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  3. Dúvida - O que faz um jogo ser "Legacy"

Dúvida - O que faz um jogo ser "Legacy"

  • Akiramiyake
    558 mensagens MD
    avatar
    Akiramiyake05/08/20 04:24
    Akiramiyake » 05/08/20 04:24

    butilheiro::Só complementando à excelente resposta do Xandão, existe um segundo termo que vem sendo utilizado que é o do "unlock content", que são jogos em que você tem um conteúdo que vem secreto e vai abrir esse conteúdo quando o jogo te pedir. Mas isso não faz com que você precise fazer qualquer alteração no jogo em si para jogar. Como no caso da expansão do Scythe, Rise of Fenris, em que o conteúdo é revelado ao longo da campanha, mas você não "consome" ou altera ou estraga nada no seu jogo e pode inclusive rejogar a campanha. Esse termo muitas vezes é chamado de "green legacy", porque seria um legacy que não danifica o jogo a ponto de ele se tornar lixo após a sua campanha.

    Esse conceito de "green legacy" ou "unlock content" vale para jogos como Detective: O Jogo da Investigação Moderna ou é outra coisa ainda?

    0
  • norDicoBR
    714 mensagens MD
    avatar
    norDicoBR05/08/20 09:05
    norDicoBR » 05/08/20 09:05

    butilheiro::
    GabrielAlmeida::
    Rhapsody::Existem legacy que não tem alteração de componentes tipo T.I.M.E. Stories, que acaba sendo um legacy porque você já vai saber resolver o mistério se jogar novamente.

    Aí é campanha.

    Nem campanha é no caso do T.I.M.E. Stories, porque você joga um único caso dentro da caixa, depois ela é inútil porque você já sabe o final, porém você pode vender a caixa pra outra pessoa, pois não houve qualquer alteração do conteúdo. É diferente da série The EXIT, que são sim jogos legacy, pois você danifica os componentes para finalizar as charadas e o jogo então, depois de jogado, se torna inútil.

    Ou seja, a série EXIT não é Legacy. Como definir ela?

    0
  • XANDAO13BR
    908 mensagens MD
    avatar
    XANDAO13BR05/08/20 09:35
    XANDAO13BR » 05/08/20 09:35

    Neste caso são chamados de "one shot games", jogos de partida única.

    2
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro05/08/20 11:10
    butilheiro » 05/08/20 11:10

    Akiramiyake::
    butilheiro::Só complementando à excelente resposta do Xandão, existe um segundo termo que vem sendo utilizado que é o do "unlock content", que são jogos em que você tem um conteúdo que vem secreto e vai abrir esse conteúdo quando o jogo te pedir. Mas isso não faz com que você precise fazer qualquer alteração no jogo em si para jogar. Como no caso da expansão do Scythe, Rise of Fenris, em que o conteúdo é revelado ao longo da campanha, mas você não "consome" ou altera ou estraga nada no seu jogo e pode inclusive rejogar a campanha. Esse termo muitas vezes é chamado de "green legacy", porque seria um legacy que não danifica o jogo a ponto de ele se tornar lixo após a sua campanha.

    Esse conceito de "green legacy" ou "unlock content" vale para jogos como Detective: O Jogo da Investigação Moderna ou é outra coisa ainda?

    É outra coisa, pois esses jogos não se modificam. Neste caso acredito que apenas exista informação escondida. Jogos desse tipo já existem desde a década de 1980, com o Scherlock Holme Consulting Detective que você tinha um livro com as pistas, interrogatórios e etc, e o jogo ia te dando informações sobre o que ler. Esses jogos não são consumíveis e, se depois de um tempo você quiser tentar de volta, você pode.

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