A editora Flat Out Games iniciou a campanha de Kickstarter do jogo Cascadia.
Do que se trata? Cascadia é um jogo para 1 a 4 jogadores de seleção e colocação de peças onde os jogadores revezam-se construindo sua própria área de terreno e povoando-a com vida selvagem na região do Noroeste do Pacífico. Os jogadores devem criar um ecossistema diversificado e harmonioso, pois cada espécie animal tem uma preferência espacial diferente, e cada habitat deve ser colocado para reduzir a fragmentação e criar corredores de vida selvagem. O jogo conta com as ilustrações de Beth Sobel, uma das artistas do premiado Wingspan.
O jogo possui um tabuleiro de peças de dois lados único que avança ao longo do tempo conforme mais habitats e vida selvagem são adicionados ao ecossistema individual de cada jogador. Os jogadores marcam pontos criando os arranjos espaciais mais harmoniosos da vida selvagem e também criando os maiores corredores de habitat contíguos.
E cada rodada de Cascadia, o jogador ativo irá escolher uma peça de habitat e uma ficha de vida selvagem que esteja atrelada ao habitat. Colocar a peça de habitat no seu tabuleiro, adjacente a outras peças já existentes e colocar a ficha de vida selvagem em alguma peça de habitat que possa ter a vida selvagem, algumas das peças de habitat terão uma seta que indicará que é um habitat chave, então quando popular o habitat com uma vida selvagem o jogador irá ganhar uma ficha de natureza, que poderá ser usada para aumentar as opções dos jogadores em turnos subsequentes. Os jogadores irão continuar a selecionar peças de habitat e fichas de vida selvagem até terminar as peças de habitats, quando isso acontecer o jogo termina e conta-se os pontos.
No final de uma partida de Cascadia, os jogadores ganham pontos por:
pontos por peça de habitat no seu maior habitat de cada tipo que seja continuo;
Pelas cartas de vida selvagem que foram abertas no inicio do jogo;
E pontos por cada ficha de natureza que os jogadores não gastaram.
O jogador com mais pontos de vitória será o vencedor.