Não é a porcaria que todo mundo fala. Mas eu joguei recentemente com a intenção de curtir e perceber essa camada estratégica adicional em relação ao jogo com 3+, e não teve jeito, eu só vi como um quebra-galho mesmo. Não achei que acrescentou decisões importantes, não senti que podia afetar tanto o jogo do meu oponente. As cartas para a cidade neutra foram percebidas tanto por mim quanto pelo meu oponente mais como uma obrigação, quase um descarte, do que algo relevante. No jogo base as escolhas já são tensas, quando você tem que escolher 2 cartas pra jogar então, dá mais dor de cabeça, é estressante. Mas que outro jogo estratégico joga de 2 a 7, e com pouco tempo de espera? Aumenta a rejogabilidade do produto. Então mérito pra esse quebra-galho, hehe.