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  4. Por que gostamos de um jogo?

Por que gostamos de um jogo?

The Quacks of Quedlinburg
  • LuisPerdomo
    653 mensagens MD
    avatar
    LuisPerdomo24/09/20 11:50
    LuisPerdomo » 24/09/20 11:50

    Caetanopedro::Concordo com tudo que disse! Ainda acrescento: Sempre quando a gente "para" aqui em casa, a gente faz uma rodada extra para ver se acertamos em parar ou "dava mais". Muito bom ver que a várias vezes tomamos decisões certas. 
    Também sou favorável em jogar Euros como Projeto gaia, terraforming e outros.... mas o Quacks alivia essa tensão desses jogos e nos diverte, mesmo que a gente exploda na ULTIMA RODADA!!!!

    Sim, ontem mesmo estourei na última rodada, mas, aí invés de ficar com aquele amargor de "ó vida, ó azar", eu senti uma satisfação de dever cumprido. "Ei, você foi o mais longe que pôde e estou orgulhoso de você" - dizem os Divertidamentes dentro da minha cabeça. Se você parar pra pensar, contabilizar os pontos, olhar mesa a mesa e depois o placar, você sabe quem vai ganhar, ou ainda, quem já ganhou. Às vezes não importa se você chegar até o final do pote e conseguir a pontuação máxima, numericamente você já perdeu.

    Aí reside a diferença entre quem genuinamente aprecia esse jogo e quem esperava algo diferente, mas deu com os burros n'água: a expectativa. O jogo é o mesmo, às expectativas são fabricadas. Você pode ficar bolado porque o jogo é injusto, José começou lá na frente e saiu puxando o bonde, ou você pode ficar satisfeito porque você se arriscou, saiu da sua zona de conforto, descobriu o que tinha do outro lado da porta. A escolha é sua: você para ou pega mais uma ficha? 

    3
  • LuisPerdomo
    653 mensagens MD
    avatar
    LuisPerdomo24/09/20 12:03
    LuisPerdomo » 24/09/20 12:03

    Raitz::Excelente ponto: pessoas!

    Meu exemplo similar (na medida do possível) é o Bingo, aquele joguinho que você vai gastando dinheiro sem parar na esperança de ganhar um endredon, ou um leitão, ou um jogo de panelas, ou três potinhos de plástico ou até um carro.

    Bingo é um jogo que você deveria ficar bravo por perder dinheiro (para a sorte). Porém, com as pessoas certas ao seu redor, Bingo é a coisa mais divertida do mundo - ainda mais se você estiver ajudando uma instituição de caridade! :D

    Adorei seu exemplo. Perfeita colocação. Não se trata do jogo, se trata da experiência e isso é construído com as pessoas ao seu redor. O jogo é só um catalizador, mas se as pessoas não contribuírem, não entrarem na zona, não tem Top 1 que dê jeito. 

    [Total Off topic here]:  eu lembro de uma vez quando fui a um hotel fazenda com a família, eu tinha 11 anos. Um daqueles hotéis no meio do nada onde os velhos vão pra encontrar paz e tranquilidade, os pais não sabem onde deixar os filhos e acabam trazendo os pestinhas com eles, o que fatalmente compromete a tal paz e tranquilidade. Eu era uma criança estranha (bom, hoje sou melhor do que isso, hoje sou um adulto estranho) e me deparei num bingo em meio aos vovôs e vovós do entorno. Eu realmente não lembro qual era o primeiro prêmio, mas eu nunca me esquecerei do segundo. É uma sensação esquisita quando você compete pela medalha de prata. Era uma garrafa PET cheia de paçoca. Eu nunca tinha visto tanta paçoca na minha vida. Eu estava intrigado. Eu queria aquele santo Graal. Ver uma quantidade tamanha de paçoca num recipiente que claramente não foi feito para aquilo me deixou fascinado de modo que até hoje eu lembro daquela garrafa como se estivesse aqui agora na minha frente. Resumo da ópera, não ganhei nem o pote de plástico vagabundo pra você estocar feijão congelado com mais estilo do que um pote de sorvete. A lembrança, todavia, residirá na minha memória afetiva pra sempre. Ainda tenho sonhos recorrentes com aquela garrafa verde de paçoca, mesmo seguramente sendo um produto um tanto fora dos padrões de conservação, beirando o não sanitário, mas para minha versão juvenil de 11 anos, certamente era o santo Graal do Willy Wonka. 

    3
  • tpcordeiro
    1786 mensagens MD
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    tpcordeiro24/09/20 16:21
    tpcordeiro » 24/09/20 16:21

    Aí vc não me ajuda a te ajudar né, meu jovem! Mais uma crítica sua de um jogo q eu não conheço. Mais uma vez a história foi excelente, mas a parte do jogo me deixou meio perdido.
    Mas pelo menos foi bom pra descobrir q não leio os seus posts só por causa das piadinhas e memes. :D


    LuisPerdomo::Esse jogo me faz me sentir vivo. 

    Esse jogo me faz esquecer por um momento de toda a seriedade dos euros. Por 9 rodadas eu só quero ter uma bag cheia de fichas coloridas. Quero sacá-las dessa sacola e ver até onde eu consigo ir. Quero olhar pro tabuleiro dos meus coleguinhas e ver se eles estão mais longe. Devo sacar mais uma? Ah, vai, só mais uma. Quais são as probabilidades? 2 em 5? Ninguém se importa. YOLO. Booooom! Totally worth it! ("filho, já falei pra você falar português, que mania!") (Vai dormir, mãe, está tarde!).

    Você não vai gostar de Quacks se você leva esse jogo muito a sério. Se você é super competitivo. Se você quer calcular todas as probabilidades e se lamentar que a vida é injusta porque você tinha menos de 10% de chances de explodir e assim o fez enquanto o Manoel, que tinha 70% de chances de explodir, puxou 2 fichas seguidas e tudo certo. Se você está mais preocupado com o placar do que com as fichas bonitas e coloridas que você tem.

    Quacks é o jogo que eu termino e não ligo pra quem ganhou. É como se eu estivesse jogando no meu mundinho particular e todas as fichas cantassem pra mim em uníssono "Até onde você vai?! Até onde você vai?!".

    Tenho o mesmo sentimento qdo jogo Clank!: Um Deck Building de Aventura. Nas primeiras partidas eu ficava puto toda vez q era "injustiçado" com um token ruim, uma carta sem sinergia com meu jogo ou um cubinho meu sorteado no meio de tantos de outros jogadores.
    Mas depois q eu me rendi à "vibe" do jogo, a questão passou a ser a diversão (e parece até q desde então tenho tido menos azar). Coincidência ou não, ele tb é Building (só que Deck) com uma pitada (grande) de Push your luck. A diferença é q no caso dele vc não está no seu "mundinho particular", o push your luck é "tudo junto e misturado", o que eu acho q deixa até mais divertido (e aflitivo).

    PS: A história da PET de paçoca foi sensacional!

    1
  • LuisPerdomo
    653 mensagens MD
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    LuisPerdomo24/09/20 20:12
    LuisPerdomo » 24/09/20 20:12

    tpcordeiro::Aí vc não me ajuda a te ajudar né, meu jovem! Mais uma crítica sua de um jogo q eu não conheço. Mais uma vez a história foi excelente, mas a parte do jogo me deixou meio perdido.
    Mas pelo menos foi bom pra descobrir q não leio os seus posts só por causa das piadinhas e memes. :D

    Ô, jovem, mais uma vez, me desculpe. Não foi por querer, foi no improviso mesmo. Esse texto não teve imagem, não teve meme, não teve piadinha, foi escrito de madrugada, foi só no sentimento mesmo. De fato, por conta disso tudo que eu falei, esse "review" não ficou nem um pouco convidativo para quem não conhece bem o jogo. Foi mais um depoimento do que uma análise propriamente dita. Eu estou com um texto semi pronto de um dos jogos que serão verdadeiramente visitados na próxima temporada: Tash-Kalar. É outro jogo um tanto underground, então é possível que você não o conheça (cheguei a dar uma olhada nos seus jogos catalogados no perfil e não achei). Acho que vou pedir música no Fantástico com esse terceiro haha. Prometo que esse vai ser bem ilustrado, vai ter uma explicação prévia, diferentemente desse texto de hoje, improvisado e publicado em data extraordinária, fora do planejado. Spoiler: o título do texto será "Tash Kalar: se Magic e Go tivessem um filho".

    Eu ainda pretendo fazer um texto sobre cada jogo da minha coleção. Um texto bem completo e informativo, então muito provavelmente farei outro do Quacks com imagens, um pouco mais de base pra ninguém de fora do jogo ficar perdido. Tenho um plano, mais pra longo prazo, de um dia fazer uma série de textos não muito populares. Pretendo falar dos jogos que hoje não fazem mais parte da minha coleção. Eu não sou daqueles que cospem no prato que comem, se um dia aquele jogo fez parte da minha coleção é porque um dia eu vi valor nele e certamente respeito esse jogo. As críticas seriam mais pesadas em cima desses jogos, mas deixando muito claro que se trata de uma opinião pessoal e jamais uma espécie de "gabarito". Eu não tenho propriedade alguma para definir o gosto dos outros, somente o meu, que é muito particular e singular.


    tpcordeiro::Tenho o mesmo sentimento qdo jogo Clank!: Um Deck Building de Aventura. Nas primeiras partidas eu ficava puto toda vez q era "injustiçado" com um token ruim, uma carta sem sinergia com meu jogo ou um cubinho meu sorteado no meio de tantos de outros jogadores.
    Mas depois q eu me rendi à "vibe" do jogo, a questão passou a ser a diversão (e parece até q desde então tenho tido menos azar). Coincidência ou não, ele tb é Building (só que Deck) com uma pitada (grande) de Push your luck. A diferença é q no caso dele vc não está no seu "mundinho particular", o push your luck é "tudo junto e misturado", o que eu acho q deixa até mais divertido (e aflitivo).

    PS: A história da PET de paçoca foi sensacional!


    Clank é um jogo curioso porque é um jogo que eu tive, joguei umas 20 partidas, anunciei a venda e antes de colocá-lo aqui, um amigo da minha jogatina falou "Se você vai se desfazer do Clank, me venda. Temos que deixar esses jogos na família (referindo-se à jogatina)". Por outro lado, eu tenho 5 expansões de Dominion, que muita gente acha um porre (e eu entendo o porquê). 

    Clank é definitivamente um desses jogos que hoje não figuram mais na minha coleção, mas que certamente vejo uma beleza nele e reconheço todo o sucesso que ele faz. Aqui entramos mais naquele campo da subjetividade. Tenho críticas a fazer sobre esse jogo como faria tranquilamente a todos os jogos no meu top 10. Isso não ofuscaria jamais o brilho do jogo e não posso dar spoiler, isso ficaria no review haha.

    O fato é que eu tive um pouco desse primeiro sentimento que você retratou sobre se sentir "injustiçado" com o fator sorte inerente ao jogo e nesse caso em particular, depois que eu o passei adiante, o sentimento simplesmente sumiu. Hoje jogo tranquilamente o meu "ex jogo" agora na mão do meu amigo. Pra você ver também como o momento da vida da pessoa também define também o olhar crítico que ela tem sobre o jogo (sobre qualquer coisa, na verdade). Se eu tivesse jogado Quacks anos atrás, provavelmente hoje ele não estaria na minha coleção também.

    Sobre o lance da garrafa PET de paçoca, sim, aquelas férias foram muito loucas (parece título de filme de Sessão da Tarde: "Umas férias muito loucas"... "essa turminha de jovens vai arrumar muitas confusões!")

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