diegofs2004::Não cheguei a jogar em dupla sem a titans, mas imagino que não fique muito legal por alguns motivos:
1- O mapa basico é mais apertado e realmente depende muito de poseidon, dando pouca margem de movimentação. Um jogo de duplas usando apenas os deuses basicos e com mapa apertado, deixaria muito mais facil para a dupla que conseguer comprar poseidon e ares logo no começo.
2- A ausencia de Kronos e os titans retira a possibilidade de atacar fora do turno de Ares (depender de Hades a cada 4 rodadas não conta como boa opção). Em um jogo de duplas, uma panelinha bem feita vai fazer o jogo acabar de forma bem desanimadora, porque os oponentes não podem revidar com facilidade.
3- O mapa aberto facilita a entrada por terra, portanto as metropolis ficam mais desprotegidas, estimulando a competição.
Cara, valeu sobre o feedback, me fez refletir alguns pontos. Eu nunca joguei o Titans, mas baixei as regras traduzidas aqui no ludopedia. Então vou fazer algumas considerações sobre o que você disse baseado na impressão que tive sobre as regras do jogo em equipe, me diz o que acha.
1- [Poseidon + Ares] No jogo em equipe nada pode ser compartilhado. Se um pega Ares e o outro Poseidon, uma pessoa não pode transportar tropas nas frotas do outro, lembra? A única coisa que se compartilha é a informação da quantidade de moedas e o objetivo. Recursos não compartilham.
[Tamanho do Mapa] Sobre o mapa ser pequeno, isso é verdade, preciso estudar essa dinâmica e ver como fica. Mas veja que jogando para 2 pessoas, usa-se a mecânica de 4 pessoas para o menor mapa possível, para um objetivo de 3 metrópoles, enquanto com 4 pessoas individuais o objetivo é 2 metrópoles. Existe uma proporcionalidade entre tamanho de mapas, quantidade de jogadores e de metrópoles. Com 2 pessoas é possível construir no máximo 5 metrópoles (2 do que perde e as 3 do que ganha). Com 4, também são 5 metrópoles no máximo (2 do que ganha e uma para cada um dos 3 outros jogadores). Logo, o mapa para 2 comporta bem a mesma quantidade de metrópoles que o de 4. Jogando em dupla com vitória de 3 metrópoles, o maximo de metrópoles seria 5 também (3 da dupla que ganha e 2 da que perde). Se ficar pequeno poderia usar o de 5 pessoas, que foi feito pra comportar 6 metrópoles no máximo.
2- Mas isso já não é algo normal no jogo individual base? Vc está considerando que o Titans equilibra a possibilidade de uma dupla ser muito apelona?
Nesse caso, é o que acontece frequentemente tb quando se joga para dois, em que cada pessoa escolhe 2 deuses, nesse caso fica um pouco apelão mesmo, principalmente pq são dois deuses pra um jogador. No caso do jogo em duplas, os recursos não se compartilham, então acredito q ainda funcione melhor. Por exemplo, ao invés de jogar para 2, cada um controlando 2 deuses (como na regra base, que inclusive estraga o "passar a vez de Apollo"), seriam 2 players não misturam as ações (tropa do azul não navega no barco vermelho). Equilibraria mais, não acha? Poderia ser até uma opção de jogar para 2 com 4 players, em duplas.
3- Mas isso no mapa do jogo base a competição tb é estimulada, justamente pq uma hora vc precisa invadir ilhas pra pegar cornucópias ou msm para ter mais áreas de construção. O ponto problemático aí, seria se a dupla começar com as 3 áreas para metrópole, aí realmente poderia acabar tendo pouca batalha por falta de necessidade. Um mapa menor resolveria.
Rsumindo:
Eu preciso testar como vai ficar e acertar o tamanho do mapa. De início já tenho a impressão que jogar com 4 em duplas ou jogar com 2 pessoas controlando 2 players, funcionaria melhor do que o jogo base em dupla ou tão bem quanto 4 individuais. Só preciso testar se daria certo mesmo.
Mas assim... minha intenção não é fazer isso pra substituir o Titans, mas só para aproveitar mesmo a ideia das duplas do Titans e deixar o jogo mais interativo.