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  3. Massive Darkness
  4. Artigo da CMON sobre o Massive Darkness 2

Artigo da CMON sobre o Massive Darkness 2

Massive Darkness
  • avatar
    Odanan10/07/20 13:23
    avatar
    Odanan
    10/07/20 13:23
    1006 mensagens MD

    Ninguém postou isso aqui ainda?

    https://cmon.com/news/light-to-fight-the-darkness

    "For Massive Darkness 2, the game designers took a long, hard look at every aspect of the game, listening intensively to gamer feedback from hundreds hours of gameplay. The goal of the designers was to improve every element of the game to create the ultimate dungeon-crawler-in-a-box. As such, they’ve reevaluated every rule, every mechanic, and basically everything else about how the game works, stripping it down to its foundation and then rebuilding the ruleset, stronger and better. The game still retains the classic, cooperative, dungeon-crawl feel, but with optimized gameplay for a smoother tabletop experience."

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  • Bozeus
    433 mensagens MD
    avatar
    Bozeus10/07/20 23:37
    Bozeus » 10/07/20 23:37

    Espero sinceramente que eles façam um redesign, porque o jogo é um Zombicide disfarçado. Em todos os momentos a sensação que tenho é estar jogando Zombicide.
    Eles tem tudo pra fazer um bom jogo, é só pegar as mecânicas que deram certo nos demais do gênero (Descent, Sword, etc) e fazer a ambientação e miniaturas que eles fazem tão bem. 

    *Eu gosto de Zombicide, mas não é no tipo de jogo com mecânicas que agradam em uma campanha

    0
  • icemanbsb
    85 mensagens MD
    avatar
    icemanbsb11/07/20 16:17
    icemanbsb » 11/07/20 16:17

    Eles citaram que vai ter um modo campanha e que o jogo foi melhorado em todos os aspectos Já é um avanço.
    Agora é  esperar o Kickstarter e ver o que realmente mudou.

    0
  • Odanan
    1006 mensagens MD
    avatar
    Odanan13/07/20 20:03
    Odanan » 13/07/20 20:03

    Mais um artigo!

    "First up, players will immediately notice there is an equal mix of male and female Lightbringers, with 3 of each in the core box. Furthermore, each of those heroes is now tied to a specific class. While the option to mix and match heroes and classes in the original was nice, it meant that the rules had to be written very broadly so as to not create unforeseen broken combinations. Now, with each class being tied to a specific hero, that hero can be more customized to work within their class, melding together abilities in ways that could never happen in the original game."

    https://cmon-files.s3.amazonaws.com/images/news/image_caption/756/Main.png

    0
  • Odanan
    1006 mensagens MD
    avatar
    Odanan13/07/20 20:04
    Odanan » 13/07/20 20:04

    Ah, e a imagem da nova caixa.

    0
  • smsnick
    732 mensagens MD
    avatar
    smsnick28/07/20 14:15
    smsnick » 28/07/20 14:15

    ATUALIZANDO A LUTA27 Jul 2020



    Em Massive Darkness 2: Hellscape , faz 10 anos desde que os Lightbringers derrotaram as Trevas. No entanto, na vida real faz menos de 10 anos desde que os jogadores tiveram sua primeira chance de entrar na luta com o lançamento original de Massive Darkness . O jogo foi um sucesso entre os jogadores e, com a campanha do Kickstarter para Massive Darkness 2: Hellscape ao virar da esquina, os veteranos Lightbringers se perguntam com razão o que acontece com seus personagens e inimigos favoritos desde o primeiro jogo. Haverá uma maneira de usá-los no novo jogo? A resposta curta é SIM . Para uma resposta um pouco mais longa, vamos dar uma olhada no que está chegando no Massive Darkness 2 Upgrade Pack .



    O Pacote de Upgrade Massive Darkness 2 estará disponível no Dia 1 do Kickstarter e será incluído GRATUITAMENTE em todas as promessas que incluem o jogo base. O pacote de atualização permitirá que os jogadores usem seus heróis e monstros favoritos do Massive Darkness em todos os novos cenários e campanhas do Massive Darkness 2. Ele contém novos cards para todos os vários heróis, monstros, monstros e agentes de roaming do jogo original, incluindo as expansões e exclusivos do Kickstarter, permitindo a integração perfeita de todos os seus favoritos familiares.



    Como todos os heróis de Massive Darkness 2: Hellscape , as cartas dos heróis originais de Massive Darkness os vincularão a uma classe específica. Cada uma dessas novas classes é muito diferente uma da outra. Abordaremos mais sobre como exatamente eles funcionam em um próximo artigo. Mas basta dizer que os heróis terão o mesmo sabor de antes, mas atualizados para fazê-los trabalhar com os novos estilos de jogo.



    Para os inimigos, várias cartas são incluídas para cada monstro, e cartas específicas serão usadas dependendo do nível de aventura. Por exemplo, os Roaming Monsters têm cards para os níveis 1-5 e 6-10. Os heróis terão seu trabalho cortado à medida que todos esses favoritos familiares voltam para as masmorras e corredores escuros mais uma vez, nivelados e prontos para partir.

    https://cmon-files.s3.amazonaws.com/images/news/image_caption/761/Main.png

    Como mencionado acima, o Pacote de Upgrade Massive Darkness 2 inclui cards para os heróis e monstros encontrados não apenas no jogo base original, mas também em todos os pacotes de expansão. Portanto, não importa de onde veio o seu cara bom ou mau, você será capaz de trazê-los junto com as novas façanhas dos Lightbringers.



    Fique atento à medida que nos aproximamos da campanha Massive Darkness 2: Hellscape Kickstarter, à medida que revelamos mais sobre as diferentes classes e monstros que eles enfrentarão. 

    1
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Massive Darkness - Artigo da CMON sobre o Massive Darkness 2
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