Você pode decidir descansar em vez de fazer um Turno normal, especialmente quando você tem algumas cartas de ferimento em sua mão e não há maneira de curá-las. Quando estiver descansando, você não poderá se mover e não poderá fazer qualquer ação (como interagir ou combater). Você tem permissão para jogar Cartas Especiais, de Cura e Efeitos, você também pode utilizar um espaço que lhe proporcione um benefício no final do turno (tais como Minas de Cristal ou Clareira Mágica). Além disso, você deve descartar uma carta de não-Ferimento,
e qualquer quantidade de cartas de Ferimento. Cuidado, isso não é o mesmo que curar, as cartas vão para sua Pilha de Descarte; velhos Ferimentos podem aparecer novamente mais tarde.