (justamente porque não havia opção), mas agora que há essa opção, porque eu deveria pagar, por uma coisa que eu baixo no computador e consigo de graça? Com todo respeito aos técnicos, artistas e demais profissionais da indústria, que têm família para sustentar, dessa vez, eu vou pensar primeiro no meu bolso”. Claro que um pensamento desse não é legal, mas foi dessa forma que a grande maioria dos consumidores ( enquanto força econômica) começou a pensar, a agir e a moldar o mercado.
     
    Hoje, a indústria fonográfica teve que mudar e se adaptar, praticamente “debaixo de cacete”, porque ou ela mudava na marra, ou morria. Praticamente ninguém mais compra CD, quase nem se vê mais lojas com esse produto, aliás, quase nem se vê nem vendendo, aparelho para tocar CD. Se eu quiser ouvir música eu ligo o celular e uso uma das diversas plataformas existentes.
     
    E o que a indústria do Board Game tem a ver com toda essa história?
     
    TUDO.
     
    Quando a indústria fonográfica ainda tinha o poder de conversar com o mercado consumidor em termos amigáveis e razoáveis ela preferiu continuar na linha do “eu cobro o que eu quero e eu quiser que pague”. O resultado disso, é que demorou mais de uma década, e muita inovação tecnológica para convencer as pessoas a voltar a pagar, para ouvir música, obviamente com preços muitíssimo mais razoáveis. Se a indústria fonográfica tivesse negociado antes, o preço pelas assinaturas das plataformas de música (estou me esforçando para fazer “jabá de graça”) seriam bem superiores, àqueles praticados hoje em dia.
     
    O meu receio é que, com preços tão  altos (não se discute aqui se os jogos valem isso, ou se esse preços são adequados), a indústria da pirataria comece a olhar com interesse para os board games.  Aí, a lógica do pirata é a seguinte: “pô tem gente que paga R$ 1500,00, numa caixa com umas cartinhas uns pedaços de papelão colorido e uns bonequinhos...   vou entrar nessa, mando imprimir na gráfica do meu compadre, arrumo uns bonequinho no armazém do Xing-Ling, junto tudo e vendo por R$ 300,00. Vou arrebentar...”
     
    É claro que a qualidade,obviamente não será a mesma, e é claro que existe muito mais por trás “das cartinhas e dos bonequinhos”. Mas para muita, e eu digo, muita gente mesmo, a escolha será pago  R$ 300,00, na mão do pirata, e consigo jogar o board game que eu tanto gosto, ou fico sem jogar, porque eu não tenho como pagar R$ 1500,00 no Gloomhaven, por mais que ele valha isso tudo. A quantidade de produto pirata que se vende por aí, já dá para dar uma ideia do resultado desse dilema. Agora imaginem, essa pirataria num nível internacional, em que o produto pirata vai ser feito no mesmo país, que o produto original, ou alguém acha que essa quantidade de mercadoria pirata é feita logo ali, em Quixeramubim...   
     
    Outro dia mesmo, me ofereceram um jogo, no qual eu tinha um interesse moderado, mas o preço estava muito barato, e eu desconfiei. Quando pedi maiores explicações, o sujeito me disse  que na verdade o jogo não era original, mas havia sido produzido lá naquela terra, cheia de gente, “vocês-sabem-aonde”.  Eu agradeci e declinei da oferta, mas não tenho dúvida de que o sujeito já deve ter vendido o jogo para outro alguém, sem tanto prurido ético..  
     
    Mais uma vez, para deixar bem claro, não estou defendendo a pirataria, muito pelo contrário, me preocupo muito com ela, porque ela mata indústrias. Mas se tem uma coisa que as últimas décadas nos ensinaram, é que, quando o preço de um produto é fixado em um patamar muito acima daquilo que o consumidor médio pode pagar, a pirataria se torna inevitável, e uma vez instalada, é quase impossível acabar com ela.  Se os preços dos board games continuarem nesses patamares, e uma solução não for encontrada para baixá-los, eu receio que dentro e breve esse será o nosso futuro.
     
    Talvez eu esteja sendo muito pessimista, mas na qualidade de antigo colecionador de discos, livros, CDs e DVDs (e porque não, de board games), eu já vi esse filme antes, e ele não tem um “happy ending”.  
     
     Um abraço.
     
    Iuri Buscácio

    Muito bom! 
    Nunca fui aficionado aos LPs e CDs, mas gosto muito de cinema e vi a mesma coisa acontecer com o mercado de home video. 
    E prurido ético foi ótimo!

    0
  • iuribuscacio
    3456 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio01/12/20 21:52
    iuribuscacio » 01/12/20 21:52

    viniciusjf::
    Muito bom! 
    Nunca fui aficionado aos LPs e CDs, mas gosto muito de cinema e vi a mesma coisa acontecer com o mercado de home video. 
    E prurido ético foi ótimo!

    Caro Vinícius
    Muito obrigado pelo elogio, e perdão pelo atraso, fiquei sem internet um tempo (muito, mas muito obrigado mesmo OI), e só voltei a pouco tempo.
    Mas é o que você disse, no mercado de home vídeo aconteceu a mesma coisa. Tanto que você vai lembra daquelas promoções das Americanas com um enorme R$ 19,99 vermelho, ou R$ 9,99 azul, mas aí já era um pouco tarde demais, porque o mercado consumidor já estava cansado de pagar caro e alimentou, como alimenta até hoje a pirataria.   
    E só porque você falou em home vídeo, não se pode deixar de falar na Netflix. Essa plataforma foi oferecida por uma mixaria para a então gigante Blockbuster. Mas a Rainha das Locadoras mal se deu ao trabalho de analisar a proposta, porque afinal de contas ela possuía uma cadeia de lojas pantagruélica, espalhada por todos cantos do mundo. E porque a empresa acreditava piamente que as pessoas jamais deixariam de alugar DVDs ou Blue Rays, afinal onde elas poderiam assistir os filmes de sua preferência. 
    Hoje, a Netflix está presente em todos os lares e tornou o DVD, "coisa do passado" juntinho com o CD, praticamente aposentando a Blockbuster.
    Para você ver o perigo que é, quando uma empresa ou ramo econômico não dá ouvido ao mercado. Enquanto aqui no Brasil, a editora da "largatixa" e do "bonequinho BR", ficam pensando em lançar jogos de R$ 1.000,00, no aliexpress, você encontra por, uma fração do preço, versões "orientais" de diversos jogos consagrados. Daqui a pouco os "marinheiros caolhos" daqui vão apender com os de lá, e aí vai ser um "Idade da Pedra", sendo vendido em tudo que é mercado popular.
    Um abraço.
    Iuri Buscácio
        

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