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Stone Age - Aspectos Táticos e Estratégicos

Stone Age
  • Alves de Lima
    381 mensagens MD
    avatar
    Alves de Lima07/08/20 16:09
    Alves de Lima » 07/08/20 16:09

    evieira::
    Alves de Lima::Primeiramente, parabéns pelo conteúdo publicado.

    Mas vamos ao assunto que me veio a cabeça.
    As regras permitem que a estratégia da fome seja aplicada e há meios de bloqueá-las com o esforço de todos os outros jogadores.
    A questão que é se no ponto de vista ético é correto utilizar esta estratégia? Ainda mais com novos jogadores que nunca ouviram falar dela?
    Eu nunca consegui usar esta estratégia pois sempre joguei Stone Age com novatos(1ª partida). Sentia que se fizesse estaria os enganando de alguma forma(afinal existe uma fase focada em alimentar os trabalhadores e que foi explicado antes da partida). Seria válido explicar esta estratégia antes do início da partida e como podemos bloqueá-la?


    Bons pontos!

    Quando você fala em ética, você está falando se, como o “líder” daquela tribo seria moralmente aceitável eu deixar todo mundo passando fome para garantir a glória do meu reinado para a posteridade? Ou você está falando de ética em relação aos demais jogadores, de fazer algo que beira o anti-jogo, tipo ficar fazendo rodízio de faltas longe da área no futebol pro adversário não jogar?

    Vou responder o segundo caso primeiro: eu acho que cabe ao explicador levantar sim que essa é possibilidade válida no jogo, principalmente se ele gosta de utiliza-la. No meu caso específico, que não sou muito fã dessa estratégia, eu simplesmente deixaria a partida transcorrer. Se Alguém a descobrisse por conta própria, seria interessante ver como se desdobraria. Mas eu concordo que, sim, beira o “antijogo”.

    Era referente ao antijogo mesmo. Ponto de vista perfeito.
    Já na questão temática não me incomoda pois o jogo é extremamente simplista aos fatos que ocorreram na idade da pedra(e nem tem esse intuito educacional). Ou teremos que debater sobre o trabalho infantil das crianças nascidas na cabana do amor. kkk

    0
  • Alves de Lima
    381 mensagens MD
    avatar
    Alves de Lima07/08/20 16:13
    Alves de Lima » 07/08/20 16:13

    PedroMVM::Sobre a estratégia da fome, será que o jogo permitir que a tribo "coma" os recursos não é muito brando e permite essa tática? Ao meu ver, se um jogador não conseguir alimentar todos seus meeples deveria perder a quantidade não alimentada por fome, sendo assim uma forma de evitar essa tática. Imagine um jogador perder dois meeples num turno por fome. Seria muito difícil recuperar o jogo, embora no fim do jogo o impacto seria mínimo. Aí teria de combinar perda dos meeples e de pontos por meeple morto de fome. Mas não tenho o jogo para testar essa forma e ver se funciona. 

    Sobre comer recursos, no manual diz que é como se a tribo fizesse um escambo de recursos por comida com outra tribo.

    2
  • evieira
    758 mensagens MD
    avatar
    evieira07/08/20 16:35
    evieira » 07/08/20 16:35

    Alves de Lima::
    evieira::
    Alves de Lima::Primeiramente, parabéns pelo conteúdo publicado.

    Mas vamos ao assunto que me veio a cabeça.
    As regras permitem que a estratégia da fome seja aplicada e há meios de bloqueá-las com o esforço de todos os outros jogadores.
    A questão que é se no ponto de vista ético é correto utilizar esta estratégia? Ainda mais com novos jogadores que nunca ouviram falar dela?
    Eu nunca consegui usar esta estratégia pois sempre joguei Stone Age com novatos(1ª partida). Sentia que se fizesse estaria os enganando de alguma forma(afinal existe uma fase focada em alimentar os trabalhadores e que foi explicado antes da partida). Seria válido explicar esta estratégia antes do início da partida e como podemos bloqueá-la?


    Quando você fala em ética, você está falando se, como o “líder” daquela tribo seria moralmente aceitável eu deixar todo mundo passando fome para garantir a glória do meu reinado para a posteridade? Ou você está falando de ética em relação aos demais jogadores, de fazer algo que beira o anti-jogo, tipo ficar fazendo rodízio de faltas longe da área no futebol pro adversário não jogar?

    Vou responder o segundo caso primeiro: eu acho que cabe ao explicador levantar sim que essa é possibilidade válida no jogo, principalmente se ele gosta de utiliza-la. No meu caso específico, que não sou muito fã dessa estratégia, eu simplesmente deixaria a partida transcorrer. Se Alguém a descobrisse por conta própria, seria interessante ver como se desdobraria. Mas eu concordo que, sim, beira o “antijogo”.

    Era referente ao antijogo mesmo. Ponto de vista perfeito.
    Já na questão temática não me incomoda pois o jogo é extremamente simplista aos fatos que ocorreram na idade da pedra(e nem tem esse intuito educacional). Ou teremos que debater sobre o trabalho infantil das crianças nascidas na cabana do amor. kkk


    As “crianças” não trabalham no turno em que nascem, só comem!

    Só não me pergunte quanto tempo passa de um turno para o outro!!

    1
  • evieira
    758 mensagens MD
    avatar
    evieira07/08/20 16:37
    evieira » 07/08/20 16:37

    PedroMVM::Quando me ensinaram a jogar Stone Age foi dito que, caso não conseguisse alimentar o povo mesmo gastando recursos, perderia os alimentos, os recursos e 10 pontos. Não vi o manual, mas se o sujeito não precisar pagar o recurso realmente é vantajoso. 


    Vou até checar a regra, mas o BGA permite essa opção.

    O que eu lembro é que se você tiver recursos suficientes para alimentar todo mundo, é obrigatório alimentar. Mas se não tiver, perde só os pontos e não gasta nada.

    0
  • barao
    284 mensagens MD
    avatar
    barao07/08/20 16:39
    barao » 07/08/20 16:39

    evieira::A questão é, qual delas é mais valiosa no início do jogo, quando ainda não temos cartas de civilização multiplicando seus valores?

    http://covildosjogos.com.br/wp-content/uploads/2020/08/WhatsApp-Image-2020-08-03-at-23.05.48-1024x1024.jpeg

    Estudos foram feitos e é demonstrado que, no início do jogo, as ações mais eficientes são, pela ordem, aumentar o nível de agricultura, melhorar as ferramentas e, por fim, aumentar a população. O gráfico acima mostra qual o valor de cada um desses elementos de acordo com a quantidade de rodadas que faltam para o fim do jogo.


    Gostaria muito de saber como é o processo dessa análise.

    1
  • evieira
    758 mensagens MD
    avatar
    evieira07/08/20 16:41
    evieira » 07/08/20 16:41

    barao::
    evieira::A questão é, qual delas é mais valiosa no início do jogo, quando ainda não temos cartas de civilização multiplicando seus valores?

    http://covildosjogos.com.br/wp-content/uploads/2020/08/WhatsApp-Image-2020-08-03-at-23.05.48-1024x1024.jpeg

    Estudos foram feitos e é demonstrado que, no início do jogo, as ações mais eficientes são, pela ordem, aumentar o nível de agricultura, melhorar as ferramentas e, por fim, aumentar a população. O gráfico acima mostra qual o valor de cada um desses elementos de acordo com a quantidade de rodadas que faltam para o fim do jogo.


    Gostaria muito de saber como é o processo dessa análise.


    É só ler os textos que coloquei nas referências!

    0
  • Filipe Ronald
    5 mensagens MD
    avatar
    Filipe Ronald 07/08/20 17:20
    Filipe Ronald » 07/08/20 17:20

    Excelente análise! 
    Estrategias detalhadas e interessantes.
    Obrigado pelas dicas.

    1
  • storum
    1136 mensagens MD
    avatar
    storum07/08/20 17:45
    storum » 07/08/20 17:45

    Parabens Evieira,

    Excelente análise, 


    ;)

    1
  • arthurtakel
    2043 mensagens MD
    avatar
    arthurtakel07/08/20 19:50
    arthurtakel » 07/08/20 19:50

    Excelente artigo e análise. Parabéns 

    1
  • Renato Capuzzo
    16 mensagens MD
    avatar
    Renato Capuzzo08/08/20 15:48
    Renato Capuzzo » 08/08/20 15:48

    Cara. Que análise interessante de estratégia você fez. Nos jogamos muitos jogos mas se aprofundar nas estratégias são para poucos. Parabéns pelo seu artigo

    1
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