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  • lxndrnn
    356 mensagens MD
    avatar
    lxndrnn05/08/20 12:48
    lxndrnn » 05/08/20 12:48

    @Amlaith as regras do jogo já tiveram várias versões (4 ou mais)... você pode acessar as regras aqui: https://root.seiyria.com/ ou no site oficial da Leder, aqui: https://cdn.shopify.com/s/files/1/0106/0162/7706/files/Root-Base-Law-of-Root-Mar-19-2020.pdf?v=1594352511

    Não sei dizer se a MeepleBR fez a tradução das regras mais atualizadas em português, talvez eles traduzam quando trouxerem a nova expansão grande.

    1
  • Amlaith
    30 mensagens MD
    avatar
    Amlaith05/08/20 14:18
    Amlaith » 05/08/20 14:18

    lxndrnn::@Amlaith as regras do jogo já tiveram várias versões (4 ou mais)... você pode acessar as regras aqui: https://root.seiyria.com/ ou no site oficial da Leder, aqui: https://cdn.shopify.com/s/files/1/0106/0162/7706/files/Root-Base-Law-of-Root-Mar-19-2020.pdf?v=1594352511

    Não sei dizer se a MeepleBR fez a tradução das regras mais atualizadas em português, talvez eles traduzam quando trouxerem a nova expansão grande.

    ah vou dar uma olhada nesse site. Mas gostaria da sua opinião ja que vejo que voce ama esse jogo. Como voce mesmo disse, é um Rooteiro kkk (adorei esse termo). 

    Voce ja deu sua opinião sobre as cartas novas serem bem melhor. Eu cheguei ir no KS pra ver as cartas. Essas em questão seriam aquelas de print and play ? Eu encontrei mas elas estão sem as ilustração. Não sei se tem outro link mas gostaria de saber se é esse link que voce citou ou tem outro.

    Uma outra duvida. é justamente sobre as regras. As regras atuais, sem sua opinião, vem melhorando o jogo ? no quesito balanceamento ?

    0
  • lxndrnn
    356 mensagens MD
    avatar
    lxndrnn05/08/20 15:16
    lxndrnn » 05/08/20 15:16

    @Amlaith hahaha amor é uma palavra forte! Mas o jogo é meu preferido, sim!

    Aqui você pode encontrar as cartas novas: https://www.dropbox.com/sh/v60hxhz5ywhpv15/AABQJJIuV_XB02fyJs-CelR-a?dl=0&preview=Crows%2C+Moles+and+Exiles+%26+Partisans.pdf

    Lembrando que você só vai precisar substituir as cartas que tem algum efeito imediato ou persistente, as cartas de itens, domínio e emboscada são mantidas.

    Cada mudança de regras melhorou o jogo ainda mais, mas o balanceamento do Root é algo delicado. Estamos (e eu me incluo nossa) acostumados a exigir que um jogo saia da caixa balanceado, que todo o processo de equilíbrio do jogo tenha sido completado pelo designer lá na fase de playtest e que tudo venha redondinho. O Root inverte essa lógica, ele coloca na mão dos jogadores o poder de deixar o jogo balanceado... ou desbalanceado.

    Algumas facções são mais fáceis de jogar e outras são mais difíceis, algumas facções são mais fáceis de ganhar e outras são mais difíceis... e isso nunca vai mudar, em um jogo tão assimétrico quanto o Root nunca vai existir um balanceamento perfeito.

    Mas as atualizações de regras (que foram pequenas, nada muito impactante) deixaram o jogo mais "aproveitável", do meu ponto de vista.

    Um exemplo do que estou falando: ano passado nós organizamos um pequeno torneio de Root com 8 jogadores com uma certa experiência (alguns mais experientes e outros mais novatos)... foram 8 jogos no total e cada jogador jogou uma vez com uma das facções do jogo base. Antes do torneio começar todo mundo falava que o Malandro ia ganhar a maioria das partidas, pois ele é uma facção fácil de ganhar.

    Resultado: das 8 partidas o Malandro só ganhou uma e, pior, ele foi a pior facção no geral (ganhou menos pontos do que as outras)... o motivo é claro: todo estavam preocupados com ele e bateram bastante no Malandro, deixando espaço para outras facções ganharem.

    2
  • Amlaith
    30 mensagens MD
    avatar
    Amlaith05/08/20 19:30
    Amlaith » 05/08/20 19:30

    lxndrnn::@Amlaith hahaha amor é uma palavra forte! Mas o jogo é meu preferido, sim!

    Aqui você pode encontrar as cartas novas: https://www.dropbox.com/sh/v60hxhz5ywhpv15/AABQJJIuV_XB02fyJs-CelR-a?dl=0&preview=Crows%2C+Moles+and+Exiles+%26+Partisans.pdf

    Lembrando que você só vai precisar substituir as cartas que tem algum efeito imediato ou persistente, as cartas de itens, domínio e emboscada são mantidas.

    Cada mudança de regras melhorou o jogo ainda mais, mas o balanceamento do Root é algo delicado. Estamos (e eu me incluo nossa) acostumados a exigir que um jogo saia da caixa balanceado, que todo o processo de equilíbrio do jogo tenha sido completado pelo designer lá na fase de playtest e que tudo venha redondinho. O Root inverte essa lógica, ele coloca na mão dos jogadores o poder de deixar o jogo balanceado... ou desbalanceado.

    Algumas facções são mais fáceis de jogar e outras são mais difíceis, algumas facções são mais fáceis de ganhar e outras são mais difíceis... e isso nunca vai mudar, em um jogo tão assimétrico quanto o Root nunca vai existir um balanceamento perfeito.

    Mas as atualizações de regras (que foram pequenas, nada muito impactante) deixaram o jogo mais "aproveitável", do meu ponto de vista.

    Um exemplo do que estou falando: ano passado nós organizamos um pequeno torneio de Root com 8 jogadores com uma certa experiência (alguns mais experientes e outros mais novatos)... foram 8 jogos no total e cada jogador jogou uma vez com uma das facções do jogo base. Antes do torneio começar todo mundo falava que o Malandro ia ganhar a maioria das partidas, pois ele é uma facção fácil de ganhar.

    Resultado: das 8 partidas o Malandro só ganhou uma e, pior, ele foi a pior facção no geral (ganhou menos pontos do que as outras)... o motivo é claro: todo estavam preocupados com ele e bateram bastante no Malandro, deixando espaço para outras facções ganharem.


    Na verdade por ser um jogo onde é possível ter mais de 2 jogadores jogando é desequilibrado... todos contra todos, pois onde existe a prerrogativa de em algum momento da partida ficar 2x1 ou 3x1 já desequilibra. Mesmo que você esteja com a melhor facção do jogo, se você virar o foco, não tem o que fazer. Então mesmo que o jogo fosse totalmente simétrico com todas as raças identificas, teria desequilibro ja que o poder não esta necessariamente na raça, mas sim em quem esta por trás dela e como ele orquestra os outros jogadores. 
    O jogo tende a ser tendencioso (redundância) quando se jogado contra os mesmo jogadores e aprendemos o comportamento de cada um, qual é o jogador mais forte e tal, então a balança tende para o outro lado. 

    No fim, não é um jogo puramente de guerra, mas sim POLITICO, ganha quem tem mais lábias para convencer os outros jogadores e fazer as coalizões contra outro jogador cujo eles acham que esta na frente naquele momento, então na verdade é um jogo que a balança sempre muda para o jogador que estiver na frente, é inevitável que sempre vire 1 contra todos, mesmo que isso mude na próxima rodada quem será o outro contra todos. Esse é o equilibrio do jogo. Voce foi perfeito na sua colocação quando disse que, quem equilibra o jogo é os próprios jogadores. 

    Dito isso, essa é a graça do jogo. Por incrível que pareça ele é um dos poucos jogos que quem perde, sai satisfeito. 

    Mudando um pouco de assunto, voce tem ou conhece aquelas miniaturas da Gorilla 3D do Root ? achei elas muito lindas.

    1
  • lxndrnn
    356 mensagens MD
    avatar
    lxndrnn06/08/20 12:53
    lxndrnn » 06/08/20 12:53

    @Amlaith conheço sim, inclusive a Gorilla 3D é (ou era, agora não tenho certeza se eles mudaram) daqui de Curitiba... tive a chance de jogar com as miniaturas e gostei, mas eu gosto bastante dos meeples de madeira e acabo preferindo eles mesmo, questão de gosto pessoal.

    0
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