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    Mongera18/07/20 21:11
    avatar
    Mongera
    18/07/20 21:11
    39 mensagens MD

    E ae galeraa, tudo bom? to me divertindo muito com o jogo, mas sou muito ruim nele. Nunca sei direito o que desenvolver e não consigo formular uma estratégia direito. Podem me dar umas dicas gerais? Valeu!

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  • Wilianson
    75 mensagens MD
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    Wilianson18/07/20 21:14
    Wilianson » 18/07/20 21:14

    Acho que a melhor dica que posso te dar é: tente extrair o máximo da habilidade da raça que estiver jogando. 

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  • Mongera
    39 mensagens MD
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    Mongera18/07/20 21:32
    Mongera » 18/07/20 21:32

    Wilianson::Acho que a melhor dica que posso te dar é: tente extrair o máximo da habilidade da raça que estiver jogando. 

    No caso específico do Xenos, como eu posso tirar mais proveito das minas e dos cubos?

    0
  • gabriel
    1481 mensagens MD
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    gabriel18/07/20 21:43
    gabriel » 18/07/20 21:43

    Mongera::
    Wilianson::Acho que a melhor dica que posso te dar é: tente extrair o máximo da habilidade da raça que estiver jogando. 

    No caso específico do Xenos, como eu posso tirar mais proveito das minas e dos cubos?

    Você vai querer jogar de Xenos em partidas com pontuação de final de jogo de setores e quantidade de construções, principalmente. Com a habilidade do PI da raça você pode fechar 3 federações em um único turno se esta pontuação aparecer na quinta ou sexta rodada (4 se subir a trilha de terraformação, o que pode ser bom para os Xenos se houver também a pontuação de fim de jogo de tipos de planetas).

    São só algumas dicas bem prelimares pois a natureza quase procedural de cada partida de GP faz com que sua necessidade de adaptar a estratégia dominante de cada raça mude... além de que talvez você não queira pegar Xenos em todas as partidas se o seu objetivo for ganhar. O outro lado (Gleens), por exemplo, é muito forte em partidas com pelo menos uma pontuação de rodada de construção de minas em planetas Gaia (3 ou 4 pontos) e se o chip de pontos por mina em Gaia estiver numa das trilhas de baixo ou em alguma outra que seja atrativa (como a da navegação). Você pode fazer 9 pontos por mina em Gaia com os Gleens na rodada de 4pv/mg.

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  • Wilianson
    75 mensagens MD
    avatar
    Wilianson18/07/20 21:43
    Wilianson » 18/07/20 21:43

    Mongera::
    Wilianson::Acho que a melhor dica que posso te dar é: tente extrair o máximo da habilidade da raça que estiver jogando. 

    No caso específico do Xenos, como eu posso tirar mais proveito das minas e dos cubos?

    A principal vantagem dos xenos é poder forjar alianças com 6 de poder, além disso quando vc constrói o instituto planetário passa a ter renda de cubos cic, então acho q vc tem q focar nessa trilha, que dá cubos cic, e tentar forjar alianças. Mas jogando projeto gaia vc n pode se esquecer de prestar atenção nos objetivos, tanto da rodada quanto os de final de jogo.

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  • Mongera
    39 mensagens MD
    avatar
    Mongera18/07/20 22:00
    Mongera » 18/07/20 22:00

    então, basicamente, o meu turno 1 varia muito conforme os combos de pontuação que estão disponíveis pra fazer na partida?

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  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal18/07/20 22:07
    Ovatsug Rednal » 18/07/20 22:07

    Cara, tanto projeto Gaia quanto terra mystica tem estratégias MUITO variáveis pois depende de quais as pontuações da rodada e fim de jogo. Isso torna cada raça melhor ou pior pra determinada partida. 

    Algumas aberturas são sempre iguais. Já vi um belo guia estratégico sobre isso para o Terra mystica, mas ainda não vi pra projeto Gaia. 

    Algumas vezes, a raça precisa liberar sua habilidade logo na primeira rodada, construindo o forte lá que esqueci o nome. Outras vezes da pra jogar de boas sem ele, ou esperar mais pra construir.

    Esse é um jogo que infelizmente, acredito que só Jogando pra pegar as manhas. 

    2
  • gabriel
    1481 mensagens MD
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    gabriel18/07/20 22:12
    gabriel » 18/07/20 22:12

    Mongera::então, basicamente, o meu turno 1 varia muito conforme os combos de pontuação que estão disponíveis pra fazer na partida?


    Não só, mas também com relação à disposição dos chips nas trilhas, com a disposição dos planetas, com os boosters disponíveis e, em menor grau, com a pontuação da rodada.

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  • Mongera
    39 mensagens MD
    avatar
    Mongera18/07/20 22:16
    Mongera » 18/07/20 22:16

    Ovatsug Rednal::Não vejo isso como um "infelizmente", muito pelo contrário: acho que é isso que o torna um jogo incrível! obrigado pela dica.

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  • Animoita
    432 mensagens MD
    avatar
    Animoita18/07/20 23:14
    Animoita » 18/07/20 23:14

    Como falaram as estratégias mudam muito, mas via de regra alguma coisas são sempre válidas.

    1) nas 3 primeiras rodadas não tenha medo de perder 1 ou 2 pontos pra mover poder. Mover poder é fundamental.

    2) fique atento aos bônus de rodadas pra tirar proveito. Por exemplo, vc ia fazer uma aliança nesse turno, mas no próximo turno o bônus da rodada é por fazer aliança? Via de regra é melhor segurar pra fazer quando da pontos.

    3) tente criar um motor bom, pior coisa é ficar sem recurso, então eu costumo privilegiar as tecnologias que me dão recurso toda rodada do que aquelas que só dão na hora. Essas que só dão na hora é melhor comprar só nas duas últimas rodadas. 

    4) não negligêncie conhecimento. Subir nas trilhas também pontua bem. Lembre-se que chegar no nivel 5 de uma trilha te dá 12 pontos.

    5) fiquei de olho naqueles bônus que a gente escolhe toda rodada. As vezes vale a pena passar primeiro pra ser o primeiro a escolher se for te ajudar muito na próxima rodada.

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