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Food Chain Magnate: The Ketchup Mechanism & Other Ideas
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    linezinhah16/03/20 08:09
    avatar
    linezinhah
    16/03/20 08:09
    1202 mensagens MD

    Olá pessoal, 

    Finalmente conseguimos colocar na mesa essa expansão... e que expansão, ou melhor, mini expansões, já que são diversos módulos personalizáveis.

    Como de praxe, sempre surgem algumas dúvidas nas primeiras partidas e gostaria da opinião de vocês.

    1- Milestones First Recruting Girl Used: vocês acharam quebrada demais essa milestone? Já de cara pegar o executive vice president? Normalmente no jogo base a disputa inicial dos jogadores (levando em conta que jogamos com 2-3 jogadores, tendo apenas 1 carta de 1x) fica por pegar o Guru para upar um trainee rapidamente para executive vice president. Seria essa nova milestone uma forma de agilizar o jogo, já colocando todos com 12 slots nas primeiras rodadas? Qual a opinião de vocês sobre isso?

    2- Milestone First Trainer Used: Também achamos essa milestone bem quebrada para buffar o seu restaurante nas primeiras rodadas. Principalmente porque você vai estar com o executive vice president E o night shift (não sendo necessário se preocupar com salário). Também tiveram essa impressão?

    3- Uso do Café: Quando realizamos o cálculo da rota de entrega de uma casa, contabilizamos os tiles. Nesse momento, devemos observar se há lojas de café no caminho. A dúvida é se devemos contabilizar as lojas que passam apenas pela rua até a casa ou se devemos também contabilizar as lojas do tile. Exemplo: no tile do prédio 9 3/4 a rua envolve quase todo o prédio e colocaram lojas de café em duas esquinas opostas. Quando for recolher café, devemos utilizar apenas a rua que na teoria estaria sendo utilizada para entregar produtos ao restaurante ou devemos também levar em conta a loja da outra esquina porque ela atinge o tile também?

    4- Situação: Preço base caiu para $5, todos jogadores estão utilizando descontos, tendo que vender a $2-3 cada produto. Porém um único jogador colocou uma luxury e ele que vende o café nas rotas das casas. Quando ele for vender o café, será vendido ao preço base $5 + $10 da luxury normalmente? Ou a luxury e discount não entram no café?

    5- Vieram cartas extras de 1x nessa expansão. Foi apenas por vir para alguma futura expansão ou é pra aumentar a quantidade de cartas 1x que o jogo base manda utilizar? 

    6- O que acharam das Movie Stars terem a bonificação de escolher a ordem do turno sem precisar ver slots e desempatar automaticamente alguma rota de venda?

    7- Milestone da Discount Manager: O jogador só vai ganhar essa milestone se ele de fato vender algum produto com desconto, correto? Ou basta que ela esteja ativa naquela rodada? Eu entendo que ele precise vender algo, mas como houve discussão sobre isso, melhor tirar a dúvida logo.


    Acho que é só... Adoramos a expansão, exceto pelas duas milestones citadas. Achamos que forçou todo mundo a fazer a mesma coisa. Em compensação, deu um novo ar para quem tinha intenção de vender produto antes dos outros jogadores (que estavam focando o guru), pois agora não basta criar o produto, tem que vender... e pra vender tem que ter marketing, o que mudou drasticamente. No jogo base o cara que explodia marketing primeiro era o mais ferrado e raramente ganhava, pois ele focava em crescer o marketing para pegar as milestones sozinho enquanto os outros jogadores iam preparando seus trabalhadores de comida e bebida para o momento certo.

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  • linezinhah
    1202 mensagens MD
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    linezinhah16/03/20 08:10
    linezinhah » 16/03/20 08:10

    @Victor

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  • Victor
    2539 mensagens MD
    avatar
    Victor16/03/20 08:26
    Victor » 16/03/20 08:26

    Respondendo rapidamente por eu estar no trabalho:

    1) Acho ela util, mas nao quebrada. Dependendo da configuração dos modulos e mapas, um jogo pode ser mais ou menos rapido e nao consiga aproveitar muito todos os slots extras do executive VP (ou por mais do que uma rodada). 

    2) Outra milestone potencialmente poderoisa, mas nao entendi voce ter ela E o Executive VP. Se nao me engano (nao estou com o jogo aqui para confirmar), nao havera tempo ou folga na competicao para terra essas duas milestones. 

    3) Uma regra pouco realçada é NO U turns. Voce deve usar a rota mais curta e que use o maximo de café. No seu exemplo, se a rota permanece no mesmo tile do predio e nao deu 180 graus para ir a um outro coffee shop, voce deve sim passar pelos dois coffee shops, mesmo que já tenha passado por uma das possiveis entradas do predio.

    4) Descontos e luxury managers se aplicam ao valor do café sim.

    sobre sue ultimo paragrafo, parece um caso de group thinking. E lembrem-se do tempo limitado de pegar certas milestones ou elas se perdem!

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  • linezinhah
    1202 mensagens MD
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    linezinhah16/03/20 08:41
    linezinhah » 16/03/20 08:41

    Victor::Respondendo rapidamente por eu estar no trabalho:

    1) Acho ela util, mas nao quebrada. Dependendo da configuração dos modulos e mapas, um jogo pode ser mais ou menos rapido e nao consiga aproveitar muito todos os slots extras do executive VP (ou por mais do que uma rodada). 

    2) Outra milestone potencialmente poderoisa, mas nao entendi voce ter ela E o Executive VP. Se nao me engano (nao estou com o jogo aqui para confirmar), nao havera tempo ou folga na competicao para terra essas duas milestones. 

    3) Uma regra pouco realçada é NO U turns. Voce deve usar a rota mais curta e que use o maximo de café. No seu exemplo, se a rota permanece no mesmo tile do predio e nao deu 180 graus para ir a um outro coffee shop, voce deve sim passar pelos dois coffee shops, mesmo que já tenha passado por uma das possiveis entradas do predio.

    4) Descontos e luxury managers se aplicam ao valor do café sim.

    sobre sue ultimo paragrafo, parece um caso de group thinking. E lembrem-se do tempo limitado de pegar certas milestones ou elas se perdem!


    Primeira vez que jogamos em 5 pessoas, então meio que ocorreu o efeito maria vai com as outras.

    Primeira rodada, todos pegaram recruiting girl e na rodada seguinte utilizaram para recrutar um trainer e o segundo recrutamento (do CEO) 3 foram para outra recruiting girl, outro foi pro marketing e outro foi pra garçonete.

    Todos ganharam o executive vice president. Inclusive no manual ele diz que é para pegar as cartas extras, se necessário (por isso achamos quebrada).

    Terceira rodada, todos treinaram. Todos ganharam a milestone para não demitir.

    Quarta rodada, os 3 primeiros pegaram o night shift e posteriormente começaram a recrutar dobrado, treinar dobrado (sem se preocupar em produzir e vender, pois estavam upando para personagens melhores e sem se preocupar em ter que demitir, mesmo estando zerado).

    E assim foi a partida.

    O que percebemos é que com esses 3 combos (Executive Vice President + Night Shift + Não Demitir), esses 3 jogadores conseguiram upar para todas as cartas rapidamente. Um seguiu o marketing, outro seguiu o café e outro seguiu comida até dizer chega. Os outros dois focaram no sushi e garçonetes com kimchi.

    Talvez seja essa sensação de pela primeira vez jogarmos com 3 cartas 1x também (normalmente jogamos com apenas 1 disponível) e a questão das expansões terem proporcionado justamente isso, um jogo muito mais rápido. Só não foi mais rápido porque o preço base caiu pra $5 rsrsrsrs... senão teria terminado de fato em pouquíssimas rodadas, o que teria, na minha opinião (claudio aqui), beneficiado demasiadamente quem fez aquele combo acima.

    Bom... precisamos jogar mais vezes pra ver o que o jogo traz de novo rsrs

    Quanto a dúvida do café... chegar do trabalho vou tirar uma foto do que ocorreu, pra você entender melhor

    0
  • Victor
    2539 mensagens MD
    avatar
    Victor16/03/20 09:02
    Victor » 16/03/20 09:02

    A milestone do exec VP tem que ter carta extra para o caso de multiplos jogadores obterem ao mesmo tempo. Agora, o que chamou a atencao foi isto:

    "Terceira rodada, todos treinaram. Todos ganharam a milestone para não demitir."

    Se nao me engano, tres das novas milestones (recruiting girl, marketing e trainer) só podem ser obtidas na 2a rodada, ficando um marcado dos modulo hard choices sobre elas para sinalizar. Por isto, é impossivel na rodada 2 voce obter o exec. VP e na proxima conseguir o trainer. É uma questao de escolhas e faz toda a diferença na partida.

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  • linezinhah
    1202 mensagens MD
    avatar
    linezinhah16/03/20 09:05
    linezinhah » 16/03/20 09:05

    dVictor::A milestone do exec VP tem que ter carta extra para o caso de multiplos jogadores obterem ao mesmo tempo. Agora, o que chamou a atencao foi isto:

    "Terceira rodada, todos treinaram. Todos ganharam a milestone para não demitir."

    Se nao me engano, tres das novas milestones (recruiting girl, marketing e trainer) só podem ser obtidas na 2a rodada, ficando um marcado dos modulo hard choices sobre elas para sinalizar. Por isto, é impossivel na rodada 2 voce obter o exec. VP e na proxima conseguir o trainer. É uma questao de escolhas e faz toda a diferença na partida.


    Hard Choices Rules

    The hard choices module must be combined with the standard
    milestone set from the base game.

    Place the “Remove after turn 2” on the following milestone piles:
    • First burger marketed
    • First pizza marketed
    • First drink marketed
    • First to train someone

    Place the “Remove after turn 3” on the following milestone pile:
    • First to hire 3 people in 1 turn




    Sim... eu lembrava que tinha essa parada, mas no manual elas são inseridas apenas nas milestones do jogo base hehehe

    0
  • Victor
    2539 mensagens MD
    avatar
    Victor16/03/20 09:09
    Victor » 16/03/20 09:09

    Sim, voce só usa todos os tiles do hard choices se usar esse modulo + as velhas milestones (e acho excelente com as velhas milestones).

    Só que usando o modulo das novas Milestones voce TAMBÉM usa alguns desses tiles em certas milestones. Está descrito no modulo new milestones.

    1
  • Rxalmeida
    12 mensagens MD
    avatar
    Rxalmeida 16/03/20 09:10
    Rxalmeida » 16/03/20 09:10

    Página 8 do manual

    "rules 
    Setup Place a “Remove after turn 2” marker on the “First marketeer used”, “First trainer used” and “First recruiting girl used” piles."

    2
  • gabriel
    1519 mensagens MD
    avatar
    gabriel16/03/20 09:11
    gabriel » 16/03/20 09:11

    Victor::A milestone do exec VP tem que ter carta extra para o caso de multiplos jogadores obterem ao mesmo tempo. Agora, o que chamou a atencao foi isto:

    "Terceira rodada, todos treinaram. Todos ganharam a milestone para não demitir."

    Se nao me engano, tres das novas milestones (recruiting girl, marketing e trainer) só podem ser obtidas na 2a rodada, ficando um marcado dos modulo hard choices sobre elas para sinalizar. Por isto, é impossivel na rodada 2 voce obter o exec. VP e na proxima conseguir o trainer. É uma questao de escolhas e faz toda a diferença na partida.

    É exatamente o que vim colocar aqui, Victor. Nas novas milestones, o "hard choices" é obrigatório e se aplica a recruiting girl, trainer e marketing trainee. Você obrigatoriamente tem de escolher um dos três (ou nenhum), pois não conseguirá ter dois deles. Qualquer uma destas três milestones só pode ser programada para obter na primeira rodada.

    1
  • linezinhah
    1202 mensagens MD
    avatar
    linezinhah16/03/20 10:30
    linezinhah » 16/03/20 10:30

    Victor::Sim, voce só usa todos os tiles do hard choices se usar esse modulo + as velhas milestones (e acho excelente com as velhas milestones).

    Só que usando o modulo das novas Milestones voce TAMBÉM usa alguns desses tiles em certas milestones. Está descrito no modulo new milestones.

    Eita porra... Deve ter sido isso que passou batido então. Teria mudado bastante as coisas.

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