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  3. 1846: The Race for the Midwest
  4. 1833NE é o novo 18XX de Tom Lehmann pela GMT Games

1833NE é o novo 18XX de Tom Lehmann pela GMT Games

1846: The Race for the Midwest
  • Guz rules
    344 mensagens MD
    avatar
    Guz rules30/03/20 09:12
    Guz rules » 30/03/20 09:12

    diegosantos88::
    irlexi::A "arte" desse tipo de jogo é pensada pra ser funcional. Se a pessoa jogar uma vez vai perceber que tudo é feito pra diminuir a poluição visual e otimizar a leitura rápida da mesa. Nem tudo fica bom se for colorir e fazer desenho. 

    Pronto. Agora já podemos fechar o tópico porque você já falou tudo o que precisava ser dito. Sinceramente, quanto mais "perfumaria", mais eu torço o nariz para o jogo... Galera gosta de falar sem saber.

    até posso concordar com vocês, mas precisa um meio termo. Sério, olha esse tabuleiro, parece um livro de geografia antigo. Concordo que, as vezes, menos é mais no quesito arte (e que tem muito tabuleiro que a arte e componentes são excessivamente rebuscados) mas isso claramente é preguiça da editora. O tabuleiro desse jogo é o prototipo de testes do criador e a editora falou "ahh imprime assim mesmo, é nicho"

    1
  • gabriel
    1501 mensagens MD
    avatar
    gabriel30/03/20 09:18
    gabriel » 30/03/20 09:18

    Guz rules::
    diegosantos88::
    irlexi::A "arte" desse tipo de jogo é pensada pra ser funcional. Se a pessoa jogar uma vez vai perceber que tudo é feito pra diminuir a poluição visual e otimizar a leitura rápida da mesa. Nem tudo fica bom se for colorir e fazer desenho. 

    Pronto. Agora já podemos fechar o tópico porque você já falou tudo o que precisava ser dito. Sinceramente, quanto mais "perfumaria", mais eu torço o nariz para o jogo... Galera gosta de falar sem saber.

    até posso concordar com vocês, mas precisa um meio termo. Sério, olha esse tabuleiro, parece um livro de geografia antigo. Concordo que, as vezes, menos é mais no quesito arte (e que tem muito tabuleiro que a arte e componentes são excessivamente rebuscados) mas isso claramente é preguiça da editora. O tabuleiro desse jogo é o prototipo de testes do criador e a editora falou "ahh imprime assim mesmo, é nicho"

    Amigo, volte a este tópico no dia em que você jogar uma partida de 18XX e conte-nos sobre como poderiam ser implementadas miniaturas e componentes ultra-realísticos.

    1
  • irlexi
    10 mensagens MD
    avatar
    irlexi30/03/20 11:17
    irlexi » 30/03/20 11:17

    Guz rules::
    diegosantos88::
    irlexi::A "arte" desse tipo de jogo é pensada pra ser funcional. Se a pessoa jogar uma vez vai perceber que tudo é feito pra diminuir a poluição visual e otimizar a leitura rápida da mesa. Nem tudo fica bom se for colorir e fazer desenho. 

    Pronto. Agora já podemos fechar o tópico porque você já falou tudo o que precisava ser dito. Sinceramente, quanto mais "perfumaria", mais eu torço o nariz para o jogo... Galera gosta de falar sem saber.

    até posso concordar com vocês, mas precisa um meio termo. Sério, olha esse tabuleiro, parece um livro de geografia antigo. Concordo que, as vezes, menos é mais no quesito arte (e que tem muito tabuleiro que a arte e componentes são excessivamente rebuscados) mas isso claramente é preguiça da editora. O tabuleiro desse jogo é o prototipo de testes do criador e a editora falou "ahh imprime assim mesmo, é nicho"

    Nesse caso eu até concordo, as cores poderiam ser melhoradas e tal, meio gritantes. Veja o 1846, ali o negócio foi bem feito, até o tile grande destaca muita informação, as cores são muito funcionais, então esse jogo aí podia ter seguido o exemplo. 

    1
  • Guz rules
    344 mensagens MD
    avatar
    Guz rules30/03/20 17:04
    Guz rules » 30/03/20 17:04

    GabrielAlmeida::
    Guz rules::
    diegosantos88::
    irlexi::A "arte" desse tipo de jogo é pensada pra ser funcional. Se a pessoa jogar uma vez vai perceber que tudo é feito pra diminuir a poluição visual e otimizar a leitura rápida da mesa. Nem tudo fica bom se for colorir e fazer desenho. 

    Pronto. Agora já podemos fechar o tópico porque você já falou tudo o que precisava ser dito. Sinceramente, quanto mais "perfumaria", mais eu torço o nariz para o jogo... Galera gosta de falar sem saber.

    até posso concordar com vocês, mas precisa um meio termo. Sério, olha esse tabuleiro, parece um livro de geografia antigo. Concordo que, as vezes, menos é mais no quesito arte (e que tem muito tabuleiro que a arte e componentes são excessivamente rebuscados) mas isso claramente é preguiça da editora. O tabuleiro desse jogo é o prototipo de testes do criador e a editora falou "ahh imprime assim mesmo, é nicho"

    Amigo, volte a este tópico no dia em que você jogar uma partida de 18XX e conte-nos sobre como poderiam ser implementadas miniaturas e componentes ultra-realísticos.

    sim porque foi exatamente isso o que eu pedi, componentes ultra realistas e miniaturas. O conceito de "meio-termo" é esse aqui, ó:
    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/cfab2_92yegl.jpg
    eu hein.

    2
  • irlexi
    10 mensagens MD
    avatar
    irlexi06/08/22 14:11
    irlexi » 06/08/22 14:11

    Mas sério agora. Tem umas edições lindas de 18xx, os da GMT eu acho lindo, o tabuleiro tem um tipo de tecido por cima, muito bem feito. O 1830 da Lookout tem um mapa mais realista, parece mapa antigo, pra quem curte esse estilo é um dos mais bonitos. Cores suaves, que não agridem os olhos de quem vai ficar 6h olhando o tabuleiro. Enfim, nem tudo tem que ser um jogo do Vital Lacerda. 

    0
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  • 2(current)
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