Me parece ser a segunda opção, kkkkk.
O jogo não é de fazer comida, e sim pontos. Um bom planejamento equilibra produção de comida e consumo desta de modo a gerar mais dinheiro e possibilitar a compra de mais cartas, especialmente as de pontuação de fim de jogo, q são bem caras. É certo q a comida pode ser trocada por dinheiro usando a ação de mercado, mas pra isso vc se desfaz de uma carta, e pode vender somente duas comidas junto. O silo tb precisa de jogar fora uma carta. Eu normalmente tenho um silo só (o inicial), e como a colheita é na ordem q o jogador define, a medida q a comida vai sendo produzida, os animais vão comendo.
Acho q tb pode ser questão de gestão na quantidade de cartas q vcs pegam pros rounds, talvez plantações demais e criações de menos. Mas eu fiquei curioso: qtos pontos o pessoal faz em média nessa mesa sua?