CONTEXTO
Assim como grãos de areia, as culturas do deserto não são todas iguais. Os tuaregues são um grande exemplo: nessas tribos nômades, os homens, ou Targis, cobrem seus rostos enquanto as mulheres não. Na verdade, as mulheres tuaregues, ou Targia, desempenham um papel muito importante em sua sociedade, inclusive sendo responsáveis pela casa. Numerosas famílias formam tribos, que por sua vez são lideradas pelos nobres. Em Targi, você está no comando de uma dessas tribos e seu objetivo é ser a maior delas. Para cumprir essa meta você precisa trocar mercadorias locais (A tâmara e o sal) e bens importados (A pimenta). Estes bens trarão ouro e vantagens que farão com que sua família floresça. Mas o deserto é um lugar traiçoeiro e ladrões e famílias concorrentes estão disputando os mesmos recursos. No final do jogo, o jogador com mais pontos de vitória será o vencedor.
O JOGO
O tabuleiro de targi e montado através de cartas onde usaremos 16 cartas fixas de fronteira que formam as extremidades (bordas) do tabuleiro, depois iremos colocar de forma alternada no centro do tabuleiro uma carta de mercadoria e uma carta de tribo, formando o tabuleiro 5x5 (composto claro de 25 cartas), depois de forma alternada cada jogador irá alocar um dos seus três targis em qualquer carta disponível da borda do tabuleiro (fronteiras), seguindo algumas regras básicas.
· primeira as cartas das pontas (quinas do tabuleiro) são locais proibidos;
· segunda regra o seu targi não poderá estar em um local já ocupado por outro targi, seja seu ou do seu adversário;
· terceira o seu targi não pode ocupar lugar que esteja na mesma linha de um targi do oponente;
· Na carta ocupada pelo ladrão;
Depois dos dois jogadores terem alocado seus três targis, vamos posicionar os marcadores de tribo, que podem ser até dois, para isso iremos traçar uma linha imaginária partindo de cada um dos seus targis, e no ponto de interceção entre essas “linhas” se coloca um marcador de tribo, cada jogador poderá colocar um ou dois marcadores de tribos, dependendo da forma que como ele decidiu posicionar seus targis na primeira fase do jogo.
PS > No geral é mais vantajoso alocar seus targis de forma que você consiga sempre posicionar seus dois marcadores de tribo, pois assim irá conseguir realizar uma ação a mais por turno, claro que isso não é uma regra, apenas uma dica.
Agora começando pelo jogador inicial ele irá realizar TODAS as suas ações, na ordem em que desejar retirando seu targi ou seu marcador de tribo, lembrando que o jogador não é obrigado a realizar as ações, ele pode realizar 1,2,3 ou até mesmo nenhuma ação, quando uma carta de mercadoria é comprada ela é reposta fechada por uma carta de tribo e vice-versa, cartas de tribo são adquiridas pagando o custo impresso no parte superior direita e sendo disposta na sua área de jogo em um grid com 3 linhas e 4 colunas, cartas de tribo elas dão pontos de vitória que estão marcados no parte inferior direita, e algumas delas trazem benefícios ou pontos de vitórias adicionais no final de jogo por alguma condição alcançada.
Esse é um resumo do jogo, e ele pode terminar de duas formas a primeira e mais difícil de acontecer é se um dos jogadores conseguir adquirir 2 cartas de tribo, e a segunda é quando o ladrão da a volta completa no tabuleiro e chega novamente a carta inicial. E então os jogadores contam seus pontos de vitória adquiridos ao longo do jogo, mais os pontos impressos nas cartas de tribos que ele adquiriu, mais os pontos por símbolos iguais 4 pontos por linha completa com 4 símbolos do mesmo tipo, ou 2 pontos por cada linha completa com 4 símbolos diferentes e por fim soma os pontos de bônus por cartas de tribo que gerem esse beneficio, ao final disso o jogador com mais pontos de vitória vence a partida.
PONTOS POSITIVOS
· Forma de jogar bem diferente com sistema de cruzamentos ao estilo batalha naval;
· Jogo com bastante interação entre os jogadores e com isso vários blocks e passadas de perna;
· Jogo muito estratégico e com excelente jogabilidade;
PONTOS DE ATENÇÃO
· Arte deixa um pouco a desejar;
· Jogador experiente leva uma vantagem por conhecer as cartas;
· Alguns podem não gostar das interações (pra mim é ponto positivo)
O QUE ACHEI?
Um dos melhores jogos player x player que já joguei, na minha avaliação um jogo maravilhoso, que dei nota 9, porém tenho umas 4 ou 5 partidas, e jogando mais vezes inclusive a versão física, pois tenho jogado no BGA, essa nota tem potencial de virar um DEZ, e figurar junto com 7Wonders Duel umas da melhores opções de jogos exclusivos para dois jogadores.
Uma pena ele não estar disponível no Brasil.